<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</title><link><![CDATA[https://huntshowdown.info/articles/news/?page=1&d=1]]></link><description>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</description><language>ru</language><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; Hunt: Showdown</title><link>https://huntshowdown.info/articles/news/novosti_ot_27_06_2022/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/huntnews.png.2bd77b363361cbfb03e5f542cdb6e3a8.png" /></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="huntnews.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1899" data-unique="dm2s5o625" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/huntnews.png.f691761035a8379becddaa7832c7409b.png" style="width: 750px; height: auto;"></p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>HUNT: SHOWDOWN</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО</strong></span>
</p>

<p>
	Охотники и охотницы.
</p>

<p>
	Данная статья содержит информацию со стрима разработчиков Hunt: Showdown от 27 июня, а также некоторые дополнения. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ИГРОВЫЕ ОШИБКИ</strong></span>
</p>

<p>
	Разработчики Hunt: Showdown заявили, что собрали тонны отзывов об игровых ошибках и рады поделиться тем, что с обновлением 1.9 игра получит множество исправлений в разных аспектах. Подробный список исправлений будет опубликован в патчноуте обновления.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОШИБКА С РЕВОЛЬВЕРОМ LEMAT</strong></span>
</p>

<p>
	На самом деле ошибок с этим револьвером не одна, и не две, но в данном конкретном случае речь идет о баге, который фактически позволял убивать игроков на большой дистанции с одного выстрела, в истории урона же показывалось, что было несколько попаданий. Ошибка появилась после установки исправления для однозарядных видов оружия. Оперативно устранить новый баг разработчики не смогли и просто откатили предыдущее исправление. Теперь же, с обновлением 1.9 якобы будет исправлена ошибка, описанная выше, и было даже сказано, что она больше никогда не появится в игре. Ошибку с однозарядными видами оружия якобы тоже устранили.
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОШИБКИ С ПЕРЕМЕЩЕНИЕМ ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА</strong></span>
</p>

<p>
	Назван этот пункт так "условно".
</p>

<p>
	Приведу пример ситуации. Игрок пытается убежать от Босса <span style="font-size:14px;">по</span> лестнице, но забегает на нее не с середины, а, например, с края, в итоге секунды 2 игрок движется вверх, а потом его "телепортирует" назад и оказывается, что он застрял в начале лестницы и Босс активно отрабатывает по игроку.
</p>

<p>
	Подобные проблемы встречаются и в PvP-столкновениях. Это происходит из-за рассинхрона между игровым клиентом и игровым сервером. Так вот, таких ситуаций якобы должно стать меньше.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>НОВОВВЕДЕНИЯ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>РАСШИРЕНИЕ СПИСКА ДОСТУПНЫХ КВЕСТОВ</strong></span>
</p>

<p>
	Абсолютно бесполезная функция квестов пополнится новыми позициями. По опросам и отзывам подавляющее большинство игроков банально забывает активировать новую систему квестов. 
</p>

<p>
	То ли дело старый вариант с ежедневными и еженедельными заданиями, когда и принимались они автоматически и выполнялись попутно, да еще и награда забиралась без участия игрока - было крайне удобно, выполнил - получил приятный бонус, не выполнил - не сильно и расстроился.
</p>

<p>
	Мало того, что в текущей системе квестов надо каждый раз вручную активировать каждый их них, так еще и финальная награда в 25 кровавых облигаций является просто нелепой, естественно мы помним про отдельную награду за каждый квест. С вводом региональных цен на облигации значимость их получения игровым путем упала почти до нуля. Напомню, что 300 облигаций стоят всего 82 рубля. Сколько в рублях будет 25 облигаций можете посчитать сами.
</p>

<p>
	Нам всем понятно почему на такие бесполезные функции тратится время разработчиков. Игру пытаются максимально монетизировать, тупо доить, пока она еще что-то может принести. Отсюда и впихивание рекламы нового DLC в квест №9, и новый "черный рынок". Но такие функции никогда не будут положительно массово приниматься сообществом игроков потому, что аудитория игры это преимущественно пользователи от 20-25 лет и старше, и большинство из них в состоянии купить себе столько игровой валюты, сколько им нужно. Не стоит забывать и о критических игровых ошибках, которые теперь приходят абсолютно с каждым обновлением, отзывы сообщества в Steam, Discord, на Reddit содержат одну и ту же информацию.
</p>

<p>
	"Сначала исправьте игру, а потом суйте в лицо монетизацию."
</p>

<p>
	Саму систему квестов обещают улучшить и расширить в будущем, но сейчас разработчики не готовы поделиться каким-то деталями.
</p>

<p>
	С обновлением 1.9 в игровой сессии уже не получится отслеживать прогресс квеста на убийство вражеских охотников, так как по мнению разработчиков это дает информацию о том, что игрок действительно кого-то убил. В меню отслеживание прогресса останется.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="LQgE9zII3Ac.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1900" data-unique="2zo6waz6b" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/LQgE9zII3Ac.jpg.94ff64c9ca8f13773c7835b8f4d5ed0d.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧЕРНЫЙ РЫНОК</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:14px;">НАШИ ОЖИДАНИЯ ЭТО ТОЛЬКО НАШИ ПРОБЛЕМЫ</span></strong>
</p>

<p>
	Изначально тизер "черного рынка" вызвал у игроков массу положительных эмоций, надежду на то, что в игру будет введена действительно интересная функция. Чего только не фантазировали игроки, и фантазии их не были взяты из воздуха. В основном все думали про аналог барахолки из игры Escape From Tarkov.
</p>

<p>
	Поясню этот момент, на том же официальном Discord-сервере Hunt: Showdown есть канал предложений, который инициировала еще Яннеке (старый комьюнити-менеджер Hunt), в дополнение к этому каналу было создано еще 2: 
</p>

