All Activity

This stream auto-updates     

  1. Earlier
  2. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 5 декабря на основные PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.1.3. Обновление относительно небольшое, немного легендарного контента, пара новых пушек, а также несколько модификаций к ним. Помимо нововведений и изменений в игровом процессе важной частью обновления является исправление разнообразных ошибок. Обещанная компенсация: $5000 Долларов и 1000 Кровавых облигаций было выдано всем игрокам, которые играли в Hunt: Showdown после установки обновления 1.0. После установки обновления во избежание разнообразных дополнительных проблем не забудьте удалить из каталога с игрой папку User. При удалении папки настройки будут сброшены на исходные. Версия игры: 1.868 Размер обновления: ~ 1 GB Основные нововведения Новое оружие Springfield 1866. Однозарядная винтовка под средний калибр, доступна с первого ранга Наследия. Боезапас 25 патронов. Стоимость $38. По сути, Springfield 1866 это переделанный мушкет времен Гражданской войны, только теперь он заряжается сверху через специальный люк. У игроков появилась возможность с первого ранга Наследия выбрать оружие для борьбы с врагами на разной дистанции: Ружье Romero 77 для схваток на короткой дистанции, винтовка Winfield 1873C для средней и винтовка Springfield 1866 для большой. Помимо базовой полноразмерной версии у винтовки Springfield 1866 есть еще и 4 модификации: Springfield 1866 "Опытный стрелок" - модификация с прицелом средней кратности. Springfield 1866 компактная - обычный обрез. Springfield 1866 "Боец" компактная - обрез с неким подобием ножа, вместо стандартного штыка. Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная - обрез с прицелом малой кратности. Martini-Henry IC1. Однозарядная винтовка под крупный калибр. Открывается на 16 ранге Наследия. Боезапас 22 патрона. Стоимость $122. Martini-Henry IC1 является укороченной версией Британской винтовки, которая преимущественно использовалась кавалерийскими и артиллерийскими подразделениями. Martini-Henry IC1 перезаряжается быстрее, а следовательно, скорострельнее, чем ее старший брат Sparks LRR, но убойная сила увы меньше. Поскольку Martini-Henry IC1 открывается раньше, чем Sparks LRR, у игроков теперь появилась альтернативная винтовка для покупки и борьбы с врагами на большой дистанции. Фактически эту ситуацию можно сравнить с винтовками Lebel 1886 и Mosin-Nagant M1891. У каждой винтовки есть свои плюсы и минусы. Выбирайте то, что больше нравится. Помимо базовой полноразмерной версии у винтовки Martini-Henry IC1 есть еще и 2 модификации: Martini-Henry IC1 "Меткий глаз" - модификация с прицелом малой кратности. Martini-Henry IC1 "Рипост" - модификация с неким подобием сабли, вместо стандартного штыка. Набор анти-кемперских мер Это обновление и изменения, вносимые им по задумке разработчиков игры, должны мотивировать игроков к более активным действиям, вместо простого и скучного сидения на одном месте. Чтобы вы понимали, это не одна идея, это набор изменений, которые в итоге должны привести к желаемому результату. А именно - живой и интересный игровой процесс. Ожесточенные схватки. Комплекс мер можно условно разделить на 3 категории: Первым пунктом стоит экипировка, она должна быть более доступной, тут речь пойдет о новом предмете на игровой карте, изменениях в механике обыска тел охотников, а также переработке нескольких навыков. Второе на повестке - это осознание и понимание того, что именно происходит с боссом, где он, как себя чувствует, ну и в таком духе. Добавляется новая механика, которая даст представление о благосостоянии отдельно взятого Босса, а также о присутствии охотников поблизости. Третье - денежный бонус за оставшееся от миссии время. Обо всем этом подробнее ниже! Легендарное оружие и легендарные охотники Zorngeist - Цорнгайст. Легендарный скин для Lebel 1886 "Опытный стрелок". Названный в честь Охотника Майкла Цорнгайста, который годами охотился на болотах. Эта винтовка известна, как и ее хозяин, за свою многогранность, шаловливость и опасность. Griffin - Грифон. Легендарный скин для Dolch 96 повышенной точности. Этот уникальный пистолет - печально известное оружие свирепого бородатого Охотника. Покинув Баварию, Охотник стал известен на болотах тем, что каждый раз, когда ему доводилось пристрелить кого-то он надевал свою шляпу из воловьей кожи. А видели его без шляпы крайне редко. Marshall Brewer - Маршал Брюэр. Фиби Брюэр была первой женщиной в Луизиане, которая стала Маршалом Соединенных Штатов. К сожалению, от этой работы ей пришлось отказаться, чтобы стать Охотницей. Иного пути не было, ей необходимо было проникнуть во внутренний круг Американской Ассоциации Охотников, это была единственная возможность противостоять скрывающемуся там злу. Вступление в ряды охотников далось ей непросто: она потеряла глаз, стала неуравновешенной и потеряла репутацию в глазах общественности, но возможность бороться со злом в его истинном проявлении стоило того. The Mountain Man - Житель гор ака Горец. Томас Бридж был одним из тех, кто занимался освоением новых земель. Но после спасения с горящей мельницы, которую осаждали чуть ли не пять сотен мятежников, он решил стать отшельником. С тех пор он мог спать только под открытым небом и считает ловлю, выживание и охоту за наградой своим ремеслом. Связь с нечестивой троицей едва не положила конец его охотничьей карьере, хотя если кто и должен был выжить в их компании, так это Бридж. Основные изменения Искусственный интеллект. Адские гончие. Увеличена дистанция, на которой можно убить Адскую гончую одним выстрелом в голову. Оружие. Мачете. Урон от обычной атаки увеличен с 60 до 90 единиц. Урон от мощной атаки увеличен со 120 до 135 единиц. Кавалерийская сабля. Урон от обычной атаки увеличен с 52 до 82 единиц. Ловушка с колючей проволокой. Теперь ловушка с колючей проволокой создает меньше проволоки при срабатывании, что позволит легче избавиться от проволоки уничтожая ее атаками в ближнем бою, а также ослабить ее останавливающий эффект. Чтобы уравновесить изменение, описанное выше, урон от колючей проволоки (от срабатывания ловушки) увеличен. Данные изменения делают одиночную ловушку с колючей проволокой менее эффективной для блокирования проходов, но в умелых руках она все еще представляет опасность. Охотники. Изменения, влияющие на экипировку. Теперь у всех охотников есть по 4 слота для приспособлений и расходуемых предметов. Это же изменение касается охотников, которые сражаются в режиме "Быстрая игра". Механика работы навыков Вьючный мул и Первопроходец была изменена. Подробности ниже. Механика обыска охотников также получила серьезное изменение. Теперь при обыске охотника игрок будет получать случайный расходуемый предмет, вместо 100% восстановления тех, которые были взяты с собой в игровую сессию. Акцент в восстанавливаемых предметах сделан на наступательные предметы. Динамит, Бомба "Улей" и т.д. Что же касается восстанавливаемых инструментов/приспособлений, теперь при обыске охотника восстанавливается только 1 заряд предмета - 1 метательный нож, 1 заряд набора первой помощи и т.д. Изменение работы навыков: Вьючный мул: позволит получать удвоенный лут с охотников и из коробки с предметами. Речь идет не о деньгах, а жаль. С навыком можно будет восстановить, к примеру 2 заряда для инструментов/приспособлений, либо 1 заряд с инструментом/приспособлением и 1 с расходуемым предметом, либо 2 случайных расходника. Первопроходец: позволит использовать имеющие приспособления на 1 раз больше, набор первой помощи вместо трех раз - четыре и т.д. Новые облики охотниц: 1 новый облик для первой категории 4 новых облика для второй категории. 2 новых облика для третьей категории Помимо обликов были также добавлены новые лица в количестве двух штук. Теперь у охотниц видны рукава, кольца и браслеты (когда игрок, собственно, играет подобным персонажем). Режим "Охота за Наградой". Общее. Увеличена награда за исследование подсказок с $25 до $50. Новая механика. Условно, вокруг локации с Боссом теперь есть 2 круга. Охотники, которые приблизились к локации на расстояние 80 метров, в которой прячется босс, теперь услышат демонический шепот, который даст представление о том, что Босс тут и он все еще жив. Это звук внешнего круга. На расстоянии 40 метров от Босса шепот усилится и станет более злым и навязчивым. Он даст понять, что Босс в курсе того, что рядом находятся охотники. Это звук внутреннего круга. Если во время того, когда во внутреннем круге будут находиться охотники кто-то войдет во внешний круг - он сразу же услышит звук внутреннего круга и поймет, что во внутреннем круге уже кто-то есть. Избавиться от шепота можно только посредством убийства босса. После тестовых сессий новая механика была немного переработана и теперь дьявольский шепот слышен постоянно только в Темном зрении. Но при пересечении кругов вы все равно услышите шипение, помимо шипения в левый верхний угол экрана, на иконку с Боссом, был добавлен визуальный индикатор, который сигнализирует о пересечении внешнего и внутреннего круга. Пояснительный пример работы механики: Команда 1, которая нашла Босса раньше других, вошла во внешний круг, она увидела мигание иконки Босса, а также услышала звуковое оповещение, использовав Темное зрение команда 1 слышит легкий демонический шепот. Звук дает представление, что Босс точно тут, это к ситуации если команда не была уверена, где именно находился Босс. Далее команда 1 переходит во внутренний круг, опять же получает визуальное и звуковое оповещение и решает там посидеть, подождать других игроков. Они слышат уже новый звук внутреннего круга, более громкий, частый, навязчивый. Команда 2 пересекла границу внешнего круга, получила визуальное и звуковое оповещение о Боссе, использовала Темное зрение и в нем она слышит уже звук внутреннего круга, так как там сидит команда 1. Команда 2 не знает, бьет ли Босса команда 1, либо они просто сидят по углам. Кемперы, она же команда 1 не слышит то, что во внешний круг вошла команда 2, они не слышат звук внешнего круга, так как им на уши давит звук внутреннего круга. Избавиться от звука можно лишь убив босса. Убили Босса - больше никаких звуков от кругов. Разница между звуками и кругами в том, что звук внутреннего круга раздается постоянно в то время, как звук внешнего круга звучит реже. Данные звуки дают лишь легкое представление о том, что Босс или команда врагов где-то рядом. Команда 3 подходит к локации, они точно знают, что Босс тут, но они не слышат ни звука первого круга, ни звука второго круга, так как Босс убит. Режим "Быстрая игра". Произведена переработка механики появления оружия на игровой карте, также в режим были добавлены новые виды оружия и их модификации. Мета. Новый эвакуационный бонус. Когда вы успешно завершаете миссию, а именно эвакуируетесь с наградой, за все оставшееся от миссии время вам начисляется награда в размере: 1 минута - 4 единицы награды. То есть завершили за 10 минут до конца - сверху получили 40 баксов. Чем быстрее завершаете миссию - тем больше награда. Изменения стоимости навыков: Бесстрашный стоимость снижена с 2 до 1. Томагавк стоимость снижена с 2 до 1. Опасный стрелок стоимость снижена с 3 до 2. Легкая поступь стоимость повышена с 3 до 5. Медик стоимость повышена с 3 до 5. Браконьер стоимость снижена с 3 до 2. Первопроходец стоимость повышена с 3 до 8. Митридатизм стоимость снижена с 4 до 3. Точная стрельба стоимость снижена с 4 до 3. Густая кровь стоимость снижена с 5 до 4. Бесшумный убийца стоимость снижена с 7 до 5. Интендант стоимость снижена с 8 до 6. Новое легендарное оружие: Lebel "Опытный стрелок" - "Цорнгайст" - Стоимость разблокировки: 500 Кровавых облигаций. Dolch 96 повышенной точности - "Грифон" - Стоимость разблокировки: 500 Кровавых облигаций. Новые легендарные охотники: "The Mountain Man" - Маршал Брюэр - Стоимость разблокировки: 700 Кровавых облигаций. "Marshall Brewer” - Житель гор ака Горец - Стоимость разблокировки: 500 Кровавых облигаций. Магазин. Добавлено новое оружие: Springfield 1866: Стоимость 38$ (доступна с первого ранга Наследия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 "Опытный стрелок": Стоимость 73$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 компактная: Стоимость 33$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 "Боец" компактная: Стоимость 56$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная: Стоимость 46$ разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Martini-Henry IC1: Стоимость 122$ (доступна с 16 ранга Наследия) Добавлено новое оружие: Martini-Henry IC1 "Меткий глаз": Стоимость 145$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Martini-Henry IC1 "Рипост": Стоимость 164$ (разблокировка через Книгу Оружия) Игровая карта. На игровую карту добавлен новый интерактивный предмет - Коробка с предметами. При использовании коробки с предметами игрок может восстановить случайный наступательный расходуемый предмет, либо 1 заряд с инструментом/приспособлением. Коробки с предметами вещь довольно редкая, всего 1-2 штуки на локацию. Также одна коробка всегда будет на точке с припасами. В режиме "Быстрая игра" коробку с предметами найти нельзя. Исправлены ошибки Нет больше фиолетовых заборов, модных зомби и невидимых охотников. Очень надеюсь, что и на основном сервере все будет работать правильно. Выполнены работы по оптимизации игры на стороне сервера для снижения общей нагрузки. Исправлена ошибка, из-за которой на экране с информацией о последнем матче не отображалось имя напарника. Исправлена ошибка, из-за которой у охотников могло быть 2 одинаковых навыка. Исправлена ошибка, из-за которой клиент игры мог зависнуть после приглашения друга. Исправлен ряд локализационных ошибок. Исправлен ряд ошибок с анимациями. Исправлена ошибка, из-за которой звук у некоторых предметов работал некорректно. Исправлена ошибка с работой быстрых слотов при использовании контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой на экране смерти отображался Босс Мясник, хотя погибли вы от лап Инферно. Исправлена очень редкая ошибка с восстановлением здоровья, когда восстановление здоровья начиналось в одно и то же время с получением статуса горения. Исправлена ошибка с ложным срабатыванием вибрации на контроллерах. Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения фонаря над клеткой с собаками одна из собак оставалась живой. Исправлена ошибка, из-за которой силуэт охотника мог отображаться на заднем плане после нажатия на кнопку с очками развития на экране с информацией о последнем матче. Двери/окна теперь должны корректно отрисовываться на дистанции. В следующих обновлениях этот аспект также будет дорабатываться. Исправлена ошибка, из-за которой после разблокировки предметов на них все равно отображались требования для разблокировки. Известные ошибки Стабильность работы / Производительность / Визуальная составляющая. Смена детализации у некоторых объектов в зависимости от расстояния не всегда проходит плавно. Наблюдаются проблемы с анимацией при смене оружия или при переключении между предметами. Игровой процесс. При выполнении серии мощных атак при использовании Martini-Henry "Рипост" анимация атак выглядит неуклюже. Springfield 1866 "Опытный стрелок", Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная and Martini-Henry IC1 "Меткий глаз" используют настройку чувствительности прицеливания для железных прицелов вместо настройки конкретно для своих типов прицелов. В некоторых редких случаях игрок не получает ничего при использовании коробки с предметами, если в данный момент расходованы только приспособления. Режим "Быстрая игра": при поднятии приспособления, которое уже имеется в вашем снаряжении вы можете наблюдать некоторую паузу при восстановлении зарядов предмета. В случаях, когда игрок был убит удушающей бомбой на экране смерти отображается некорректная информация. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Если горящий охотник вплотную приблизится к окну - окно разобьется. Интерфейс. В данный момент невозможно почистить экипированное контрабандное оружие. При игре втроем на экране паузы создатель команды (хост) может увидеть неверно отображающиеся сборки напарников. К примеру, другое оружие. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Денежные награды за испытания отображаются некорректно, но выдается правильное значение. Очистка контрабандного предмета может привести к ошибкам с сортировкой предметов на вкладке со снаряжением. Звук / Визуальная составляющая. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Иногда игрок может слышать звук дыхания запыхавшегося охотника, даже после того, как охотник остановился. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  3. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 3 декабря тестовые серверы Hunt: Showdown получили первый набор исправлений для обновления 1.1.3. Версия игры: 1.868 Размер обновления: ~ 200 MB Основные изменения Оружие. Ловушка с колючей проволокой. Теперь ловушка с колючей проволокой создает меньше проволоки при срабатывании, что позволит легче избавиться от проволоки уничтожая ее атаками в ближнем бою, а также ослабить ее останавливающий эффект. Чтобы уравновесить изменение, описанное выше, урон от колючей проволоки (от срабатывания ловушки) увеличен. Данные изменения делают одиночную ловушку с колючей проволокой менее эффективной для блокирования проходов, но в умелых руках она все еще представляет опасность. Режим "Охота за Наградой". Теперь звук демонического шепота слышен только при использовании Темного зрения. В левый верхний угол экрана добавлен визуальный индикатор, который сигнализирует о пересечении внешнего и внутреннего круга. Увеличена награда за исследование подсказок с $25 до $50. Игровая карта. При использовании ящика с предметами и при обыске охотника теперь вместо полного восстановления заряда инструмента восстанавливается только 1. Это изменение внесено с целью сократить частоту использования таких предметов как ловушка с колючей проволокой. Исправлены ошибки Исправлен ряд проблем с производительностью на тестовом сервере. Исправлен ряд ошибок с анимациями. Исправлена ошибка с отображением рук у легендарного Охотника Горец при использовании Темного зрения. Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения фонаря над клеткой с собаками одна из собак оставалась живой. Исправлена ошибка, из-за которой силуэт охотника мог отображаться на заднем плане после нажатия на кнопку с очками развития на экране с информацией о последнем матче. Исправлена ошибка, из-за которой после разблокировки предметов на них все равно отображались требования для разблокировки. Известные ошибки Стабильность работы / Производительность / Визуальная составляющая. Смена детализации у некоторых объектов в зависимости от расстояния не всегда проходит плавно. Наблюдаются проблемы с анимацией при смене оружия или при переключении между предметами. Все еще наблюдаются некоторые проблемы при отрисовке дверей и окон на расстоянии в зависимости от выставленных графических настроек. Игровой процесс. При выполнении серии мощных атак при использовании Martini-Henry "Рипост" анимация атак выглядит неуклюже. Springfield 1866 "Опытный стрелок", Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная and Martini-Henry IC1 "Меткий глаз" используют настройку чувствительности прицеливания для железных прицелов вместо настройки конкретно для своих типов прицелов. В некоторых редких случаях игрок не получает ничего при использовании коробки с предметами, если в данный момент расходованы только инструменты. Режим "Быстрая игра": при поднятии инструмента, который уже имеется в вашем снаряжении вы можете наблюдать некоторую паузу при восстановлении зарядов предмета. Интерфейс. В данный момент невозможно почистить экипированное контрабандное оружие. При игре втроем на экране паузы создатель команды (хост) может увидеть неверно отображающиеся сборки напарников. К примеру, другое оружие. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  4. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 29 ноября на тестовые PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.1.3. Обновление относительно небольшое, содержит пару новых пушек, а также несколько модификаций к ним. Помимо нововведений и изменений в игровом процессе важной частью обновления является исправление разнообразных ошибок. Разработчики игры заранее предупреждают, что производительность игры на тестовом сервере может быть ниже, чем на основном. Во избежание разнообразных дополнительных проблем не забудьте удалить из каталога с игрой папку User. Версия игры: 1.862 Размер обновления: ~ 750 MB Основные нововведения Новое оружие Springfield 1866. Однозарядная винтовка под средний калибр, доступна с первого ранга Наследия. Боезапас 25 патронов. Стоимость $38. По сути, Springfield 1866 это переделанный мушкет времен Гражданской войны, только теперь он заряжается сверху через специальный люк. У игроков появилась возможность с первого ранга Наследия выбрать оружие для борьбы с врагами на разной дистанции: Ружье Romero 77 для схваток на короткой дистанции, винтовка Winfield 1873C для средней и винтовка Springfield 1866 для большой. Помимо базовой полноразмерной версии у винтовки Springfield 1866 есть еще и 4 модификации: Springfield 1866 "Опытный стрелок" - модификация с прицелом средней кратности. Springfield 1866 компактная - обычный обрез. Springfield 1866 "Боец" компактная - обрез с неким подобием ножа, вместо стандартного штыка. Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная - обрез с прицелом малой кратности. Martini-Henry IC1. Однозарядная винтовка под крупный калибр. Открывается на 16 ранге Наследия. Боезапас 22 патрона. Стоимость $122. Martini-Henry IC1 является укороченной версией Британской винтовки, которая преимущественно использовалась кавалерийскими и артиллерийскими подразделениями. Martini-Henry IC1 перезаряжается быстрее, а следовательно, скорострельнее, чем ее старший брат Sparks LRR, но убойная сила увы меньше. Поскольку Martini-Henry IC1 открывается раньше, чем Sparks LRR, у игроков теперь появилась альтернативная винтовка для покупки и борьбы с врагами на большой дистанции. Фактически эту ситуацию можно сравнить с винтовками Lebel 1886 и Mosin-Nagant M1891. У каждой винтовки есть свои плюсы и минусы. Выбирайте то, что больше нравится. Помимо базовой полноразмерной версии у винтовки Martini-Henry IC1 есть еще и 2 модификации: Martini-Henry IC1 "Меткий глаз" - модификация с прицелом малой кратности. Martini-Henry IC1 "Рипост" - модификация с неким подобием сабли, вместо стандартного штыка. Набор анти-кемперских мер Это обновление и изменения, вносимые им по задумке разработчиков игры, должны мотивировать игроков к более активным действиям, вместо простого и скучного сидения на одном месте. Чтобы вы понимали, это не одна идея, это набор изменений, которые в итоге должны привести к желаемому результату. А именно - живой и интересный игровой процесс. Ожесточенные схватки. Комплекс мер можно условно разделить на 3 категории: Первым пунктом идет экипировка, она должна быть более доступной, тут речь пойдет об изменении механики работы некоторых навыков. Второе на повестке это осознание и понимание того, что именно происходит с боссом, где он, как себя чувствует, ну и в таком духе. Добавляется новая механика, которая даст представление о благосостоянии отдельно взятого Босса, а также о присутствии охотников поблизости. Третье - бонус за оставшееся от миссии время. Все мы здесь находимся по одной и той же причине. Обо всем этом подробнее ниже! Легендарное оружие и легендарные охотники Zorngeist - Цорнгайст. Легендарный скин для Lebel 1886 "Опытный стрелок". Названный в честь Охотника Майкла Цорнгайста, который годами охотился на болотах. Эта винтовка известна, как и ее хозяин, за свою многогранность, шаловливость и опасность. Griffin - Грифон. Легендарный скин для Dolch 96 повышенной точности. Этот уникальный пистолет - печально известное оружие свирепого бородатого Охотника. Покинув Баварию, он стал известен на болотах тем, что каждый раз, когда ему доводилось пристрелить кого-то он надевал свою шляпу из воловьей кожи, а видели его без шляпы крайне редко. Marshall Brewer - Маршал Брюэр. Фиби Брюэр была первой женщиной в Луизиане, которая стала Маршалом Соединенных Штатов. К сожалению, от этой работы ей пришлось отказаться, чтобы стать Охотницей. Иного пути не было, ей необходимо было проникнуть во внутренний круг Американской Ассоциации Охотников, это была единственная возможность противостоять скрывающемуся там злу. Вступление в ряды охотников далось ей непросто: она потеряла глаз, стала неуравновешенной и потеряла репутацию в глазах общественности, но возможность бороться со злом в его истинном проявлении стоило того. The Mountain Man - Житель гор ака Горец. Томас Бридж был одним из тех, кто занимался освоением новых земель. Но после спасения с горящей мельницы, которую осаждали чуть ли не пять сотен мятежников, он решил стать отшельником. С тех пор он мог спать только под открытым небом и считает ловлю, выживание и охоту за наградой своим ремеслом. Связь с нечестивой троицей едва не положила конец его охотничьей карьере, хотя если кто и должен был выжить в их компании, так это Бридж. Основные изменения Искусственный интеллект. Адские гончие. Увеличена дистанция, на которой можно убить Адскую гончую одним выстрелом в голову. Оружие. Мачете: урон от обычной атаки увеличен с 60 до 90 единиц, урон от мощной атаки увеличен со 120 до 135 единиц. Кавалерийская сабля: урон от обычной атаки увеличен с 52 до 82 единиц. Охотники. Изменения, влияющие на экипировку. Теперь у всех охотников есть по 4 слота для приспособлений и расходуемых предметов. Это же изменение касается охотников, которые сражаются в режиме "Быстрая игра". Механика работы навыков Вьючный мул и Первопроходец была изменена. Подробности ниже. Механика обыска охотников также получила серьезное изменение. Теперь при обыске охотника игрок будет получать случайный расходуемый предмет, вместо 100% восстановления тех, которые были взяты с собой в игровую сессию. Акцент в восстанавливаемых предметах сделан на наступательные предметы. Динамит, Бомба "Улей" и т.д. Изменение работы навыков: Вьючный мул: позволит получать удвоенный лут с охотников и из коробки с предметами. Речь идет не о деньгах, а жаль. С навыком можно будет восстановить, к примеру 2 слота с приспособлениями, либо 1 слот с приспособлениями и 1 с расходуемым предметом, либо 2 случайных расходника. Первопроходец: позволит использовать имеющие приспособления на 1 раз больше, набор первой помощи вместо трех раз четыре и т.д. Новые облики охотниц: 1 новый облик для первой категории 4 новых облика для второй категории. 