Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество
Охотники и охотницы, сегодня, 14 декабря обновление #4.0 на основном сервере получило первый набор исправлений. Подробный перевод ниже.
Версия игры: v0.508
Размер обновления: ~65MB
Основные изменения
- На главный экран игры добавлена статистика для режима "Быстрая игра".
- В игру добавлены обучающие ролики для режимов "Охота за наградой" и "Быстрая игра".
- Свои отзывы о нововведениях можно оставить в этом разделе: https://steamcommunity.com/app/594650/discussions/7.
- Исправлены существующие ошибки в локализациях.
- Исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры по время поиска матча.
Известные ошибки
- После смены разрешения экрана курсор мыши может не работать.
- Курсор мыши может стать невидимым если при загрузке клиенты игры пользователь свернул игру.
- Монстры могут застрять в двери если ее закрыть прямо перед ними.
- Некоторые предметы могут отображаться с низким разрешением/малым количеством полигонов даже на высоких настройках графики.
- Убийства зомби, Бронированных и Ульев уроном не от игрока, не будут засчитываться при выполнении испытаний.
- Выполненные испытания не отображаются в данный момент как "выполненные" на экране карты.
- Иногда пальто охотника после воскрешения отображается некорректно.
- Быстрая игра : "Игрок-сборщик", который умер либо от монстров, либо от окружающий среды, либо совершивший самоубийство будет продолжать истощать общий ресурс "Источника", пока другой игрок не поднимет награду с его тела.
- Быстрая игра: Значения отображаемые в левом верхнем углу во время миссии иногда могут быть не синхронизированы между собой.
- Быстрая игра: Слот под расходуемые предметы пока что зарезервирован "вторым слотом под приспособления" вместо "первого слота для расходуемых предметов".
- Быстрая игра: В редких случаях игроки могут присоединиться к сессии "Быстрой игры" своим прокачанным и экипированным охотником.
- Игроки испытывающие большую задержку при игре вынуждены дольше держать клавишу F для того, чтобы та или иная механика отработала до конца.
- Количество отображаемых патронов иногда показывается как "0" при полном боезапасе после подбора оружия или после переключения между видами оружия с разными типами боеприпасов. (Решает это в данный момент либо переключением между слотами с оружием, либо перезарядкой.)
- После каждой отыгранной миссии потребление памяти игрой может возрастать.
- Кое-что еще не переведено на другие языки и написано по английски.
- Статистика убийств/смертей для режима "Быстрая игра" застыла на значении 1.
Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество
Изменено пользователем Lapin