<p>
	один - место, где можно было детальнее расписать свою идею или обсудить чужую;
</p>

<p>
	второй - куда разработчики отсеивали потенциально "живые" предложения, не факт, что они могли бы быть реализованы в игре, но особое внимание им было уделено.
</p>

<p>
	На последние 2 канала забили, они были убраны на полку, а сам канал с предложениями все еще есть, и туда даже еще кто-то пишет, но в большинстве случаев это пользователи, которые не понимают текущей позиции компании и направления развития игры.
</p>

<p>
	Так вот, среди тонн предложений в канале были и те, которые содержали информацию о вводе так называемого "черного рынка". На "черном рынке" предлагалось продавать контрабандное оружие, зарабатывать как обычные доллары, так и новую валюту и покупать на нее какие-то уникальные вещи, зарабатывать облигации и т.д. и т.п. В общем предложения заключались во внедрении функционала социального взаимодействия между игроками. Были действительно стоящие и интересные предложения.
</p>

<p>
	Истерия вокруг тизера "черного рынка" породила еще и массу ложной информации, в частности предположение о том, что с вводом "черного рынка" в игре будет произведен вайп. Ситуация настолько вышла из-под контроля, что разработчикам пришлось сделать отдельное заявление относительно своего тизера о "черном рынке", и пояснить, что функция представляет собой лишь переработку магазина со скинами.
</p>

<p>
	Естественно данное заявление вновь вылилось в массу негативных отзывов, настолько негативных, что разработчики не осмелились публиковать эту информацию на своих официальных каналах в русском сегменте.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЧТО ТАКОЕ "ЧЕРНЫЙ РЫНОК" В ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ</strong>
</p>

<p>
	Итак, "черный рынок" в Hunt: Showdown будет представлен отдельной вкладкой, той вкладкой, в которой сейчас находятся "наборы".
</p>

<p>
	Вкладка будет видоизменена, в ней будет 3 торговца со своим списком предметов, часть предметов будет заблокирована, часть будет доступна со скидкой для покупки за облигации. Изменить список доступных предметов предлагается опять же за кровавые облигации.
</p>

<p>
	В случае, если у игрока уже имеется тот или иной предмет, то его можно будет приобрести не за облигации, а за доллары, опять же со скидкой. Но только 1 раз. Продаваться будут и охотники и оружие.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="BlJgJNDBZ7E.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1901" data-unique="fj0l4ri1q" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/BlJgJNDBZ7E.jpg.28fe201d6bfcf3e270c6ab48b95e7f81.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="mhgZhk8G18E.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1902" data-unique="bi5sjdlm0" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/mhgZhk8G18E.jpg.ec4fabae7dba11cd4b29d65095323fd9.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ИЗМЕНЕНИЯ НА ИГРОВЫХ КАРТАХ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>КАРТА DESALLE</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>ЛОКАЦИЯ KINGSNAKE MINE</strong></span>
</p>

<p>
	С обновлением 1.9 на локации Kingsnake Mine будет открыта шахта, сеть туннелей под самой локацией. Доступ к шахте будет как из основного здания, так и из соседних.
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<img alt="3dl6VtnGVnU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1903" data-unique="qi8tthd2w" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/3dl6VtnGVnU.jpg.c297aa480bbb1276cf815efd651255a7.jpg" style="width: 500px; height: auto;">
</td>
			<td style="text-align: center;">
				<img alt="DdOyWHPncbU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1904" data-unique="oljiwsp28" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/DdOyWHPncbU.jpg.0fbe40c94c62597947c0e8f9d735c216.jpg" style="width: 500px; height: auto;">
</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<img alt="t_5nx6fyyEc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1905" data-unique="wp1t343qb" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/t_5nx6fyyEc.jpg.8e8d9a07a80708f73d6af56e65723446.jpg" style="width: 500px; height: auto;">
</td>
			<td style="text-align: center;">
				<img alt="ppkc-jhYszg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1906" data-unique="irzlewkaf" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/ppkc-jhYszg.jpg.666706d73f29775ff0aa48ea088ba55a.jpg" style="width: 500px; height: auto;">
</td>
		</tr>
</tbody></table>
<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody><tr>
<td style="text-align: center;">
				<img alt="Y5XlUZPKtjI.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1907" data-unique="g2aenpgph" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Y5XlUZPKtjI.jpg.c09e2594195a876f512cd4a69fa181c0.jpg" style="width: 500px; height: auto;">
</td>
		</tr></tbody></table>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ FORT BOLDEN</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td>
				<p style="text-align: center;">
					<b>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</b>
				</p>

				<p style="text-align: center;">
					<img alt="UxRwv54Q-mE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1941" data-unique="0j5tpm61v" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/UxRwv54Q-mE.jpg.a359b08e91a6841784884b9e4e0c1dc2.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td>
				<p style="text-align: center;">
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p style="text-align: center;">
					<img alt="s0pwf4sgHuQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1940" data-unique="6bhtrt7ce" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/s0pwf4sgHuQ.jpg.0fed07fbb6af7dc3bd25ee205ecd5413.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<b>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</b>
				</p>

				<p>
					<img alt="T635DnWPfpA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1939" data-unique="fj4d4u8qi" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/T635DnWPfpA.jpg.f4e18ef61c3ae577059abfa05c7c99f4.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="w2UNenlq2c0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938" data-unique="5xdh6dn0q" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/w2UNenlq2c0.jpg.90c896ccad82ef2aba610814e7cd508a.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<b>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</b>
				</p>