2 новых облика для третьей категории Помимо обликов были также добавлены новые лица в количестве двух штук. Теперь у охотниц видны рукава, кольца и браслеты (когда игрок, собственно, играет подобным персонажем). Режим "Охота за Наградой". Условно, вокруг локации с Боссом теперь есть 2 круга. Охотники, которые приблизились к локации на расстояние 80 метров, в которой прячется босс, теперь услышат демонический шепот, который даст представление о том, что Босс тут и он все еще жив. Это звук внешнего круга. На расстоянии 40 метров от Босса шепот усилится и станет более злым и навязчивым. Он даст понять, что Босс в курсе того, что рядом находятся охотники. Это звук внутреннего круга. Если во время того, когда во внутреннем круге будут находиться охотники кто-то войдет во внешний круг - он сразу же услышит звук внутреннего круга и поймет, что во внутреннем круге уже кто-то есть. Избавиться от шепота можно только посредством убийства босса. Пояснительный пример, который я делал в другой статье: Команда 1, которая нашла Босса раньше других, вошла во внешний круг, они слышат легкий демонический шепот. Звук дает представление, что Босс точно тут, это к ситуации если команда не уверена, где именно Босс. Далее команда 1 переходит во внутренний круг и решает там посидеть, подождать других игроков. Они слышат уже новый звук внутреннего круга, более громкий, частый, навязчивый. Команда 2 пересекла границу внешнего круга, но уже слышит звук внутреннего круга, так как там сидит команда 1. Команда 2 не знает, бьет ли Босса команда 1, либо они просто сидят по углам. Кемперы, она же команда 1 не слышит то, что во внешний круг вошла команда 2, они не слышат звук внешнего круга, так как им на уши давит звук внутреннего круга. Избавиться от звука можно лишь убив босса. Убили Босса - больше никаких звуков от кругов. Разница между звуками и кругами в том, что звук внутреннего круга раздается постоянно, в то время, как звук внешнего круга звучит реже. Данные звуки дают лишь легкое представление о том, что Босс или команда врагов где-то рядом. Команда 3 подходит к локации, они точно знают, что Босс тут, но они не слышат ни звука первого круга, ни звука второго круга, так как Босс убит. Режим "Быстрая игра". Произведена переработка механики появления оружия на игровой карте, также в режим были добавлены новые виды оружия и их модификации. Мета. Новый эвакуационный бонус. Когда вы успешно завершаете миссию, а именно эвакуируетесь с наградой, за все оставшееся от миссии время вам начисляется награда в размере: 1 минута - 4 единицы награды. То есть завершили за 10 минут до конца - сверху получили 40 баксов. Чем быстрее завершаете миссию - тем больше награда. Изменения стоимости навыков: Бесстрашный стоимость снижена с 2 до 1. Томагавк стоимость снижена с 2 до 1. Опасный стрелок стоимость снижена с 3 до 2. Легкая поступь стоимость повышена с 3 до 5. Медик стоимость повышена с 3 до 5. Браконьер стоимость снижена с 3 до 2. Первопроходец стоимость повышена с 3 до 8. Митридатизм стоимость снижена с 4 до 3. Точная стрельба стоимость снижена с 4 до 3. Густая кровь стоимость снижена с 5 до 4. Бесшумный убийца стоимость снижена с 7 до 5. Интендант стоимость снижена с 8 до 6. Новое легендарное оружие: Lebel "Опытный стрелок" - "Цорнгайст" - Стоимость разблокировки: 500 Кровавых облигаций. Dolch 96 повышенной точности - "Грифон" - Стоимость разблокировки: 500 Кровавых облигаций. Новые легендарные охотники: "The Mountain Man" - Маршал Брюэр - Стоимость разблокировки: 700 Кровавых облигаций. "Marshall Brewer” - Житель гор ака Горец - Стоимость разблокировки: 500 Кровавых облигаций. Магазин. Добавлено новое оружие: Springfield 1866: Стоимость 38$ (доступна с первого ранга Наследия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 "Опытный стрелок": Стоимость 73$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 компактная: Стоимость 33$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 "Боец" компактная: Стоимость 56$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная: Стоимость 46$ разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Martini-Henry IC1: Стоимость 122$ (доступна с 16 ранга Наследия) Добавлено новое оружие: Martini-Henry IC1 "Меткий глаз": Стоимость 145$ (разблокировка через Книгу Оружия) Добавлено новое оружие: Martini-Henry IC1 "Рипост": Стоимость 164$ (разблокировка через Книгу Оружия) Игровая карта. На игровую карту добавлен новый интерактивный предмет - Коробка с предметами. При использовании коробки игрок может восстановить случайный наступательный расходуемый предмет, либо восполнить слот с приспособлением. Коробки с предметами вещь довольно редкая, всего 1-2 штуки на локацию. Также одна коробка всегда будет на точке с припасами. В режиме "Быстрая игра" коробку с предметами найти нельзя. Исправлены ошибки Нет больше фиолетовых заборов, модных зомби и невидимых охотников. Очень надеюсь, что и на основном сервере все будет работать правильно. Выполнены работы по оптимизации игры на стороне сервера для снижения общей нагрузки. Исправлена ошибка, из-за которой на экране с информацией о последнем матче не отображалось имя напарника. Исправлена ошибка, из-за которой у охотников могло быть 2 одинаковых навыка. Исправлена ошибка, из-за которой клиент игры мог зависнуть после приглашения друга. Исправлен ряд локализационных ошибок. Исправлена ошибка, из-за которой звук подожженного фитиля не прекращался даже после броска предмета. Исправлена ошибка с работой быстрых слотов при использовании контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой на экране смерти отображался Босс Мясник, хотя погибли вы от лап Инферно. Исправлена очень редкая ошибка с восстановлением здоровья, когда восстановление здоровья начиналось в одно и то же время с получением статуса горения. Исправлена ошибка с ложным срабатыванием вибрации на контроллерах. Известные ошибки Стабильность работы / Производительность / Визуальная составляющая. Все еще наблюдаются некоторые проблемы при отрисовке дверей и окон на расстоянии. Смена детализации у некоторых объектов в зависимости от расстояния не всегда проходит плавно. Наблюдаются проблемы с анимацией при смене оружия или при переключении между предметами. Игровой процесс. При выполнении серии мощных атак при использовании Martini-Henry "Рипост" анимация атак выглядит неуклюже. Springfield 1866 "Опытный стрелок", Springfield 1866 "Меткий глаз" компактная and Martini-Henry IC1 "Меткий глаз" используют настройку чувствительности прицеливания для железных прицелов вместо настройки конкретно для своих типов прицелов. В некоторых редких случаях игрок не получает ничего при использовании коробки с предметами, если в данный момент расходованы только приспособления. Режим "Быстрая игра": при поднятии приспособления, которое уже имеется в вашем снаряжении вы можете наблюдать некоторую паузу при восстановлении зарядов предмета. Интерфейс. При игре втроем на экране паузы создатель команды (хост) может увидеть неверно отображающиеся сборки напарников. К примеру, другое оружие. После разблокировки предметов на них все равно отображаются требования для разблокировки. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  5. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и Охотницы. 28 ноября состоялся второй стрим разработчиков Hunt: Showdown на котором была представлена оставшаяся часть информации о новом грядущем обновлении 1.1.3. Если все пойдет по плану само обновление мы увидим на тестовом сервере уже сегодня, по крайней мере разработчики хотели установить его до начала выходных. И опять же, если все пойдет, как и задумано, на основном сервере обновление будет уже на следующей неделе. Ошибки ошибки ошибки Как и в предыдущей статье, эту мы начнем с весьма важных вещей. Речь идет об исправлении накопившихся ошибок, которые портят впечатление от игрового процесса. Недавно установленный хотфикс на тестовом сервере вроде бы поправил проблему с шейдерами, говоря простым языком, фиолетовых зомби и заборов больше не будет, надеюсь это исправление корректно встанет на основной сервер. Устранена ошибка с отрисовкой окон и ставней на расстоянии. Да, и такое было. Вновь внесен ряд исправлений, которые должны сократить число ситуаций, когда пользователи сталкиваются с отключением от сервера, подвисаниями клиента во время игрового процесса, рассинхронизацией между клиентом и сервером и многими другими ошибками сети. Безусловно ничего еще не поправлено до конца, ошибки все еще могут встречаться, но работа в этом направлении не прекращается. Что же касается обещанной компенсации за ошибку, из-за которой не засчитывались результаты игровой сессии. *Барабанная дробь* $5000 и 1000 Кровавых облигаций - много это, достаточно или мало - решайте уже сами. Незначительные игровые изменения Тут будет всего пара слов. Адские гончие стали слабее, теперь убить собаку выстрелом в голову станет проще. Урон Кавалерийской сабли и Мачете немного увеличен, но в основном это касается урона по монстрам. Новые модификации оружия Springfield 1866 "Опытный стрелок" Модификация полноразмерной винтовки с прицелом средней кратности под патрон среднего калибра. Несколько обрезов винтовки Springfield 1866 Стандартный обрез. Модификация обреза с неким подобием ножа вместо стандартного штыка. Модификация с прицелом малой кратности. Martini-Henry IC1 "Меткий глаз" Модификация полноразмерной винтовки с прицелом малой кратности, но уже под крупный калибр. Посмотрим, насколько это будет удобно, но мне все же хотелось бы увидеть прицелы средней или малой кратности на винтовке Sparks LRR. Martini-Henry IC1 "Riposte" Модификация полноразмерной винтовки с неким подобием сабли вместо стандартного штыка. Новые облики охотниц Охотница первой категории Охотницы второй категории Охотницы третьей категории Новое легендарное оружие Lebel 1886 "Опытный стрелок" - "Zorngeist" Эту шкурку винтовки Lebel разработчики Hunt: Showdown посвятили стримеру Psychoghost - https://www.twitch.tv/psychoghost. Стоимость 500 Кровавых облигаций. Особенность этой шкурки в том, что она будет иметь легкое свечение в темноте, а конкретно - слегка будут подсвечиваться зеленые элементы, наподобие легендарного Caldwell Rival 78 "Черная рука", там свечение уже оранжевое. Dolch 96 повышенной точности - "Griffin" Эту шкурку пистолета Dolch разработчики Hunt: Showdown посвятили стримеру Greifenberg - https://www.twitch.tv/greifenberg. Стоимость 500 Кровавых облигаций. Новые легендарные охотники Mountain Man - Обитатель гор. Томас Бридж был одним из тех, кто занимался освоением новых земель. Но после спасения с горящей мельницы, которую осаждали чуть ли не пять сотен мятежников, он решил стать отшельником. Marshall Brewer - Маршал Брюэр. Фиби Брюэр была первой женщиной в Луизиане, которая стала Маршалом Соединенных Штатов. К сожалению, от этой работы ей пришлось отказаться, чтобы стать Охотницей. Иного пути не было, ей необходимо было проникнуть во внутренний круг Американской Ассоциации Охотников, это была единственная возможность противостоять скрывающемуся там злу. Разыскивается Теперь на игровых картах можно будет найти вот такое объявление. Для тех, кто не в теме - это стример Thefailspawner - https://www.twitch.tv/thefailspawner. Он первым из всех игроков взял 50 и 100 престиж. На этом все, удачи на болотах. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  6. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и Охотницы. Зима уже практически стучится в дверь, а в это время Steam запускает осеннюю распродажу. Акция стартует сегодня (26 ноября) и закончится 3 декабря в 21.00 по московскому времени. Разработчики Hunt: Showdown сделали 40% скидку на покупку игры. Ссылка на страницу игры в магазине Steam: https://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/ Помимо этого у вас есть возможность принять участие в голосовании за Hunt: Showdown на ежегодной премии Steam Awards. Разработчики игры предлагают выбрать категорию «Выдающийся визуальный стиль» Эти разработчики — творцы красоты. Визуальный стиль не должен стремиться к полной реалистичности и достоверности (хотя сама по себе это благородная цель)... Он описывает уникальный внешний вид и мироощущение. И эта игра демонстрирует визуальное единство и выразительность, которые не только соответствуют игровому миру, но делают реальный мир ничтожным в сравнении. Прямая ссылка на голосование: https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/1712986755654997487 Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  7. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и Охотницы. После информационного затишья разработчики Hunt: Showdown запустили стрим на котором немного рассказали нам над чем они трудятся в данный момент и какие обновления игры нас ждут в будущем. Вступление Сначала поговорим о наболевшем. Обновление 1.1 принесло в игру массу ошибок, некоторые мы встречаем и до сих пор. Разработчики игры все еще трудятся над исправлением всего этого безобразия, но на тестовые серверы уже выпущено мини-исправление, объем не больше 100 мегабайт. Более глобальное обновление будет выпущено позже. Полного списка исправлений нет, но по обещаниям разработчиков ошибки с цветами и тенями в игре устранены, надо играть и проверять, к сожалению, вчера 2 попытки зайти на тестовый сервер не увенчались успехом, сервера были недоступны. Если вам все же удастся поиграть на тестовом сервере, и вы снова столкнетесь с отключением от сервера, зависаниями во время игрового процесса и другими ошибками - обращайтесь либо в службу поддержки игры, либо к администрации официального Discord-сервера. За каждую игру на тестовом сервере пользователь получит 5 Кровавых облигаций. Такими заходами, за 20 игр, можно нафармить общую сумму призовых - 100 Кровавых облигаций. По мне так, учитывая эти ошибки с недоступными серверами, мотивация крайне слабая. Из новенького, на тестовом сервере доступны две новые винтовки Springfield 1866 и Martini-Henry IC1, а также некоторые новые экспериментальные функции, которых на основных серверах мы еще долго не увидим (по словам разработчиков). Как я и сказал выше, списка исправлений нет, но есть упоминание о двух известных ошибках: Во время процесса подбора игроков пользователь может получить ошибку 0x107d8. В очень редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки объектов, когда другая команда покидает игровую карту. Суть этой тестовой сессии опять же в попытке установить, работают ли корректно исправления, внесенные разработчиками игры, или нет. Будущие обновления Информация о новых обновлениях будет разделена на 2 стрима разработчиков. Второй ориентировочно будет на следующей неделе. Сегодня в статье мы увидим: Новое оружие. Изменения в навыках охотников. Новые анти-кемперские меры. Новое оружие Springfield 1866. Однозарядная винтовка под средний калибр, доступна с первого ранга Наследия. Боезапас 25 патронов. Стоимость $38. Есть и видео-примеры: Martini-Henry IC1. Опять же однозарядная винтовка, но уже под крупный калибр. Открывается на 16 ранге Наследия. Боезапас 22 патрона. Стоимость $122. Видео-пример: Изменения стоимости навыков Некоторые навыки стали доступнее, а на некоторые надо будет потратить чуть больше очков развития. Бесстрашный - стоимость снизилась с 2 до 1. Томагавк - стоимость снизилась с 2 до 1. Опасный стрелок - стоимость снизилась с 3 до 2. Легкая поступь - стоимость возросла с 3 до 5. Медик - стоимость возросла с 3 до 5. Браконьер - стоимость снизилась с 3 до 2. Митридатизм - стоимость снизилась с 4 до 3. Точная стрельба - стоимость снизилась с 4 до 3. Густая кровь - стоимость снизилась с 5 до 4. Бесшумный убийца - стоимость снизилась с 7 до 5. Интендант - стоимость снизилась с 8 до 6. Анти-кемперские меры Разработчики в очередной раз напоминают игрокам - мы за активную игру, мы против кемперов. Чтобы вы понимали, это не одна идея, это набор изменений, которые в итоге должны привести к желаемому результату. А именно - живой и интересный игровой процесс. Ожесточенные схватки. Первым пунктом идет экипировка, она должна быть более доступной. Второе на повестке это осознание и понимает того, что именно происходит с боссом, где он, как себя чувствует, ну и в таком духе. Третье - бонус за оставшееся от миссии время. Обо всем этом подробнее ниже! Новый предмет на игровой карте - Item Box - Коробка с предметами На игровой карте их будет не так много, как, к примеру ящиков с боеприпасами, 1-2 на локацию, при использовании коробка будет давать либо один случайный расходуемый предмет, либо восполнять слот с использованным приспособлением. Коробку также можно будет найти и на точках с припасами. Про расходуемые предметы стоит отметить, акцент сделан именно на наступательные предметы. То есть шанс поднять динамит, Бомбу "Улей" или шприц с противоядием будет выше. Теперь внимательно. Ввод данного предмета в игру изменяет механику обыска охотников. Раньше она работала так: охотник берет с собой в миссию шприц с лекарством и динамит, и при обыске врага он мог восстановить эти предметы. Теперь же расходуемый предмет, восстанавливаемый при обыске охотника, будет случайным. Видео-примеры: 4 слота для приспособлений / 4 слота для расходуемых предметов Что?! Наверно спросите вы. Спокойствие. Всем охотникам теперь будут доступны 4 слота для приспособлений и для расходуемых предметов. Важно отметить, что данное изменение коснулось и режима "Быстрая игра". В нем также у игрока будет доступно по 4 слота для приспособлений и расходников. А вот навыки Вьючный мул и Первопроходец будут работать иначе: Навык "Вьючный мул" позволит получать удвоенный лут с охотников и из коробки с предметами. Речь идет не о деньгах, а жаль. С навыком можно будет восстановить, к примеру 2 слота с приспособлениями, либо 1 слот с приспособлениями и 1 с расходуемым предметом, либо 2 случайных расходника. Все просто. Навык "Первопроходец" позволит использовать имеющие приспособления на 1 раз больше, набор первой помощи вместо трех раз четыре и т.д. Как вы могли заметить стоимость навыка возросла - 8 очков развития. Боссы Очень интересное нововведение. Условно, вокруг локации с Боссом теперь есть 2 круга. Первый круг (внешний) это 80 метров от Босса, при пересечении данной границы вы будете слышать зловещий демонический шепот, который даст вам понять, что Босс находится в этой локации. Второй круг (внутренний) это примерно 40 метров от Босса, тут уже звук изменится, станет более неприятным и навязчивым. Представим ситуацию: Команда 1, которая нашла Босса раньше других, вошла во внешний круг, они слышат легкий демонический шепот. Звук дает представление, что Босс точно тут, это к ситуации если команда не уверена, где именно Босс. Далее команда 1 переходит во внутренний круг и решает там посидеть, подождать других игроков. Они слышат уже новый звук внутреннего круга, более громкий, частый, навязчивый. Команда 2 пересекла границу внешнего круга, но уже слышит звук внутреннего круга, так как там сидит команда 1. Команда 2 не знает, бьет ли Босса команда 1, либо они просто сидят по углам. Кемперы, она же команда 1 не слышит то, что во внешний круг вошла команда 2, они не слышат звук внешнего круга, так как им на уши давит звук внутреннего круга. Избавиться от звука можно лишь убив босса. Убили Босса - больше никаких звуков от кругов. Разница между звуками и кругами в том, что звук внутреннего круга раздается постоянно, в то время, как звук внешнего круга звучит реже. Данные звуки дают лишь легкое представление о том, что Босс или команда врагов где-то рядом. Команда 3 подходит к локации, они точно знают, что Босс тут, но они не слышат ни звука первого круга, ни звука второго круга, так как Босс убит. Как обычно, это еще не финальная версия механики, работа все еще ведется. Сам звук может измениться, может измениться громкость и частота воспроизведения и т.д. и т.п. Пока это новая интересная идея. Видео-пример: Бонус за оставшееся время Когда вы успешно завершаете миссию, а именно эвакуируетесь с наградой за все оставшееся от миссии время вам начисляется награда в размере: 1 минута - 4 единицы награды. То есть завершили за 10 минут до конца - сверху получили 40 баксов. Чем быстрее завершаете миссию - тем больше награда. Напоследок В очередной раз разработчики Hunt: Showdown сообщают о пополнении магазина на официальном сайте Crytek. На этот раз подвезли сезонные свитерочки. Закупаемся к праздникам! На этом, собственно, все. Второй стрим разработчиков будет ориентировочно на следующей неделе. Также напомню, что за все наши тяготы и мучения разработчики обещают приятную компенсацию. Но только после того, как все текущие ошибки будут на 100% устранены. А пока, удачи на болотах! Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  8. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 25 октября на основные PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.1.2. Версия игры: 1.819 Размер обновления: ~ 80 MB Разработчики Hunt: Showdown выражают огромную благодарность всем игрокам за помощь в поиске и устранении известных ошибок. Обещанная компенсация будет выдана после того, как разработчики будут на 100% уверены, что все ошибки, которые пришли с обновлением 1.1 действительно устранены. 100 Кровавых облигаций за игру на тестовом сервере будут начислены после профилактики в понедельник (28 октября). Основные изменения Переработана механика записи прогресса после завершения миссии. Произведена оптимизация пропускной способности между сервером и игровым клиентом. Исправлены ошибки Исправлен ряд ошибок, которые приводили к вылету игрового клиента во время игрового процесса/из игрового меню или при выходе из игры. Исправлена ошибка, из-за которой в контрактах с туманом на большом расстоянии отрисовывались черные окна зданий. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать сообщение "Игрок покинул группу". Исправлена ошибка с функционалом приглашений. Удушающая бомба удалена из категории "ЯД". Исправлена ошибка, из-за которой проволока из ловушки с колючей проволокой разрушалась сама по себе, без какого-либо воздействия на нее. Исправлена ошибка, из-за которой удушающая бомба разрушала колючую проволоку. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переключиться на последнего живого напарника в команде в режиме зрителя. Известные ошибки Стабильность / Производительность. Игроки могут сталкиваться с десинхронизацией между клиентом и сервером, а также с зависаниями клиента во время игрового процесса. Игровой процесс. В случаях, когда игрок погибает от удушающей бомбы на экране смерти отображается некорректная информация. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Если горящий Охотник вплотную приблизится к окну - окно разобьется. Интерфейс. Иногда опция "играть против команд из трех игроков" доступна при игре со случайным напарником. Так быть не должно. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Денежные награды за испытания отображаются некорректно, но выдается правильное значение. Очистка контрабандного предмета может привести к ошибкам с сортировкой предметов на вкладке со снаряжением. На вкладке с информацией о последнем матче в данный момент не отображается имя напарника. Графика / Звук. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с визуальными ошибками. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  9. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 21 октября на тестовые PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.1.2. Версия игры: 1.812 Размер обновления: ~ 80 MB Разработчики Hunt: Showdown установили на тестовый сервер обновление с исправлением ошибки, из-за которой после матча частично или полностью не записывается прогресс. С целью оттестировать работу исправления на тесте доступен только один случайный контракт на регионе Европа для того, чтобы собрать на сервере максимальное количество игроков. Убедительная просьба всем, кто сталкивается с подобной ошибкой зайти на тестовый сервер и проверить, появляется ли там эта ошибка. Основные изменения Переработана механика записи прогресса после завершения миссии. Произведена оптимизация пропускной способности между сервером и игровым клиентом. Исправлены ошибки Исправлены разнообразные ошибки, которые приводили к вылету игрового клиента Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать сообщение "Игрок покинул группу". Исправлена ошибка с функционалом приглашений. Удушающая бомба удалена из категории "ЯД". Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  10. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 18 октября основные серверы Hunt: Showdown получили первый набор исправлений для обновления 1.1. Версия игры: 1.1.809 Размер обновления: ~ 40 MB Охотники и охотницы! Прежде всего разработчики Hunt: Showdown хотят принести извинения за все ошибки, с которыми столкнулись игроки после установки обновления 1.1 на основной сервер. Данные ошибки не встречались в таком количестве на тестовом сервере ввиду крайне малого онлайна, и проявились только после перехода на основной. На данный момент часть серьезных проблем уже устранена, однако до сих пор все еще встречается ошибка с частичной или полной потерей прогресса после миссии. Источник проблемы уже найден и на серверы установлено исправление, призванное снизить частоту появления подобных ситуаций. А пока разработчики занимаются полным устранением ошибки, но ввиду невозможности воспроизвести проблему вручную она все еще может встречаться у некоторых пользователей. После решения данной ошибки разработчики Hunt: Showdown планируют выдать всем игрокам некую компенсацию. Исправлены ошибки Исправлена ошибка с разблокировкой Bornheim Nr. 3 "Поединок". Исправлена ошибка, из-за которой не работало отключение опции "играть против команд из трех игроков". Несмотря на ее отключение игроков все равно закидывало в матчи против команд из трех игроков. Исправлены ошибки с ценами на предметы. Исправлена ошибка с дальностью метания расходуемого предмета Бомба "Улей". Исправлена ошибка, из-за которой броски метательных ножей вызывали срабатывание обратной связи на контроллере. Исправлена ошибка, из-за которой статичные лампы на игровой карте не поджигали Охотников. Известные ошибки Стабильность / Производительность. На данный момент наблюдается проблема с работой функционала приглашений. В некоторых случаях после завершения миссии прогресс либо записывается не полностью, либо не записывается вообще. Несмотря на уже установленное исправление ошибка все еще встречается, разработчики занимаются полным устранением проблемы. Игроки могут сталкиваться с десинхронизацией между клиентом и сервером, а также с зависаниями клиента во время игрового процесса. Иногда при закрытии игрового клиента он может вылетать с ошибкой. Игровой процесс. В случаях, когда игрок погибает от удушающей бомбы (невероятно) на экране смерти отображается некорректная информация. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Интерфейс. Иногда опция "играть против команд из трех игроков" доступна при игре со случайным напарником. Так быть не должно. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Денежные награды за испытания отображаются некорректно, но выдается правильное значение. Графика / Звук. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с визуальными ошибками. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  11. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 17 октября на основные PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.1. Подробный перевод ниже. Версия игры: 1.1.808 Размер обновления: ~ 1.6GB Основные нововведения Улучшения в игровом интерфейсе. Новое снаряжение. Новый легендарный контент. Улучшения в игровом интерфейсе. Остаемся в команде, товарищи. Теперь, с обновлением 1.1, игроки будут оставаться в собранной команде после отыгранного матча. Больше не нужно будет раскидывать приглашения по новой, маленькое, но весьма приятное и долгожданное нововведение. Также одновременно можно рассылать своим друзьям несколько приглашений в команду. Изменения на вкладке Снаряжение. Вкладка снаряжение в разделе Охотники можно сказать вернулась к истокам, но сохранила новый функционал фильтров. Оружие теперь отображается списком. Модификации, легендарное оружие, контрабандное и оружие с разным уровнем загрязнения теперь группируется под базовой моделью. Игра теперь запоминает использованные вами фильтры. Добавлена парочка новых фильтров, один показывает только легендарное/обычное оружие во вкладке Снаряжение, второй только приобретенное, но уже в разделе Магазина. Новое снаряжение. Choke Bomb - Удушающая бомба. Удушающая бомба выделяет газ, который подавляет любое пламя в радиусе действия, предотвращая возможность поджечь его снова. Урон игроку газ не наносит, но вызывает приступы кашля. Бомба также препятствует детонации взрывчатки. Длительность фитиля 4 секунды. Длительность действия газа 30 секунд. Охотник будет кашлять где-то секунд 15 после выхода из зоны действия облака. Открывается бомба на 11 ранге Наследия и стоит 25 Долларов. Бомба при активации сразу убивает Инферно, тушит лампы, факела Одержимых и крюк Мясника. Босс не сможет поджечь игрока и не сможет использовать свои огненные атаки. Но крюк Босса снова загорится если Мясник найдет какой-то источник огня. Примечание разработчика: Данная бомба это как раз тот расходуемый предмет, который так долго просило ввести сообщество игры. Теперь у игроков появилась мера противодействия врагам, которые после убийства игрока сразу поджигают тело. Но разработчики пошли немного дальше и дали этому предмету еще несколько интересных свойств, которые расширяют область применения бомбы. Это только начало, у разработчиков еще есть козыри в рукаве, но всему свое время. В общем пробуйте, тестируйте и не забывайте оставлять отзывы о нововведениях. Bornheim No.3 Match - Bornheim No. 3 «Поединок». Новая модификация пистолета Bornheim с видоизмененной мушкой, удлиненным стволом и прикладом. Повышенная точность, дальность стрельбы, а главное - удобство обращения. Новый легендарный контент. Romero 77 «Топор» - Sins of the Son - Грехи сына. Кровавое жестокое отцеубийство стало первым из многих ужасных деяний, которые были совершены этим оружием в руках Глантона. Romero 77 - Southern Belle - Южный цветок. Недооцененный в своей элегантности, этот Romero 77 будет с вами несмотря ни на что. Winfield M1873 «Cтриж» - Last Gust - Последний вздох. Будучи преданной спутницей на протяжении всей славной карьеры, винтовка Элисон была надежной до самого конца и всегда утешала ее, напоминая о доме, который она оставила, отправившись в Луизиану. The Phantom - Фантом. Гас Леру - бывший юрист со склонностью к насилию. Артистичный Охотник, скрывающий под маской лицо, покрытое шрамами - не из-за чувства стыда, а потому что она устрашает противников. Llorona’s Heir - Преемница Йороны. Подобно легенде, чьё имя она носит, Йорона заработала устрашающую репутацию, отправляя на дно своих жертв и преследуя своих врагов. Подобно тени, она быстра и неуловима как с пистолетом, так и с ножом. Основные изменения Искусственный интеллект. Водяные дьяволы стали умнее и больше не появляются в месте убийства, фармить на них опыт станет сложнее. Адские гончие станут более активными в схватках, станут меньше отвлекаться на то, чтобы просто повыть. Да и, в общем и целом, собаки стали более внимательны к обстановке. Пиявочник больше не беспокоится о том, что пиявка погибла не от руки игрока и не приходит в ярость по этому поводу. Оружие. Изменения в пистолете Bornheim No.3: Теперь в стволе имеется 1 дополнительный патрон в дополнение к общему запасу. Были переработаны анимации обращения с оружием. Изменение коснулось как основной модели, так и модификаций. Увеличена дальность метания Бомбы "Улей" (дальность примерно равна дальности метания динамитной шашки или зажигательной смеси). Переработаны характеристики оружия в меню для более удобного сравнения предметов между собой. Охотники. Для контроллеров добавлена функция, позволяющая игроку автоматически двигаться вперед: Двойное нажатие бега позволит вашему Охотнику автоматически идти вперед, но любое движение сразу остановит Охотника. Но если вы сразу снова нажмете бег - Охотник снова начнет автоматически двигаться вперед. Иконка напарника, который находится без сознания, становится практически полностью прозрачной при прямом взгляде на тело. Легендарные Охотники теперь рекрутируются со случайным расположением полосок здоровья и с тремя случайными навыками. Мета. Опыт за убийство Водяного дьявола снова равен 20 единицам. Магазин. Общее. Новое оружие: Bornheim No. 3 «Поединок» - стоимость $119 (Открывается через Книгу Оружия) Новый расходуемые предмет: Удушающая бомба - стоимость $25 (Открывается на 11 ранге Наследия) Новое легендарное оружие: Romero 77 - Southern Belle - Южный цветок - стоимость 500 Кровавых облигаций. Romero 77 «Топор» - Sins of the Son - Грехи сына - стоимость 300 Кровавых облигаций. Новое легендарное оружие доступное только в DLC: Winfield M1873 «Cтриж» - Last Gust - Последний вздох Новые легендарные Охотники доступные только в DLC: Фантом. Преемница Йороны. Режим "Охота за Наградой". Время эвакуации увеличено с 20 секунд до 30. Интерфейс. Общее. Вертикальная синхронизация: В настройках графики игроки теперь могут при включенной вертикальной синхронизации установить желаемый предел значений кадров в секунду. Все предметы в разделе Магазин теперь представлены в виде сетки 3x3. По всем предметам можно легко перемещаться, используя контроллер. Переработано отображение информации об экипировке в разделах Охотники и Магазин. Регион, на котором расположен сервер, теперь отображается при подключении к нему. Для случаев, когда у пользователя установлены основной и дополнительный регионы. Примечание разработчика: Разработчики напоминают, что выбор дополнительного региона процедура необязательная. Она подходит игрокам со стабильным соединением и приемлемым для игры пингом. Обязательно обращайте на это внимание. Игровая карта. Разнообразные исправления и визуальные изменения на обеих игровых картах. На локации Сомовая роща добавлено несколько лестниц, которые позволяют взобраться на бревна и крышу. Добавлена возможность войти через окно верхнего этажа небольшого бокового сарая на северо-западной стороне на локации скотный двор Дэрроу. Убраны некоторые зазоры между досками в стенах зданий. Изменена высота некоторых заборов, что позволит игрокам удобнее стрелять через зазоры между досками. Локализация. Стала доступна улучшенная версия локализации на польский язык. Стала доступна улучшенная версия локализации на турецкий язык. Внесены исправления в существующие локализации. В русскую локализацию загружен ЛОР в Книгу Оружия. Осталось дождаться патча с исправлениями оставшихся мелких ошибок. Стабильность / Производительность. Общие исправления, связанные с нагрузкой, оказываемой монстрами на игровой сервер. Исправлены ошибки Общее. Исправлены некоторые ошибки с анимациями. Исправлены разнообразные ошибки, которые приводили к вылету игрового клиента. Исправлена ошибка, из-за которой навык Ловкие пальцы не работал с пистолетами Bornheim если в них оставался 1 патрон. Исправлена ошибка с мерцанием букв на упрощенном китайском языке в книгах. Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам перейти на престиж во время подбора игроков. Исправлена ошибка, из-за которой при поиске слова "Апперкот" во вкладке с легендарным оружием в разделе Магазин не отображался легендарный облик "Горькая обида". Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке Спасенные души у Охотников отобралось то слово "Бесплатный", то цена в 0 Долларов. Исправлена ошибка, из-за которой значки Наград, подобранных противниками, отображались даже после того, как все Награды были вынесены с игровой карты. Исправлена ошибка, из-за которой использование колесика мыши в режиме просмотра оружия прокручивало также и предметы в разделе Магазин. Исправлена ошибка, из-за которой двойной щелчок по контрабандной версии предмета приводил к покупке этого предмета. Исправлена ошибка, из-за которой индикатор, сигнализирующий о новых предметах, пропадал при переходе во вкладку меню, а не после нажатия на сам предмет. Исправлена серверная ошибка, которая происходила при загрузке миссии. Исправлена ошибка, из-за которой один из фильтров препятствовал снятию оружия. Исправлены незначительные визуальные ошибки для случаев, когда у Охотника куплено менее 6 навыков. Исправлены ошибки, которые препятствовали появлению всплывающих баннеров о наградах. Исправлена ошибка, из-за которой в поле устройства аудиоввода отображалось обрезанное название устройства. Исправлены ошибки, которые появлялись при выборе экипировки при использовании контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось то, что приглашение было принято, если игрок принял его, еще находясь в миссии. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал функционал приглашений. Исправлены ошибки, из-за которых Боссы могли переставать двигаться прямо в разгар сражения. Интерфейс. Исправлена ошибка с некорректным отображением региона. Исправлена ошибка, из-за которой обрезалось название устройства аудиоввода. Исправлена ошибка с некорректной работой фильтров в магазине. Исправлена ошибка с некорректным отображением значка нового предмета. Исправлена ошибка с некорректным отображением региона на экране с найденным матчем. Известные ошибки Стабильность / Производительность. Игроки могут сталкиваться с десинхронизацией между клиентом и сервером, а также с зависаниями клиента во время игрового процесса. Иногда при закрытии игрового клиента он может вылетать с ошибкой. Игровой процесс. В случаях, когда игрок погибает от удушающей бомбы (невероятно) на экране смерти отображается некорректная информация. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Огонь статичных ламп в данный момент не поджигает тела Охотников. Интерфейс. Иногда опция "играть против команд из трех игроков" доступна при игре со случайным напарником. Так быть не должно. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Денежные награды за испытания отображаются некорректно, но выдается правильное значение. Графика / Звук. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с визуальными ошибками. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Общее. Цены на некоторые предметы вернулись к состоянию игры до версии 1.0.3. Есть проблема с разблокировкой пистолета Bornheim "Поединок". Иногда после матча записывается не вся статистика игры, либо не записывается вообще. Иногда на регионе Азия не стартует матч и выдается ошибка о том, что все серверы заняты. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  12. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 16 октября тестовые серверы Hunt: Showdown получили второй набор исправлений для обновления 1.1. Версия игры: 1.1.808 Размер обновления: ~ 150 MB Исправлены ошибки Общее. Исправлены разнообразные ошибки, которые приводили к вылету игрового клиента. Интерфейс. Исправлена ошибки с разблокировкой легендарного контента. Игровой процесс. Исправлена ошибка с отображением дульной вспышки у пистолета Bornheim "Поединок". Мясник больше не пытается использовать дальнюю атаку, после того, как его крюк потух из-за газа от удушающей бомбы. Исправлена ошибка, из-за которой навык Ловкие пальцы не работал с пистолетами Bornheim если в них оставался 1 патрон. Известные ошибки Стабильность / Производительность. Игроки могут сталкиваться с десинхронизацией между клиентом и сервером, а также с зависаниями клиента во время игрового процесса. Иногда при закрытии игрового клиента он может вылетать с ошибкой. Игровой процесс. В случаях, когда игрок погибает от удушающей бомбы (невероятно) на экране смерти отображается некорректная информация. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Огонь статичных ламп в данный момент не поджигает тела Охотников. Интерфейс. Иногда опция "играть против команд из трех игроков" доступна при игре со случайным напарником. Так быть не должно. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Денежные награды за испытания отображаются некорректно, но выдается правильное значение. Графика / Звук. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с визуальными ошибками. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  13. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 14 октября тестовые серверы Hunt: Showdown получили первый набор исправлений для обновления 1.1. Версия игры: 1.1.805 Размер обновления: ~ 40 MB Основные изменения Интерфейс. Вертикальная синхронизация: В настройках графики игроки теперь могут при включенной вертикальной синхронизации установить желаемый предел значений кадров в секунду. Исправлены ошибки Интерфейс. Исправлена ошибка с некорректным отображением региона. Исправлена ошибка, из-за которой обрезалось название устройства аудиоввода. Исправлена ошибка с некорректной работой фильтров в магазине. Исправлена ошибка с некорректным отображением значка нового предмета. Исправлена ошибка с некорректным отображением региона на экране с найденным матчем. Игровой процесс. Исправлены некоторые ошибки с анимациями. Известные ошибки Стабильность / Производительность. Игроки могут сталкиваться с десинхронизацией между клиентом и сервером, а также с зависаниями клиента во время игрового процесса. Иногда при закрытии игрового клиента он может вылетать с ошибкой. Игровой процесс. В случаях, когда игрок погибает от удушающей бомбы (невероятно) на экране смерти отображается некорректная информация. Сбивание огня с горящего напарника удушающей бомбой не дает возможности врагам обыскать его тело. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Если в пистолете Bornheim остался только 1 патрон навык Ловкие пальцы не срабатывает Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Интерфейс. Иногда опция "играть против команд из трех игроков" доступна при игре со случайным напарником. Так быть не должно. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Графика / Звук. Пальто легендарного Охотника Фантом отображается в меню некорректно В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с визуальными ошибками. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  14. