Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество
Приветствую. 6 февраля тестовые серверы Hunt: Showdown получили второй набор исправлений для обновления #4.2. Подробный перевод ниже.
Версия игры: 0.545
Размер обновления: ~150MB
Исправлены ошибки
- Исправлена ошибка которая приводила к долгому переходу с игровой карты в главное меню игры.
- Установлено предварительное исправление для ошибки которая вызывала падение сервера во время фазы эвакуации у некоторых игроков.
Известные ошибки
- Количество отображаемых патронов иногда показывается как "0" при полном боезапасе после подбора оружия или после переключения между видами оружия с разными типами боеприпасов. (Решается это в данный момент либо переключением между слотами с оружием, либо перезарядкой.)
- Некоторые предметы окружения могут быть невидимы, но при этом могут сохранять свои физические свойства. (К примеру невидимая деревянная бочка может защитить игрока от взрыва.
- В некоторых случаях звуки проигрываются некорректно.
- В некоторых случаях внутри локации с боссом "Мясник" может появиться другой монстр.
- В некоторых случаях монстры могут вести себя неадекватно и сталкиваться с проблемами с перемещением по местности.
- В некоторых случаях на карте Stillwater Bayou монстры могут появиться в недоступных для игрока местах или даже между стен.
- Монстры могут застрять в двери если ее закрыть прямо перед ними.
- На охотниках визуально не отображается статус кровотечения.
- Иногда пальто охотника после воскрешения отображается некорректно.
- В очень редких случаях игроков может загрузить на пустой сервер.
- Курсор мыши может стать невидимым если при загрузке клиенты игры пользователь свернул игру.
- Босс "Паук" может подкинуть игроков в воздух. (Все еще не смог поймать эту ошибку)
- На карте Lawson Delta босс "Паук" может застрять в текстурах в некоторых компаундах.
- После смены разрешения экрана курсор мыши может не работать.
- Попытка пригласить в группу игрока, который находится либо в игре, либо в поиске матча, либо на экране контрактов вызывает появление ошибки 0x107d2.
- Игроки могут быть отключены от сервера после того, как другая команда успешно эвакуировалась с сервера вместе с наградой.
- Некоторые отражения в воде двигаются вместе с игроком.
- Быстрая игра : "Игрок-сборщик", который умер либо от монстров, либо от окружающий среды, либо совершивший самоубийство будет продолжать истощать общий ресурс "Источника", пока другой игрок не поднимет награду с его тела.
- Быстрая игра: Значения отображаемые в левом верхнем углу во время миссии иногда могут быть не синхронизированы между собой.
- Некоторые текстуры могут отображаться с низким разрешением/малым количеством полигонов даже на высоких настройках графики.
- Кое-что еще не переведено на другие языки и написано по-английски.
- Иногда шприц восстанавливающий здоровье или аптечка не излечивают игрока, несмотря на то, что анимация отработала как нужно. Разработчики ищут причину данной ошибки, все силы брошены, в городе объявлен план перехват. В общем всеми силами стараются найти причину ошибки.
- Игроки играющие на серверах в Южной Америке могут иногда получать сообщение: "Не удалось соединиться с сервером. Ошибка 0x20005". Причина ошибки выясняется.
- Игрок может иногда "застрять" на экране с надписью "матч найден", в этом случае примерно через минуту игрок получит сообщение об ошибке при поиске игры.
- Игроки испытывающие большую задержку при игре вынуждены дольше держать клавишу F для того, чтобы та или иная механика отработала до конца.
- При поиске матча для случайного контракта игроки могут получить окно с интерфейсом который позволяет выбирать места появления доступное лишь для обычных контрактов.
Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество
Изменено пользователем Lapin