				<p>
					<img alt="beAN4UYyW64.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1942" data-unique="wpa0m74vy" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/beAN4UYyW64.jpg.b66f40d38cc3f52863c0c2d052a0d01a.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="kzvMIVwl8uc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1943" data-unique="wlhnwm9sg" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/kzvMIVwl8uc.jpg.fd7c53477a41c60e1cc1d22d2966a521.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<b>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</b>
				</p>

				<p>
					<img alt="_BXLWyDh5gc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944" data-unique="wynrooe70" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/_BXLWyDh5gc.jpg.57bba8229de70f420cbc0af939c7d734.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="0RpJbEYZK00.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1945" data-unique="1gctwq1pf" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/0RpJbEYZK00.jpg.7258477779e6806eb3a35775dbbfb63b.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>КАРТА STILLWATER BAYOU</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>ЛОКАЦИЯ ALICE FARM</strong></span>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<b>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</b>
				</p>

				<p>
					<img alt="lzBpP0PUEbU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1908" data-unique="a3lsdmlty" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/lzBpP0PUEbU.jpg.60a89b0cc426af7bd4c9e42692cbdb1c.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="Z2LupX0CN4M.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1909" data-unique="3ytf9yl21" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Z2LupX0CN4M.jpg.c33a770bfdd7615001716d2eebefa93f.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="CkxXqRKoXxw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1911" data-unique="4dr5793pu" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/CkxXqRKoXxw.jpg.217e0be31e600656f8ad85b311214937.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="UOHokIRvYMI.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1910" data-unique="lie2m2el9" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/UOHokIRvYMI.jpg.3c15d4e31d5d54d8ba02f425591c52d8.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ DARROW LIVESTOCK</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody><tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="VzDSXDzyX7Y.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1912" data-unique="kxgvfpwmw" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/VzDSXDzyX7Y.jpg.946ebef4ab0d27b347646b4d9f63569f.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="oCGM538-EDc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1913" data-unique="y7xvmk3bu" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/oCGM538-EDc.jpg.68a4e0223324f4fb4ccff0907b635c8a.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr></tbody></table>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ PITCHING CREMATORIUM</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="2dU-Hhq6A3c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1914" data-unique="ck1f2f6x2" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/2dU-Hhq6A3c.jpg.61f55b0ab4df5dd1791be4c3babb3e37.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="bAQudI0PmZE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1915" data-unique="kjjlu3crn" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/bAQudI0PmZE.jpg.96c12bf17e35a0de84c7a20618528ad0.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="GtHWOuLl_yo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1916" data-unique="ivt5u44op" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/GtHWOuLl_yo.jpg.21aa97d896f0c018875cae2d8e732736.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="5TL6dWqUX24.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1917" data-unique="roclbfm2s" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/5TL6dWqUX24.jpg.47ee1131ff0c0c8d301933965ddc2e66.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="TnJxv57JRco.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1919" data-unique="wghoi8nvk" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/TnJxv57JRco.jpg.9c448cb990e87e8892e8c734e5bd089b.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="ejMta9P56G0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1918" data-unique="gkbn2s6l9" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/ejMta9P56G0.jpg.4cd3696c00a0e60ff542b4b0d0d7ce60.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="Vl8fKW_sw84.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1921" data-unique="9oumb9jgs" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Vl8fKW_sw84.jpg.03885ceea0613f139ad7e53f3b9a24d2.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="1q10keQb01k.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1920" data-unique="sntoozgux" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/1q10keQb01k.jpg.a741e9c06dd1c54cc5d744cb51a495a0.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ PORT REEKER</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="Dke5YWg2COE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1925" data-unique="e1ghlict1" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Dke5YWg2COE.jpg.68c40f68188361f2a5b902875b63163c.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="iOCDIxxN28I.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1924" data-unique="b3thde7fz" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/iOCDIxxN28I.jpg.bb4bf10713096a4f7aa88689e8f38ee5.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="TtwBLNTTXwQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1923" data-unique="9rk3d3ts6" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/TtwBLNTTXwQ.jpg.f26d13f7f06d1f1131dab5fe50123443.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="sispKrBDzxM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1922" data-unique="tqktv4k74" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/sispKrBDzxM.jpg.2c749c0cfd11fa5e61c9348d3f09735e.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="wH_-LBCu870.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1928" data-unique="2ya2jchjv" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/wH_-LBCu870.jpg.7bcff5e8e2668093c1b4203dd544dd90.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="AWMAnAai_3o.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1929" data-unique="4s2z8tt1m" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/AWMAnAai_3o.jpg.09f0aebd94a7f18957bf5d1ab7c9a9a7.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ STILLWATER BEND</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody><tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="OfqbcpBh2Tw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1927" data-unique="c5f7qkcld" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/OfqbcpBh2Tw.jpg.18a4b87da8f14819ad220af5e496d687.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="0Oq7Lt2WEgA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1926" data-unique="n5vm3v0gn" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/0Oq7Lt2WEgA.jpg.0c0ee54a2952a212896254fe7feec6c8.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr></tbody></table>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>КАРТА LAWSON DELTA</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ C&amp;A LUMBER</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="Y5xHy-CJd9M.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1937" data-unique="r4brzm6fg" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Y5xHy-CJd9M.jpg.7a91928d7227bb2c6ded07a2a806fce3.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="dYuhOU0721E.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1936" data-unique="1oqu9j0co" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/dYuhOU0721E.jpg.6396fab05af2b42beefad06154db18cb.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="_NyuQjs1pYA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1935" data-unique="o5glsi0w0" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/_NyuQjs1pYA.jpg.ba53e4e310860165b6979baf7aea0cba.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="Jyn9-zwziqA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934" data-unique="wf2he5jgb" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Jyn9-zwziqA.jpg.711e734f3739c24761f585d04068a85a.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>ЛОКАЦИЯ SALTERS PORK</strong>
</p>