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 11 октября на тестовые PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.1. Подробный перевод ниже. Доступные для тестирования регионы: Европа, США Запад, Океания и Азия. Версия игры: 1.1.801 Размер обновления: ~ 1,5 GB Основные нововведения Улучшения в игровом интерфейсе. Новое снаряжение. Новый легендарный контент. Улучшения в игровом интерфейсе. Остаемся в команде, товарищи. Теперь, с обновлением 1.1, игроки будут оставаться в собранной команде после отыгранного матча. Больше не нужно будет раскидывать приглашения по новой, маленькое, но весьма приятное и долгожданное нововведение. Изменения на вкладке Снаряжение. Вкладка снаряжение в разделе Охотники можно сказать вернулась к истокам, но сохранила новый функционал фильтров. Оружие теперь отображается списком. Модификации, легендарное оружие, контрабандное и оружие с разным уровнем загрязнения теперь группируется под базовой моделью. Игра теперь запоминает использованные вами фильтры. Добавлена парочка новых фильтров, один показывает только легендарное/обычное оружие во вкладке Снаряжение, второй только приобретенное, но уже в разделе Магазина. Новое снаряжение. Choke Bomb - Удушающая бомба. Удушающая бомба выделяет газ, который подавляет любое пламя в радиусе действия, предотвращая возможность поджечь его снова. Урон игроку газ не наносит, но вызывает приступы кашля. Бомба также препятствует детонации взрывчатки. Длительность фитиля 4 секунды. Длительность действия газа 30 секунд. Охотник будет кашлять где-то секунд 15 после выхода из зоны действия облака. Открывается бомба на 11 ранге Наследия и стоит 25 Долларов. Бомба при активации сразу убивает Инферно, тушит лампы, факела Одержимых и крюк Мясника. Босс не сможет поджечь игрока и не сможет использовать свою огненную атаку. Но крюк Босса снова загорится если Мясник найдет какой-то источник огня. Примечание разработчика: Данная бомба это как раз тот расходуемый предмет, который так долго просило ввести сообщество игры. Теперь у игроков появилась мера противодействия врагам, которые после убийства игрока сразу поджигают тело. Но разработчики пошли немного дальше и дали этому предмету еще несколько интересных свойств, которые расширяют область применения бомбы. Это только начало, у разработчиков еще есть козыри в рукаве, но всему свое время. В общем пробуйте, тестируйте и не забывайте оставлять отзывы о нововведениях. Bornheim No.3 Match - Bornheim No. 3 «Поединок». Новая модификация пистолета Bornheim с видоизмененной мушкой, удлиненным стволом и прикладом. Повышенная точность, дальность стрельбы, а главное - удобство обращения. Новый легендарный контент. Romero 77 «Топор» - Sins of the Son - Грехи сына. Кровавое жестокое отцеубийство стало первым из многих ужасных деяний, которые были совершены этим оружием в руках Глантона. Romero 77 - Southern Belle - Южный цветок. Недооцененный в своей элегантности, этот Romero 77 будет с вами несмотря ни на что. Winfield M1873 «Cтриж» - Last Gust - Последний вздох. (DLC будет доступно после установки обновления 1.1 на основной PC-сервер) Будучи преданной спутницей на протяжении всей славной карьеры, винтовка Элисон была надежной до самого конца и всегда утешала ее, напоминая о доме, который она оставила, отправившись в Луизиану. The Phantom - Фантом. (DLC будет доступно после установки обновления 1.1 на основной PC-сервер) Гас Леру - бывший юрист со склонностью к насилию. Артистичный Охотник, скрывающий под маской лицо покрытое шрамами - не из-за чувства стыда, а потому что она устрашает противников. Llorona’s Heir - Преемница Йороны. (DLC будет доступно после установки обновления 1.1 на основной PC-сервер) Подобно легенде, чьё имя она носит, Йорона заработала устрашающую репутацию, отправляя на дно своих жертв и преследуя своих врагов. Подобно тени, она быстра и неуловима как с пистолетом, так и с ножом. Основные изменения Искусственный интеллект. Водяные дьяволы стали умнее и больше не появляются в месте убийства, фармить на них опыт станет сложнее. Адские гончие станут более активными в схватках, станут меньше отвлекаться на то, чтобы просто повыть. Да и в общем и целом собаки стали более внимательны к обстановке. Пиявочник больше не беспокоится о том, что пиявка погибла не от руки игрока и не приходит в ярость по этому поводу. Оружие. Изменения в пистолете Bornheim No.3: Теперь в стволе имеется 1 дополнительный патрон в дополнение к общему запасу. Были переработаны анимации обращения с оружием. Изменение коснулось как основной модели, так и модификаций. Увеличена дальность метания Бомбы "Улей" (дальность примерно равна дальности метания динамитной шашки или зажигательной смеси). Переработаны характеристики оружия в меню для более удобного сравнения предметов между собой. Охотники. Для контроллеров добавлена функция, позволяющая игроку автоматически двигаться вперед: Двойное нажатие бега позволит вашему Охотнику автоматически идти вперед, но любое движение сразу остановит Охотника. Но если вы сразу снова нажмете бег - Охотник снова начнет автоматически двигаться вперед. Иконка напарника, который находится без сознания становится практически полностью прозрачной при прямом взгляде на тело. Легендарные Охотники теперь рекрутируются со случайным расположением полосок здоровья и с тремя случайными навыками. Мета. Опыт за убийство Водяного дьявола снова равен 20 единицам. Магазин. Общее. Новое оружие: Bornheim No. 3 «Поединок» - стоимость $134 (Открывается через Книгу Оружия) Новый расходуемые предмет: Удушающая бомба - стоимость $25 (Открывается на 11 ранге Наследия) Новое легендарное оружие: Romero 77 - Southern Belle - Южный цветок - стоимость 500 Кровавых облигаций. Romero 77 «Топор» - Sins of the Son - Грехи сына - стоимость 300 Кровавых облигаций. Новое легендарное оружие доступное только в DLC: Winfield M1873 «Cтриж» - Last Gust - Последний вздох Новые легендарные Охотники доступные только в DLC: Фантом. Преемница Йороны. Режим "Охота за Наградой". Время эвакуации увеличено с 20 секунд до 30. Интерфейс. Общее. Все предметы в разделе Магазин теперь представлены в виде сетки 3x3. По всем предметам можно легко перемещаться используя контроллер. Переработано отображение информации об экипировке в разделах Охотники и Магазин. Регион на котором расположен сервер, теперь отображается при подключении к нему. Для случаев, когда у пользователя установлены основной и дополнительный регионы. Примечание разработчика: Разработчики напоминают, что выбор дополнительного региона процедура необязательная. Она подходит игрокам со стабильным соединением и приемлемым для игры пингом. Обязательно обращайте на это внимание. Игровая карта. Разнообразные исправления и визуальные изменения на обеих игровых картах. На локации Сомовая роща добавлено несколько лестниц, которые позволяют взобраться на бревна и крышу. Добавлена возможность войти через окно верхнего этажа небольшого бокового сарая на северо-западной стороне на локации скотный двор Дэрроу. Убраны некоторые зазоры между досками в стенах зданий. Изменена высота некоторых заборов, что позволит игрокам удобнее стрелять через зазоры между досками. Локализация. Стала доступна улучшенная версия локализации на польский язык. Стала доступна улучшенная версия локализации на турецкий язык. Внесены исправления в существующие локализации. Полная русская локализация с исправлениями в тестовый клиент не загружена. Будет установлена либо с патчами на тестовом сервере, либо уже с установкой 1.1 на основной сервер. Пока ждем. Стабильность / Производительность. Общие исправления, связанные с нагрузкой, оказываемой монстрами на игровой сервер. Исправлены ошибки Исправлена ошибка с мерцанием букв на упрощенном китайском языке в книгах. Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам перейти на престиж во время подбора игроков. Исправлена ошибка, из-за которой при поиске слова "Апперкот" во вкладке с легендарным оружием в разделе Магазин не отображался легендарный облик "Горькая обида". Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке Спасенные души у Охотников отобралось то слово "Бесплатный", то цена в 0 Долларов. Исправлена ошибка, из-за которой значки Наград, подобранных противниками, отображались даже после того, как все Награды были вынесены с игровой карты. Исправлена ошибка, из-за которой использование колесика мыши в режиме просмотра оружия прокручивало также и предметы в разделе Магазин. Исправлена ошибка, из-за которой двойной щелчок по контрабандной версии предмета приводил к покупке этого предмета. Исправлена ошибка, из-за которой индикатор, сигнализирующий о новых предметах, пропадал при переходе во вкладку меню, а не после нажатия на сам предмет. Исправлена серверная ошибка, которая происходила при загрузке миссии. Исправлена ошибка, из-за которой один из фильтров препятствовал снятию оружия. Исправлены незначительные визуальные ошибки для случаев, когда у Охотника куплено менее 6 навыков. Исправлены ошибки, которые препятствовали появлению всплывающих баннеров о наградах. Исправлена ошибка, из-за которой в поле устройства аудиоввода отображалось обрезанное название устройства. Исправлены ошибки, которые появлялись при выборе экипировки при использовании контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось то, что приглашение было принято, если игрок принял его, еще находясь в миссии. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал функционал приглашений. Исправлены ошибки, из-за которых Боссы могли переставать двигаться прямо в разгар сражения. Известные ошибки Стабильность / Производительность. Игроки могут сталкиваться с десинхронизацией между клиентом и сервером, а также с зависаниями клиента во время игрового процесса. Иногда при закрытии игрового клиента он может вылетать с ошибкой. Игровой процесс. В случаях, когда игрок погибает от удушающей бомбы (невероятно) на экране смерти отображается некорректная информация. Сбивание огня с горящего напарника удушающей бомбой не дает возможности врагам обыскать его тело. Иногда оружие падает друг на друга и в этом случае весьма трудно подобрать то, которое вам именно необходимо. Если в пистолете Bornheim остался только 1 патрон навык Ловкие пальцы не срабатывает Иногда перезарядка оружия может зависнуть на некоторое время и будет повторяться. Иногда игроки могут встретить на игровой карте парящие в воздухе приспособления и расходуемые предметы. Интерфейс. Иногда опция "играть против команд из трех игроков" доступна при игре со случайным напарником. Так быть не должно. Иногда бонус за опцию "играть против команд из трех игроков" отображается собранной команде из трех игроков. Иногда требуется время, чтобы на экране поиска матча отобразилось корректное название региона. Графика / Звук. Пальто легендарного Охотника Фантом отображается в меню некорректно В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с визуальными ошибками. В некоторых редких случаях игроки могут столкнуться с ошибками отрисовки текстур, когда другие игроки эвакуируются с карты. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  15. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. 11 октября разработчики Hunt: Showdown провели стрим посвященный обновлению 1.1. Подробный перевод ниже. Ситуация с серверами Разработчики Hunt: Showdown в поте лица трудятся над двумя важными проблемами. Первая это Rubber Banding - ситуация, когда игроки сталкиваются с разного рода зависаниями игрового клиента (кратковременными и не очень), откатами, десинхронизацией между клиентом и сервером. Вторая это дисконекты - ошибки, которые вызывают отключение игрока от сервера. Ошибки эти плавающие и исправить их полностью пока не получается. Некоторые игроки сталкиваются с ними чаще, некоторые реже. Ошибки появляются во всех регионах. В обновлении 1.1 разработчики представляют некоторый набор исправлений, которые частично решают данные проблемы. Как обычно, для решения подобных проблем нужны игроки, нужно много тестов, именно поэтому в который раз разработчики призывают игроков, сталкивающихся с подобными ошибками, посетить тестовый сервер. Улучшения в игровом интерфейсе Напомню, что обновленный интерфейс меню, который мы получили в обновлении 1.0 являлся не финальной версией и разработчики на основе отзывов игроков продолжают вносить разнообразные правки и работают над повышением удобства меню. Но об этом чуть позже. А сначала о более важном. Теперь, с обновлением 1.1, игроки будут оставаться в собранной команде после отыгранного матча. Больше не нужно будет раскидывать приглашения по новой, маленькое, но весьма приятное и долгожданное нововведение. Сразу отвечаю на очевидный вопрос - а случайный напарник останется в команде? Нет, так как в случае со случайным напарником никто не является создателем команды, а это обязательное условие для работы функции. Переходим непосредственно к изменениям в интерфейсе. Пока их не очень много, в основном это исправления ошибок и мелкие правки. Вкладка снаряжение в разделе Охотники можно сказать вернулась к истокам, но сохранила новый функционал фильтров. Ниже пример. Слева старый вариант, справа новый. В остальном по мелочи, вкладка с информацией о последнем матче переехала в раздел Наследие, картинки легендарного оружия стали меньше, ничего критичного. Главное, что работа ведется и постепенно совместными усилиями разработчики на основе отзывов игроков сделают новый интерфейс максимально удобным для игроков. Терпение. Идем дальше. Легендарные охотники теперь будут рекрутироваться со случайным расположением полосок здоровья, как и задумывалось изначально, а также будут иметь 3 случайных навыка, какие именно навыки будут у Охотника зависит только от вашего ранга Наследия. Одной из неудобных вещей во время игрового процесса была иконка мертвого напарника, давайте же посмотрим, что предлагают разработчики игры на этот счет. Есть видео-пример. Теперь при прямом взгляде на напарника иконка будет становиться практически полностью прозрачной, но стоит слегка отвести камеру, и вы снова в курсе, где находится тушка вашего напарника. Удобно. Изменения на игровых картах Сразу предупреждаю, что разница в яркости между скриншотами не означает, что в игру были внесены какие-то изменения. Просто такие скрины. Спокойствие. Изменения получили следующие компаунды: Ферма Элис, Скотобойня, Сомовая роща, Гиблое озеро, Литейный завод и Форт Кармик. Как обычно: слева старый вариант, справа новый. Помимо визуальных изменений на игровых картах одним из изменений, которое также связано с картами является увеличение времени эвакуации с 20 секунд до 30. Мера против любителей побегать от PvP. Hunt: Showdown это все-таки PvP игра, в которой PvE элементы являются