<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" style="width: 100%;"><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="ruTSh3ZVIAs.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1933" data-unique="j184ddx83" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/ruTSh3ZVIAs.jpg.4b2c540d709aa7fcde2841fc645fd8af.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="s6313MhQtCE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932" data-unique="r498y4wuu" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/s6313MhQtCE.jpg.4ff6f9c898bccd8f70834fd699406fb8.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>СТАРЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="0Ve2Fdx4wo8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1931" data-unique="3v4984i65" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/0Ve2Fdx4wo8.jpg.40fde396f82ba36dd9c345fcf5b85fb8.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<p>
					<strong>НОВЫЙ ВАРИАНТ</strong>
				</p>

				<p>
					<img alt="9xar_YVKebU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930" data-unique="lxexyl0lm" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/9xar_YVKebU.jpg.a52ec74cb3c833a07d3fde42a9ca059d.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ТОЧКИ ПОЯВЛЕНИЯ ИГРОКОВ</strong></span>
</p>

<p>
	На игровой карте DESALLE были сделаны некоторые изменения в точках появления игроков, была установлена минимальная дистанция между активными точками появления. В частности в западной части карты теперь точки появления активны, грубо говоря, через одну. Сделано это не для того, чтобы максимально препятствовать игрокам стреляться уже на точках появления в начале сессии, а для того, чтобы такие перестрелки были более "честными", чтобы это не значило. Новая механика точек появления пока никак не касается карт Stillwater Bayou и Lawson Delta.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Bi_IcMYTd6M.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1946" data-unique="04hiugq87" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/Bi_IcMYTd6M.jpg.b56916a8ed75f360b1fb27ece8665a4e.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Изменения были внесены и восточную часть карты. Зеленым отмечены новые точки появления, цианом - перемещенные, красным - удаленные.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="9qiGu1u7v-4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1947" data-unique="td8bv3ar2" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/9qiGu1u7v-4.jpg.ac3d5df31431c37e28128b3ebd8a0ceb.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ТЕХНИЧЕСКИЕ НЮАНСЫ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>УЛУЧШЕНИЯ НАПРАВЛЕННЫЕ НА СТАБИЛЬНУЮ РАБОТУ СЕРВЕРОВ</strong></span>
</p>

<p>
	По заявлениям разработчиков они сталкиваются со множеством проблем при поддержке игры такого размера, как Hunt.
</p>

<p>
	Здесь речь идет о возросшей базе игроков в сравнении с тем, что было 2 года назад, о чрезвычайной перегрузке конкретных серверов и каналов в случаях, когда эта огромная база игроков пытается играть в игру, о злонамеренных атаках, и т.д и т.п. Все это вызывает самые разнообразные проблемы, от скачков пинга и задержек при выполнении определенных действий, до недоступности серверов и даже их падения.
</p>

<p>
	Однако все описываемые проблемные моменты разработчики пытаются улучшить, улучшить стабильность работы серверов, увеличить производительность серверов. Было исправлено множество ошибок, которые приводили к крашам серверов, к потерям соединения и т.д. и т.п.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>СОКРАЩЕНИЕ ВРЕМЕНИ МАТЧА В РЕЖИМЕ "ОХОТА ЗА НАГРАДОЙ"</strong></span>
</p>

<p>
	Время было сокращено с 60 минут до 45 потому, что по статистике разработчиков только 1% матчей в игре длятся дольше 40 минут. Такое изменение должно снизить нагрузку на сервера и увеличить количество потенциальных игровых сессий. Для игроков это должно вылиться в лучшую работу серверов. Посмотрим.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>РЕГИОНАЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ПИНГУ</strong></span>
</p>

<p>
	Цель этого изменения снизить количество ситуаций, когда игроки намеренно пользуются преимуществом высокого пинга. Однако информация ниже создает логические противоречия.
</p>

<p>
	На текущий момент порог пинга установлен в 225 мс, но в любое время разработчики могут поменять это значение. Если во время игровой сессии пинг игрока превысит допустимое значение игрок все равно сможет доиграть сессию.
</p>

<p>
	Играть с друзьями новая функция никак не помешает, создатель пати будет становиться хостом, и пинг приглашаемых игроков будет принимать соответствующие значения в зависимости от местоположения хоста, при этом приглашаемому игроку будет выдаваться соответствующее предупреждение, если пинг будет выше заявленного лимита.
</p>

<p>
	Добавлена новая иконка, которая сигнализирует о превышении допустимого значения пинга.
</p>

<p>
	Ниже пример того, как на экране выбора серверов выглядит ситуация с пингом для соло-игрока. Синим отмечен регион с хорошим пингом, оранжевым - регион, в котором уже наблюдаются проблемы, красным - регион, который заблокирован для игрока из-за превышения допустимой границы пинга.
</p>

<p>
	В ситуациях, когда у игрока абсолютно на всех регионах будет превышено максимально допустимое значение пинга игрок сможет выбрать регион с наименьшим пингом.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ivoo-fqA3xQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1948" data-unique="hv9uikx3c" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/ivoo-fqA3xQ.jpg.0ca27d90eddfeeab1c10b6f7209279df.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ИЗМЕНЕНИЯ НА ЭКРАНЕ СВЕДЕНИЙ О КОМАНДАХ</strong></span>
</p>

<p>
	Ранее на экране сведений о командах из прошлой игровой сессии отмечалась весьма скудная информация. Разработчики решили развить этот аспект и на экран сведений о командах были добавленые дополнительные иконки, цифровая маркировка действий и временные отметки событий. С точки зрения разработчиков это позволит игрокам как бы прокрутить в голове все основные значимые события игровой сессии.
</p>

<p>
	Ниже пример игровой ситуации.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="rEODk4RKZkw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1949" data-unique="pqszyfurc" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/rEODk4RKZkw.jpg.5b6b5e3fc4f2555882b09c72ac370641.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Контракт с двумя Боссами, в сессии принимают участие одна двойка и 2 сольника. Двойка убивает Боссов и поднимает награды. Игрок B был подстрелян игроком D, но потом был воскрешен напарником, дальше больше ничего не происходило между этими игроками. Игрок C подстерег игроков A и B, убил их и забрал награды. Игрок C покинул игровую сессию с наградами так и не встретив игрока D.
</p>

<p>
	И вот что теперь видит двойка на экране сведений о командах. Видно, что игрок C окончательно убил (красный череп) не только игрока B, но перед этим еще и нокнул его напарника - игрока A (синий череп). После чего поднял их награды и успешно эвакуировался с ними.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="exLsDdjO4C8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950" data-unique="mqwojo6hj" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/exLsDdjO4C8.jpg.76503c392363c80fcd18661d49868c3e.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Что видит игрок C.
</p>

<p>
	Он видит, что он нокнул напарника игрока B - игрока A (белый прострелянный череп), но и потом окончательно убил игрока B (красный прострелянный череп). Также у этих игроков были награды, которые он поднял и успешно эвакуировался с ними.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="CMzbYxJJtzc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1951" data-unique="p0gm5dz6v" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/CMzbYxJJtzc.jpg.753acbcf5a242db706efd95aee3d69d2.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Что видит игрок D.
</p>

<p>
	Он видит, что он убил только игрока B, что у двойки были награды, и что с наградами успешно эвакуировался игрок C.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="YU8sIGwWkls.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1952" data-unique="c5uqithqi" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/YU8sIGwWkls.jpg.d8529126f5c471577ef4051885d5e2bc.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Ниже будут примеры временных отметок игровых событий.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1jcH3aa8ibc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1953" data-unique="cpwukwuex" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/1jcH3aa8ibc.jpg.20c0d6c39cb3514f41d80a664e52ee3b.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="UaEHwlDIex4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1954" data-unique="n91mz1q6l" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/UaEHwlDIex4.jpg.b39ceec0de7023f51657538cc68f4955.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ic3GQA_CvdU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1955" data-unique="6ho8ei4b8" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/ic3GQA_CvdU.jpg.863979877bd9877b2a69fa90cbe9919f.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ДРУГИЕ ИГРОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>УЛУЧШЕНИЯ СЛЫШИМОСТИ ВЫСТРЕЛОВ ОРУЖИЯ</strong></span>
</p>

<p>
	Внесены улучшения в слышимость выстрелов оружия на большом расстоянии, также были внесены некоторые изменения для более четкого понимания был ли выстрел сделан на открытой местности, внутри помещения или под землей.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИЗМЕНЕНИЯ WINFIELD CENTENNIAL</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Для всех возможных режимов стрельбы скорость стрельбы увеличена на 20%.<br>
		Стрельба от плеча, стрельба из режима точного прицеливания, стрельба при использовании навыков Iron Repeater и Levering.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИЗМЕНЕНИЯ WINFIELD TERMINUS</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Скорость перезарядки увеличена на 20%.
	</li>
	<li>
		Скорость стрельбы увеличена на 5%.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПЕРЕРАБОТКА УРОНА У РЕВОЛЬВЕРОВ НА КРУПНОМ КАЛИБРЕ</strong></span>
</p>

<p>
	И тут разработчики вероятно тизерят новый револьвер на крупном калибре, так как заявили, что это касается только Caldwell Conversion Uppercut, но это только пока...
</p>

<p>
	В общем у Апперкота будет слегка понижен урон на дистанции до 20 метров, однако урон на большой дистанции станет выше и будет увеличена эффективная дальность с 96 метров до 115.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="9MubGW7cwNU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1956" data-unique="cvjigq1ik" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/9MubGW7cwNU.jpg.db2bdff4d9914916ae3f95da0140516e.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2IoZ0F9jGec.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1957" data-unique="n9r5gtmrp" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/2IoZ0F9jGec.jpg.fec54c5c588ee6b9a565bd5610e1d64c.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИЗМЕНЕНИЯ БОЕПРИПАСОВ ТИПА SLUG - ЖАКАНЫ</strong></span>
</p>

<p>
	Будет снижена эффективная дистанция для ружей со средней длиной ствола - к этому относится полноразмерная двустволка Caldwell Rival 78, Specter 1882 Bayonet, Winfield 1887 Terminus, Winfield 1893 Slate. Игрокам теперь предстоит тщательнее целиться в грудную клетку противников, попадания в живот будут наносить куда меньший урон и не будут летальны. Также будет уменьшен размер дополнительного боезапаса.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>БОЕПРИПАСЫ С ЯДОМ</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Отравляющие патроны теперь наносят то же количество урона, что и обычные.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Теперь у сабли и большого ножа хватит стамины на еще одну мощную атаку.
	</li>
	<li>
		Увеличен урон у мощной атаки мачете. Теперь бронированного можно убивать с двух ударов.
	</li>
	<li>
		Варианты оружия с модификацией Talon - Коготь теперь приближены по урону к Боевому топору - но максимальное количество мощных атак равно двум.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>НОВЫЕ СКИНЫ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="WNkDW_58ZmM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1958" data-unique="1z13wby80" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/WNkDW_58ZmM.jpg.aa63324c9e2db474582199e4b8cde036.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="U5aTv5zorw0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1959" data-unique="hzg0o5skv" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/U5aTv5zorw0.jpg.86df7dc36a2e4c6592c556a1b85d1846.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="w156x_1HGDc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1960" data-unique="hxmq4x5lg" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/w156x_1HGDc.jpg.fb6014064d61fad4959a0f082bb718a0.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="MbHWX4bZRWo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1961" data-unique="unbqyxin8" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/MbHWX4bZRWo.jpg.027b6acc3faf069461c6517cc3240925.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="UUtbmjgfLT4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1962" data-unique="wzjcfgavu" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/UUtbmjgfLT4.jpg.7b5bccfa2e2f29328b0d9e1801b3d330.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1GnKJjsvE_M.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1963" data-unique="jiag2xr1r" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/1GnKJjsvE_M.jpg.c10f102131b7de2cae05d51e84a9e783.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0rX1GddPGws.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1964" data-unique="jpnj7bqcm" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/0rX1GddPGws.jpg.fb55ea7362a5856e319f984eea43ec5d.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="UYOhhKCpAS8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1965" data-unique="1z8nmkzp6" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/UYOhhKCpAS8.jpg.9dc7bcf4e9a1ec4828e5a14bb1c1d512.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="X2cvxx7kY7g.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1966" data-unique="fa2jun5z1" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_06/X2cvxx7kY7g.jpg.4670f05afccf3f1926e15519b0530839.jpg" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Пока нет точной информации, когда именно обновление 1.9 будет установлено на тестовый PC-сервер. Ориентировочно - на этой неделе.
</p>

<p>
	На этом пока все, приятной игры, и, удачи на болотах!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>HUNT: SHOWDOWN</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		<a href="https://vk.com/hunt_showdown" rel="external nofollow">Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте"</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://huntshowdown.ru/discord" rel="external nofollow">Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://steamcommunity.com/groups/hunt_horrors_of_the_gilded_age" rel="external nofollow">Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam</a>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">260</guid><pubDate>Tue, 28 Jun 2022 06:39:50 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; Hunt: Showdown</title><link>https://huntshowdown.info/articles/news/novosti/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/news2.png.7de15727cbf30ff0018818a67c1a0d2b.png" /></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="news2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1891" data-unique="uglafh6dq" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/news2.png.75e582c4c93fc1016f6f25601efe6747.png" style="width: 750px; height: auto;"></p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>HUNT: SHOWDOWN</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО</strong></span>
</p>

<p>
	Охотники и охотницы.
</p>

<p>
	Данная статья содержит информацию со стрима разработчиков Hunt: Showdown от 20 апреля, а также некоторые дополнения.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ТЕКУЩАЯ СИТУАЦИЯ</strong></span>
</p>

<p>
	Представители Crytek со своими дежурными корпоративными улыбками начали стрим с объяснений почему все так, как есть. 
</p>

<p>
	По их словам выходит, что все проблемы, с которыми столкнулись пользователи, произошли только из-за того, что разработчики были зажаты во временные рамки и так сильно готовились к игровому событию... Готовились, естественно, в рекламном плане. Речь идет об упоминаниях о скидках в Steam, об акциях, речь про проведение и отслеживание самого игрового события, о каких-то взаимодействиях с какими-то третьими лицами и т.д и т.п., что проверка обновления в этом случае отошла на задний план. И именно поэтому обновление 1.8 провело на тестовом сервере недостаточное количество времени, хотя даже этого времени было достаточно для выявления ошибок, но времени было недостаточно для их исправления, и, ошибки весело и вкусно поехали на основные игровые сервера.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/j1l8FFReY8U?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Естественно не обошлось без обещаний, что данная ситуация многому научила разработчиков и они впредь постараются прикладывать максимальные усилия, чтобы не допускать подобного в будущем. Абсолютная чушь, которая рассчитана на игроков новичков.
</p>

<p>
	Игре уже 4 года и еще не было ни одного раза, когда новое обновление переехав с тестового сервера не принесло бы на основные сервера ошибки, которые ломают игрокам игровой процесс. Разница между предыдущими ситуациями и текущей ситуацией только лишь в том, что игроки в этот раз придали максимальную огласку ошибкам и требуют их исправления в кратчайшие сроки. А привела к такому поведению игроков попытка разработчиков замять информирование пользователей о наличии проблемы (речь о ней также пойдет чуть ниже в статье), чтобы якобы, тихонечко все устранить, при этом не создавая инструкции для нарушителей. Как результат - удаление всей информации на Reddit, в Steam, в Discord и т.д. привело к волне негодования. Что таки заставило разработчиков игры дать официальные комментарии на Reddit.
</p>

<p>
	Оригинал сообщения доступен по этой ссылке: <a href="https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/u2p6uo/developer_update_addressing_the_ladder_desync/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/u2p6uo/developer_update_addressing_the_ladder_desync/</a>
</p>

<p>
	Перевод в спойлере.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>
	<lt-highlighter contenteditable="false" style="display: none;"><lt-div class="lt-highlighter__wrapper" spellcheck="false" style="width: 1101px !important; height: 22.3906px !important; transform: none !important; transform-origin: 550.5px 11.1953px !important; zoom: 1 !important; margin-top: 14px !important;"><lt-div class="lt-highlighter__scroll-element" style="top: 0px !important; left: 0px !important; width: 1101px !important; height: 22px !important;"></lt-div></lt-div></lt-highlighter><lt-highlighter contenteditable="false" style="display: none;"><lt-div class="lt-highlighter__wrapper" spellcheck="false" style="width: 1101px !important; height: 288.297px !important; transform: none !important; transform-origin: 550.5px 144.148px !important; zoom: 1 !important; margin-top: 14px !important;"><lt-div class="lt-highlighter__scroll-element" style="top: 0px !important; left: 0px !important; width: 1101px !important; height: 288px !important;"><canvas class="lt-highlighter__canvas" height="284" style="display: none; top: 2px !important; left: 10px !important;" width="565"></canvas></lt-div></lt-div></lt-highlighter><div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false" data-lt-tmp-id="lt-220607" spellcheck="false">
		<p>
			...Разработчики Hunt: Showdown хотят немного прояснить ситуацию относительно ошибок, которые омрачают игровой процесс честным игрокам. В данном конкретном случае речь пойдет про абуз лестниц, который позволяет особо шкодным игрокам смотреть сквозь стены и таким образом убивать других игроков. В связи с обилием пользовательских возмущений на эту тему разработчики игры осмелились сделать несколько заявлений...
		</p>

		<p>
			...Первое - никто даже и не пытается замалчивать и скрывать происходящее.<br>
			Это отсылка к огромному количеству жалоб на то, что информация об этой ошибке затирается везде, где только можно на официальных ресурсах. Свою позицию разработчики защищают тем, что не хотят чтобы ошибка вышла в массы, такие у них правила...
		</p>

		<p>
			...Второе - ошибка известна разработчикам, хорошо известна, самый высокий приоритет в исправлении. "Спать не пойдут пока исправят." (с) Никаких сроков естественно нет...
		</p>

		<p>
			...Третье - за использование ошибки идут прям массовые баны, сначала временные, потом еще дольше, потом даже могут выписать перманент.<br>
			Это отсылка к огромному количеству жалоб на то, что репорты якобы не обрабатываются должным образом и на Steam-аккаунтах игроков нет никаких признаков того, что в игре данный игрок был заблокирован. То есть репортить - бесполезно...
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	К слову, на официальных ресурсах и каналах для русскоговорящего сегмента игроков эта информация так и не появилась. Выводы делайте сами.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>УПОМИНАНИЕ НЕКОТОРЫХ ОШИБОК</strong></span>
</p>

<p>
	Не обошлось на стриме без упоминания некоторых текущих ошибок - например "спиленная мушка" у Romero, что кстати по мнению пользователей вообще не является проблемой, так как это просто визуальный баг. В игре есть также некоторые проблемы с переключением оружия на консолях, тут ничего не могу добавить, так как играю в Hunt на ПК. Это обещают поправить в новом обновлении 1.8.1.
</p>

<p>
	Что касается абуза с лестницей, к которому сейчас приковано внимание сообщества, то это исправление не появится в 1.8.1. и пока сроки исправления неизвестны. Разработчики предлагают бороться с подобными игроками-нарушителями пользовательскими репортами, однако для корректного репорта вам надо потратить свое время, записать ролик, в котором явно видно нарушение и отправить эти данные в службу поддержки игры. К слову, абуз с лестницей раньше давал другой итог - игрок мог спокойно пройти сквозь стену. Поэтому нельзя сказать, что такая ошибка резко и случайно появилась в игре с обновлением 1.8. Она была в игре довольно давно, но никто не уделял ей внимание. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:28px;">ПРОБЛЕМЫ С СЕРВЕРАМИ</span></strong>
</p>

<p>
	Ошибки с игровым клиентом это пол беды. Другой проблемой в течение четырех лет в Hunt являются игровые серверы. Если максимально емко - то игрокам давно известно, что серверы в игре откровенное говно. Многие из нас играют не только в Hunt, но и в другие игры и объективно, в других играх ошибки с серверами не возникают так часто, как в Hunt.
</p>

<p>
	Речь идет о скачках пинга, потере пакетов, кривой регистрации попаданий, и, как вишенка на торте - банальных падениях сервера. Долгое время разработчики Hunt убеждали игроков в том, что проблема на стороне провайдеров пользователей, а сервера игры просто слишком уж "чувствительные". Теперь же на стриме был оглашена еще одна проблема - злонамеренные атаки - то есть это не серверы в игре говно, а просто какие-то паскуды их "дудосят". Ну, это уже край.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>МОНЕТИЗАЦИЯ</strong></span>
</p>

<p>
	На одних продажах игры не проживешь и разработчики Hunt: Showdown уже который стрим разжевывают нам, что для того, чтобы игра развивалась и мы получали новый контент <u><em><strong>нужно больше золота</strong></em></u>. Сколько конкретно золота необходимо не уточнили.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ВЫВОДЫ ПО ИТОГАМ ИГРОВОГО СОБЫТИЯ TRAITOR'S MOON</strong></span>
</p>

<p>
	Игровое событие Traitor's Moon закончилось. По его итогам разработчики пришли к выводу, что игрокам хочется открывать легендарных охотников во время ивента, а не покупать их за реальные деньги. Следовательно, в следующих игровых событиях будут легендарные охотники, которые будут доступны за очки события, как и раньше.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ОБНОВЛЕНИЕ 1.8.1</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>НОВАЯ СИСТЕМА КВЕСТОВ</strong></span>
</p>

<p>
	Теперь перейдем непосредственно к тому, что принесет нам обновление 1.8.1.
</p>

<p>
	Из игры будут удалены ежедневные и еженедельные испытания. Их место займут квесты, которые пользователь сможет выполнять избирательно. Разработчики подготовили небольшое видео на эту тему, в нем также можно увидеть новые "разновидности" Одержимых... Ну, как новые - монстры те же, но в руки им дали лампы и револьверы и сказали, что это новые виды Одержимых. 
</p>

<p>
	Сразу стоит отметить, что зомби из револьвера стрелять ни в кого не будут, револьвер будет издавать звук выстрела 1 раз в тот момент, когда зомби захочет ударить игрока, после первой атаки револьвер будет уничтожаться.
</p>

<p>
	В случае с лампой, она может быть как включена, так и выключена, когда зомби захочет ударить игрока, после первой атаки лампа будет уничтожаться. Включенная - поджигает область, выключенная - разливает масло. Если убить зомби или повредить ему руку, то лампа выпадает и становится обычным предметом игрового мира, который можно использовать. При этом не имеет значения включена лампа была в руках у зомби или нет.
</p>

<p>
	Дополнение, другие зомби при смерти теперь также будут ронять предметы, которые были у них в руках, однако игроки с этими предметами взаимодействовать не смогут. Лишь один предмет, а именно факел у зомби сможет взаимодействовать с игровым миром, допустим он сможет поджечь масло на земле.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/9hKGYFrciZU?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1888" data-unique="42jwl8hf1" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/1.png.049004012c51c3b77ec575373fe233d5.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	Работа новой механики квестов весьма проста.
</p>

<p>
	Выбираете квест, выполняете его, за выполнение квеста получаете звезды, а также конкретную награду за сам квест, количество звезд зависит от сложности квеста. Копите звезды до 30 штук и забираете главный приз. Квесты автоматически обновляются каждый понедельник. У каждого пользователя будет свой набор квестов. По умолчанию пользователям доступно 2 слота для квестов, то есть только 2 квеста можно выполнять одновременно. Хотите третий слот? Купите его за кровавые облигации. Выполненный квест можно взять и выполнить повторно, награда за квест второй раз выдана не будет, но фармить звезды таким образом можно.
</p>

<p>
	Пользователей на стриме весьма заинтересовал один из квестов, а именно №9 - "Убейте вражеских охотников используя легендарный кастет Rawhide". Данный кастет будет доступен в новом DLC в Steam 28 апреля.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ВИД ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА</strong></span>
</p>

<p>
	И снова к ошибкам. В двадцатых числах прошлого декабря игрок с ником Huuge сделал несколько роликов о весьма серьезной ошибке в игре.
</p>

<p>
	Заключается ошибка в том, что положение тела сидячего охотника отображается по-разному от третьего лица в зависимости от экипированного оружия.
</p>

<p>
	Изначально пользователь подумал, что проблема кроется в скинах на охотников, однако опытным путем было установлено, что дело не в охотниках, а в оружии, таким образом самым каличным оружием среди всего арсенала была признана винтовка Berthier. При прицеливании из нее находясь на корточках за укрытием, допустим за забором, игрок думает, что он в безопасности, однако для всех других игроков положение тела его охотника отображается иначе. Опять же путем тестов было установлено, что аналогичные ошибки есть и с другими видами оружия в игре, ссылка на полный список с тестами есть в описании к третьему ролику. Эта ошибка до сих пор присутствует в игре и якобы будет исправлена с обновлением 1.8.1.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/IYyUAWmRQPM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/6zVy9XbpGN4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/gsyibflEwuk?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Гильзы от оружия теперь будут издавать характерный звук при контакте с разными типами поверхностей - сено/метал/дерево.
	</li>
	<li>
		Вариации оружия с модификацией Brawler теперь наносят такое же количество урона, как и обычный кастет.
	</li>
	<li>
		Патроны DUMDUM для винтовки Nitro Express были переименованы в SHREDDER, так как ситуация с ними путала игроков, потому что такой тип боеприпасов у других типов оружия не пробивает препятствия, а у Nitro пробивает, теперь путаницы не будет.
	</li>
	<li>
		Больше информации об изменениях будет в патчноуте.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>НОВЫЕ СКИНЫ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><b>LEBEL APERTURE</b></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="LEBEL.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1892" data-unique="jmhp2tjpf" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/LEBEL.png.b5f8c8c22cbcdf8935c66d7b072c8d09.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="LEBEL2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1893" data-unique="ogydm5kb8" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/LEBEL2.png.2ecf808bc5b9d9b591eb6eaa51f61ce0.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:18px;">SPRINGFIELD COMPACT DEADEYE</span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="SPRINGFIELD.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1894" data-unique="4e6z9ca7k" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/SPRINGFIELD.png.0de6ce99379ec049268cc46a10cbb1fb.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="SPRINGFIELD2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1895" data-unique="j3rk4dlze" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/SPRINGFIELD2.png.724ae5066c6c8f4190b60e59b276ae64.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>НОВЫЕ ЛЕГЕНДАРНЫЕ ОХОТНИКИ</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="HUNTER.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1897" data-unique="bm7od3bbf" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/HUNTER.png.423735f9dc940ea4d63fe33655febce6.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="HUNTER2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1898" data-unique="ecz1sz2qt" src="https://huntshowdown.info/uploads/monthly_2022_04/HUNTER2.png.69fa2f1c5c7a6f4efc4221b245c93b02.png" style="width: 500px; height: auto;"></p>

<p style="text-align: center;">
	За каждого нужно будет выложить по 900 кровавых облигаций.
</p>

<p>
	Пока нет точной информации, когда именно обновление 1.8.1 будет установлено на тестовый PC-сервер. Ориентировочно - на этой неделе.
</p>

<p>
	На этом пока все, приятной игры, и, удачи на болотах!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>HUNT: SHOWDOWN</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center">
	<span style="font-size:28px"><strong>РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		<a href="https://vk.com/hunt_showdown" rel="external nofollow">Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте"</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://huntshowdown.ru/discord" rel="external nofollow">Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://steamcommunity.com/groups/hunt_horrors_of_the_gilded_age" rel="external nofollow">Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam</a>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">259</guid><pubDate>Thu, 21 Apr 2022 04:16:26 +0000</pubDate></item></channel></rss>