сталкивающим фактором. В общем, сражайтесь! Идем дальше. Изменения монстров Изменена механика появления Водяного дьявола после убийства, теперь фармиться на нем станет сложнее. Разработчики также объяснили причину, по которой Пиявочник ни с того ни с сего начинал проявлять агрессию, тем самым провоцируя и других монстров. Зачастую причиной агрессии Пиявочника становилось то, что пиявка заползала в костер и погибала, Пиявочник не понимал, что смерть пиявки была не от рук игрока и приходил в ярость. Это исправлено. Новый легендарный контент Romero 77 - Southern Belle - Южный цветок. Недооцененный в своей элегантности, этот Romero 77 будет с вами несмотря ни на что. Romero 77 «Топор» - Sins of the Son - Грехи сына. Кровавое жестокое отцеубийство стало первым из многих ужасных деяний, которые были совершены этим оружием в руках Глантона. Эти 2 новинки будут доступны всем игрокам. А вот Winfield M1873 «Cтриж» - Last Gust - Последний вздох - уже войдет в новое DLC. Будучи преданной спутницей на протяжении всей славной карьеры, винтовка Элисон была надежной до самого конца и всегда утешала ее, напоминая о доме, который она оставила, отправившись в Луизиану. Помимо шкурки на Winfield новое DLC добавит в игру двух легендарных охотников. The Phantom - Фантом. Гас Леру - бывший юрист со склонностью к насилию. Артистичный Охотник, скрывающий под маской лицо покрытое шрамами - не из-за чувства стыда, а потому что она устрашает противников. Llorona’s Heir - Преемница Йороны. Подобно легенде, чьё имя она носит, Йорона заработала устрашающую репутацию, отправляя на дно своих жертв и преследуя своих врагов. Подобно тени, она быстра и неуловима как с пистолетом, так и с ножом. DLC станет доступно для покупки после установки обновления 1.1 на основной PC-сервер. Другие новинки Bornheim No. 3 «Поединок». Новая модификация пистолета Bornheim с видоизмененной мушкой, удлиненным стволом и прикладом. Choke Bomb - Удушающая бомба. Еще не дымовая граната, но тоже одно из долгожданных (некоторыми игроками) нововведений. Удушающая бомба выделяет газ, который подавляет любое пламя в радиусе действия, предотвращая возможность поджечь его снова. Урон игроку газ не наносит, но вызывает приступы кашля. Бомба также препятствует детонации взрывчатки. Длительность фитиля 4 секунды. Длительность действия газа 30 секунд. Охотник будет кашлять где-то секунд 15 после выхода из зоны действия облака. Открывается бомба на 11 ранге Наследия и стоит 25 Долларов. Есть несколько видео-примеров. Как можно увидеть новая бомба при активации сразу убивает Инферно, тушит лампы, факела Одержимых и крюк Мясника. Босс не сможет поджечь игрока и не сможет использовать свою огненную атаку. Но крюк Босса снова загорится если Мясник найдет какой-то источник огня. Разработчики уточнили момент насчет гарпунов со взрывчаткой, вполне логично, что гарпун, попавший в облако газа, не взорвется, но, если гарпун уже был в Охотнике, который вбежал в облако - облако игрока увы не спасет, так как гарпун взрывается внутри тела жертвы. Важно отметить, что данная бомба не погасит огонь, который является частью дизайна игровой карты, допустим на деревьях или повозках. Пока это работает так. Момент насчет влагостойкой динамитной шашки - сами разработчики это не протестировали, я пока тоже. Но по мнению создателей игры влагостойкая динамитная шашка также не должна срабатывать в облаке газа, иначе игроки постоянно будут использовать ее для взрывов на суше, а создавалась она с другой целью. Пополнение магазина сувениров Crytek Пока что новые футболки еще не продаются, но скоро! На этом все, удачи на болотах! Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  16. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 8 октября Xbox-серверы Hunt: Showdown получили обновление 1.0.1. Общее Разработчики немного увеличили яркость на ночных и дневных контрактах. В арсенал игры был добавлен легендарный Caldwell Pax - Vanguard (Авангард). Также в арсенал были добавлены и другие ранее отсутствующие предметы: Lebel 1886 Talon (Коготь), слабый шприц со стимулятором и др. Переработано раскачивание оружия при прицеливании в движении. Внесены некоторые изменения в стоимость предметов. Также внесен ряд общих исправлений. Исправления Выполнены исправления разнообразных ошибок игры. Исправлен ряд ошибок, которые приводили к вылету игры на Xbox One и на Xbox One S. Выполнены исправления локализационных ошибок. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  17. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Реки крови принесли мне осознание того, что конец света близок, поэтому я и основал «Ночь Охотника». Мы украшаем свою одежду кровью созданий, на которых охотимся и верим в то, что это защитит нас от смерти в этом мире и принесет искупление в другом. Мы ищем новых последователей... (с) Айзек Пауэлл. Партнерская программа «Ночь Охотника» Требования к потенциальному партнеру: Среднее количество зрителей на трансляции ~ 150. От 10000 тысяч просмотров на каждом видео на Youtube-канале. Минимум 3 трансляции по Hunt: Showdown в неделю или одно видео на Youtube-канале. Ваши каналы не должны иметь нарушения или ограничения, которые были наложены правилами платформы, а также вы должны соблюдать следующие правила. На каналах должны присутствовать недавно загруженные видео или сохраненные трансляции. Пожалуйста, учтите, что каждая заявка рассматривается отдельно. Выполнение всех требований не гарантирует автоматического вступления в партнерскую программу. Разработчики также могут рассмотреть заявки, которые не соответствуют минимальным требованиям, в случае если они увидят в них потенциал для партнерской программы. Бонусы от партнерской программы: Программа распределения доходов. Каждый партнер получает свой уникальный код, и если кто-то приобретает игру по этому коду - партнер получает процент с продажи. Ключи на игру и DLC. Разработчики игры выдают партнеру ключи на игру и DLC, для того, чтобы партнер мог поделиться ими со своими подписчиками. Уникальный мерч с символикой игры. Разнообразная продукция с символикой Hunt. Официальная поддержка ваших каналов. Контент партнеров будет публиковаться на официальных ресурсах Hunt: Showdown. Уникальный доступ ко всем новинкам. Партнеры первыми будут получать доступ ко всем нововведениям. В будущем разработчики планируют расширить список бонусов партнерской программы. Оставить заявку на участие в программе можно по ссылке ниже Партнерская программа «Ночь Охотника» Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  18. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. Разработчики Hunt: Showdown запустили новую скидку на игру в 20%. Акция продлится до 7 октября. Ссылка на страницу игры в магазине Steam: https://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/ Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  19. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и Охотницы. 20 сентября состоялся релиз Hunt: Showdown на Xbox. Для покупки доступно 2 издания. Обычное за $39.99 / €39.99 и легендарное, которое включает в себя DLC - Legends of the Bayou за $44.99 / €44.99. Для тех же, кто покупал игру по программе Game Preview есть возможность приобрести DLC отдельно. Ссылки ниже. Обычное издание: https://www.microsoft.com/ru-ru/p/hunt-showdown/9ncmq9dxgxf6?activetab=pivot:overviewtab Легендарное: https://www.microsoft.com/ru-ru/p/hunt-showdown-legendary-edition/9n6cc315gpfv?activetab=pivot:overviewtab DLC: https://www.microsoft.com/ru-ru/p/hunt-showdown-legends-of-the-bayou/9nw7n676sx90?activetab=pivot:overviewtab Особое внимание разработчики уделили консоли Xbox One X, на которой игра может похвастаться увеличенным разрешением (1800p), а также: улучшенной фильтрацией текстур, общим увеличением качества картинки, высококачественными шейдерами воды, улучшенным глобальным освещением, тенями, сглаживанием. Патчноут для Xbox слегка отличается от патчноутов для Steam-версии игры и выложен целиком на ресурсе Reddit (https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/d6y92s/xbox_hunt_showdown_10_xbox_release/). Как вы понимаете в нем также детально описаны все изменения, внесенные в игру с вводом обновления 1.0, но уже с поправками на консольную версию. Позже я планирую выложить эту информацию отдельной статьей. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  20. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 18 сентября основные серверы Hunt: Showdown получили девятый набор исправлений для обновления 1.0. Версия игры: 1.760 Основные изменения Общее. Добавлен дополнительный инструментарий для сбора данных о проблемах с серверами игры. Сюда входят такие ошибки как: отключение от сервера, скачки пинга и рассинхронизация между клиентом и сервером. Магазин. Изменения в ценах. Оружие: Стоимость Nagant M1895 Меткий глаз снижена с $47 до $42. Стоимость Nagant M1895 с глушителем снижена с $58 до $53. Стоимость Winfield M1873C снижена с $61 до $41. Стоимость Winfield M1873C с глушителем снижена с $74 до $55. Стоимость Winfield M1873C Опытный стрелок снижена с $82 до $56. Стоимость Ручного арбалета снижена с $60 до $44. Стоимость Отравляющего ручного арбалета снижена с $65 до $51. Стоимость Арбалета снижена с $92 до $73. Стоимость Bornheim No.3 снижена с $95 до $80. Стоимость Bornheim No.3 увеличенной емкости снижена со $111 до $96. Стоимость Winfield M1873 снижена со $100 до $75. Стоимость Winfield M1873 Линза снижена со $105 до $80. Стоимость Winfield M1873 Коготь снижена со $125 до $100. Стоимость Winfield M1873 Стриж снижена со $153 до $128. Приспособления: Стоимость Ножа снижена с $25 до $20. Стоимость Набора первой помощи снижена с $65 до $30. Расходуемые предметы: Стоимость Слабого шприца с лекарством снижена с $25 до $10. Стоимость Шприца с лекарством снижена с $85 до $65. Стоимость Динамитной шашки снижена с $27 до $18. Стоимость Влагостойкой динамитной шашки снижена с $33 до $24. Легендарное оружие: Стоимость легендарного Nagant M1895 Меткий глаз - "Гремучая змея" снижена с $47 до $42. Стоимость легендарного Ножа - "Клятва на крови" снижена с $25 до $20. Стоимость легендарного Ножа - "Рука жнеца" снижена с $25 до $20. Стоимость легендарного Winfield M1873C Августа снижена с $61 до $41. Стоимость легендарного Арбалета - "Змеиный пророк" снижена с $92 до $73. Стоимость легендарного Арбалета - "Бубновый Валет" снижена с $92 до $73. Стоимость легендарного Bornheim No.3 - "Золотой билет" снижена с $95 до $80. Стоимость легендарного Winfield M1873 "Пятьдесят лавров" снижена со $100 до $75. Стоимость легендарного Winfield M1873 Коготь - "Ночные страхи" снижена со $125 до $100. Примечание разработчика: С этим обновлением разработчики Hunt: Showdown снизили цены на некоторое оружие, приспособления и расходуемые предметы. Цель: сократить затраты на экипирование Охотника для следующей миссии. Разработчики заметили, что некоторые игроки испытывают проблемы с деньгами по мере прокачивания ранга Наследия. Для того, чтобы составить конкуренцию другим игрокам, некоторым пользователям приходится покупать определенные предметы чаще и в больших количествах. Это приводит к тому, что игроки, стесненные в средствах, не могут накопить деньги на дорогостоящую экипировку и все выглядит так, будто они топчатся на месте. В связи с этим были снижены цены на Набор первой помощи, а также на Слабый и обычный шприц с лекарством. Сниженные цены на динамитные шашки позволят игрокам использовать их чаше, но их стоимость уже не так сильно будет бить по карману. Сниженные цены на некоторое оружие позволят игрокам экономить чуть больше, а также расширят ассортимент использования других вариантов по мере прокачивания ранга, вместо использования только самых дешевых альтернатив. Разработчики без устали, не переставая мониторят и будут мониторить ситуацию с частотой использования оружия, а также ситуацию с благосостоянием игроков. Возможно, в будущем будут внесены еще какие-то изменения. Локализация. Это исправление устранило некоторые самые заметные ошибки в локализации. В частности речь идет о пропущенных буквах и знаках препинания в книгах, меню, описаний предметов и т.д. Ошибки еще могут встречаться, будет исправлено с патчами. Однако обновление принесло и один странный момент. Что это за магия болот, мне не понятно. В любом случае, если Вы найдете подобные ошибки в клиенте - пожалуйста, свяжитесь со мной. Продолжаем. С прошлым обновлением в игру был загружен правильный перевод Книги Монстров. Теперь ждем загрузки полного правильного перевода для Книги Оружия. На данный момент в Книгу Оружия загружен только перевод описаний для оружия. Лор еще не загружали. Надеюсь, что полную Книгу Оружия загрузят в игру со следующим обновлением. После этого на наших ресурсах я создам отдельный раздел, где любой желающий сможет зарепортить найденную ошибку в переводе. Если, конечно, они останутся после обновления. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  21. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и охотницы. Разработчики Hunt: Showdown хотят прояснить некоторые моменты и предоставить информацию относительно проблем с серверами, с которыми сталкивались преимущественно игроки на востоке США и в Европе последние несколько недель. Прежде всего разработчики выражают огромную признательность всем, кто сообщал о подобных вещах. Речь идет о проблемах с рассинхронизацией между клиентом и сервером, проблемах с отключением клиента от сервера, а также скачках в пинге, все эти ошибки были досконально изучены. Хоть разработчики и стараются держать игроков максимально в курсе событий, но иногда информации бывает недостаточно для публикации, и кое-что откладывается и публикуется немного позже, как например информация в этом блоге. На данный момент тестируются новые серверы для региона Европа. Эти серверы будут работать в ночь с пятницы 13, разработчики будут внимательно следить за отзывами пользователей на предмет возникновения каких-либо проблем. Если эти серверы не улучшат ситуацию, они будут отключены в субботу (14 сентября) в 11.00 по московскому времени. В этом случае все серверы будут отправлены на профилактику. Ориентировочное время простоя около часа. Не беспокойтесь, об отключении серверов будет сообщено заранее. В зависимости от того, как пройдет тестирование, разработчики игры либо повторят внесенные изменения на серверах на востоке США, либо будут искать другие пути решения существующих проблем. Спасибо за ваше терпение и приятной игры! Пока это вся информация, не переключайтесь. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  22. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 11 сентября основные серверы Hunt: Showdown получили восьмой набор исправлений для обновления 1.0. Версия игры: 1.753 Размер обновления: 250 MB Основные изменения Общее. Добавлен дополнительный инструментарий для сбора данных о вылетах игры. Охотники. В настройки управления игры добавлена возможность смены кнопок для режима зрителя. Урон, наносимый горением вашим полоскам здоровья, пока ваш персонаж находится без сознания (когда вас подстрелили) снижен вдвое. Оружие. Было переработано раскачивание оружия при движении в режиме точного прицеливания. Примечание разработчика: В обновлении 1.0 разработчики Hunt: Showdown переработали манеру обращения с оружием, в частности речь идет о прицеливании, раскачивание оружия было снижено, чтобы предоставить игрокам более приятный игровой процесс и упростить прицеливание. Это только один аспект из ряда полученных корректировок, в список которых вошли: более реалистичное поведение оружия, изменения в скорости полета пуль, изменения в получаемом уроне при попадании в верхнюю часть тела игрока, а также более корректная обработка урона при прохождении пуль сквозь руки. В общем и целом, разработчики довольны внесенными изменениями, но все также остается проблема со спамом ADAD. Некоторые игроки по-прежнему пользуются этим, чтобы сократить шансы попадания в них противником. Новые изменения позволяют таким игрокам стрелять довольно точно, тем самым делая подобную стратегию перестрелок доминирующей. Это не то, чего добивались разработчики игры. Именно поэтому в этом обновлении было переработано раскачивание оружия при движении в режиме точного прицеливания. Разработчики прекрасно понимают, что в сравнении с другими играми раскачивание оружия в обновлении 1.0 все еще может вызывать неудобство и сложности для некоторых игроков, особенно учитывая тот факт, что каждый выстрел важен при использовании низкоскорострельного оружия, которое представлено в игре. В сообществе игры активно обсуждается то, что было до ввода обновления 1.0. Якобы перестрелки были более напряженные, что грамотное позиционирование и координация действий играли важную роль. Разработчики считаю, что это обоснованно лишь от части, на данный момент грамотная оценка ситуации и обдуманные действия все также будут преобладать для достижения победы в схватке. По мнению разработчиков важно наносить четкий и поставленный выстрел, чем просто спамить и надеяться на случайно поставленный хедшот, так как из-за вносимых изменений игрокам сложно вести свою цель. Возможно, внесенные правки помогут достичь компромисса между облегчением игрового процесса, оставляя при этом некий просто для вызова, не изменения при этом основы перестрелок в игре, а главное сокращая количество неприятных моментов в случае промаха по противнику. Как обычно, не забывайте оставлять свои отзывы на официальных ресурсах игры. Обязательно делитесь своими мыслями по поводу вносимых в игру изменений. Мета. Снижено количество опыта, которое необходимо накопить для разблокировки предметов в категории "Взрывчатка" в Книге Оружия. Для разблокировки Влагостойкой динамитной шашки теперь требуется 250 единиц опыта вместо 500. Для разблокировки Бомбы-липучки теперь требуется 250 единиц опыта вместо 500. Для разблокировки Осколочной гранаты теперь требуется 500 единиц опыта вместо 1000. Снижено также необходимое количество использований для разблокировки предметов в категории "Восстанавливающие препараты" в Книге Оружия. Для разблокировки Шприца с лекарством теперь требуется 10 использований слабой версии вместо 25. Для разблокировки Шприца со стимулятором теперь требуется 15 использований слабой версии вместо 25. В Книге Монстров снижено необходимое количество убийств монстра Пиявочник со 100 до 50 для выполнения 4 и 5 испытания. Таблица лидеров. Для отображения в таблице лидеров игрок должен быть активен в течении последних 30 дней и иметь суммарно 50 часов наигранного времени. (На данный момент в таблице также учитывается время, которое игрок потратил на игру еще на стадии раннего доступа.) Локализация. Дальнейшие улучшения локализаций для всех доступных языков. Исправлены ошибки Общее. Исправлены некоторые ошибки, которые могли приводить к клиентским и серверным сбоям. Исправлена ошибка, которая позволял игрокам при помощи навыка "Мародер" обыскивать тела горящих противников. Исправлена ошибка с некорректным отображением траектории полета Световой гранаты. Исправлена ошибка, из-за которой тела мертвых охотников, находящиеся в огне, продолжали издавать звуки. Исправлена ошибка, из-за которой маркер, поставленный на воду, не отображался. Исправлены некоторые ошибки при попытках произвести атаку в ближнем бою после переключения с расходника/приспособления на оружие. Исправлена ошибка с некорректной анимацией для револьвера LeMat Mark II в случаях, когда игрок прерывал анимацию перезарядки. Интерфейс. Если игрок не выбрал навык на кнопке "купить" отображалось некорректное значение. Исправлено некорректное отображение условия разблокировки легендарного оружия, которое уже было приобретено (разблокировано), но еще не доступно для повторной покупки. Исправлена ошибка с некорректной работой кнопки "удалить навык", кнопка иногда могла не сработать сразу, если игрок купил навык и тут же захотел его удалить. Исправлена ошибка с некорректным отображением уже разблокированных знаний в книгах после перехода на престиж. Исправлены ошибки с некорректным отображением текста в Книге Монстров, а также на странице с юридической информацией. Известные ошибки Стабильность/Производительность. В некоторых случаях клиент игры может вылетать с ошибкой. Убедительная просьба отправлять репорты во всех таких случаях. В некоторых случаях клиент игры может вылетать при завершении миссии. Шейдер оконного стекла может оказывать влияние на производительность, если в опциях игры отключены 2 опции с двухэтапным кодированием. В некоторых редких случаях после продолжительной игры клиент игры может вылететь. После этого в настройках меняется разрешение экрана и выставляется полноэкранный режим, поэтому вам придется снова выставлять предпочитаемые вами настройки. Игровой процесс. Иногда в режиме "Бешенства" Боссы Мясник и Паук могут стать неактивны. Игроки могут испытывать десинхронизацию и подвисания во время игрового процесса. Причина этих ошибок все еще выясняется. В некоторых редких случаях миссия может стартануть еще до того, как все игроки загрузились на карту. В итоге игрок загружается, а его уже убили. Некоторые звуковые капканы могут привлекать монстров с гораздо большего расстояния, чем предусмотрено механикой. Монстры не корректно реагируют на звук задетых свисающих цепей. Зеленые ставни нельзя уничтожить. Подбирание оружия для малого слота во время смены оружия может привести к выбору не того оружия. Босс Паук иногда может проходить сквозь текстуры во время атаки. Звук подожженного фитиля может зависать. Звук от ударов в ближнем бою может раздаваться дважды. Переключение между оружием может вызывать незначительные анимационные ошибки. Иногда тела Одержимых не отрисовываются и в воздухе может висеть только одна голова. В некоторых случаях убийство монстров с навыком "Бесшумный убийца" вызывает некорректный звук. После смерти последнего члена группы команда автоматически отключается от сервера, не позволяя игроку совершить какие-либо действия. Интерфейс. Расходуемые предметы у Охотников для обучающей миссии не отображаются, хотя они экипированы. Счетчик изгнания в режиме обучения отображается некорректно. На 100 ранге Наследия опыт за отправление охотника на покой не отображается в полоске прогресса. После перехода на престиж в некоторых случаях игроки могут столкнуться с некорректным отображением прогресса в Знаниях, хотя на самом деле все работает корректно. Во время отравления на экране может отображаться карта игры. Сворачивание игры может привести к отображению курсора на экране во время игрового процесса. Смена разрешения экрана может привести к зависанию курсора, в других случаях разрешение может даже не совпадать с экраном при запуске игры. Функция, показывающая историю урона, которая привела к смерти игрока отображает количество урона нанесенного в секунду для урона полученного от монстра Улей и от огня. В случае, если один из напарников выходит из группы, у остальных игроков в группе автоматически нажимается готовность. Счетчик разломов показывает только 3 закрытых разлома. Информация на экране смерти может быть не верна, если игрок умер от колючей проволоки, которую можно встретить на игровой карте. В некоторых редких случаях не отображается иконка голосовой связи в игре, сам же VOIP при этом работает! В некоторых случаях на фоне могут отображаться Охотники, если Steam приглашение было принято находясь на экране Последнего матча или Испытаний. Если у охотника менее 6 навыков, они могут отображаться некорректно. Кнопка экипировать предмет не работает при попытке заменить приспособление в уже занятом слоте (также, если заняты все слоты). Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  23. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 3 сентября основные серверы Hunt: Showdown получили седьмой набор исправлений для обновления 1.0. Версия игры: 1.744 Размер обновления: 275 MB Основные изменения Общее. Обновлены локализации на следующие языки: итальянский, немецкий, упрощенный китайский и русский. Дополнение про русскую локализацию: Установлена корректная версия магазина. Частично загружена правильная информация в книги. Исправлены некоторые мелкие ошибки в меню и опциях. Карта в игре все еще в старом варианте. Пока идет дополнение локализации, поэтому не все исправления могут попадать в игровой билд. Добавлена локализация на турецкий язык. (Как и другие - выбирается в свойствах игры в Steam.) Режим обучения. Режим обучения переработан и теперь предлагает на выбор двух охотников (Охотника и Охотницу). Переработаны наборы снаряжения охотников для режима обучения. Увеличено количество ящиков с боеприпасами, которые можно найти в режиме обучения. Исправлены ошибки Исправлена ошибка с некорректным отображением имен игроков в командах из трех человек. Исправлена ошибка с некорректным автоматическим распределением приспособлений и расходуемых предметов по слотам. Исправлена ошибка с некорректным отображением игрока в списке лидеров при фильтрации по друзьям. Исправлена ошибка из-за которой клик по кнопке "показать запись в книге" для разблокированного предмета в магазине работал некорректно Исправлена ошибка с некорректной работой кнопки "удалить навык". Исправлен ряд ошибок с некорректным отображением интерфейса. Исправлена ошибка из-за которой нельзя было получить достижение "открыты Охотники класса 3". Исправлена ошибка из-за которой дистанция до напарника отображалась некорректно. Исправлена ошибка, которая позволяла "клонировать" лампы. Исправлена ошибка с некорректным отображение полоски здоровья босса. Исправлена ошибка из-за которой двойное нажатие на кнопку для бесплатного обновления новобранцев приводило к платному обновлению за Кровавые облигации, а оповещение при этом не выдавалось. Исправлена ошибка из-за которой двойное нажатие для разблокировки легендарного предмета приводило к отсутствию окна с уведомлением. Исправлена ошибка из-за которой вражеские игроки иногда могли не отображаться при использовании Усиленной способности Темное зрение. Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам бежать при прицеливании от плеча или от мушки. Исправлена ошибка с некорректным отображением стоимости последней ячейки для охотников Исправлена ошибка с автоматическим включением опций в дополнительных настройках графики после перезагрузки игры, хотя до перезагрузки они были отключены. Известные ошибки Стабильность клиента/Производительность. В некоторых случаях клиент игры может вылетать с ошибкой. Убедительная просьба отправлять репорты во всех таких случаях. В некоторых случаях клиенты игры может вылетать при завершении миссии. Шейдер оконного стекла может оказывать влияние на производительность, если в опциях игры отключены 2 опции с двухэтапным кодированием. В некоторых редких случаях после продолжительной игры клиент игры может вылететь. После этого в настройках меняется разрешение экрана и выставляется полноэкранный режим, поэтому вам придется снова выставлять предпочитаемые вами настройки. Игровой процесс. Иногда в режиме "Бешенства" Боссы Мясник и Паук могут стать неактивны. Игроки могут испытывать десинхронизацию и подвисания во время игрового процесса. Причина этих ошибок все еще выясняется. В некоторых редких случаях миссия может стартануть еще до того, как все игроки загрузились на карту. В итоге игрок загружается, а его уже убили. Метка установленная на воду исчезает при прицеливании на нее или при приближении к ней. Некоторые звуковые капканы могут привлекать монстров с гораздо большего расстояния, чем предусмотрено механикой. Монстры не корректно реагируют на звук задетых свисающих цепей. Зеленые ставни нельзя уничтожить. Подбирание оружия для малого слота при условии, что у вас имеется оружие для среднего слота может привести к выбрасыванию не того оружия. Босс Паук иногда может проходить сквозь текстуры во время атаки. Использование Световой гранаты и Ловушки с колючей проволокой не учитываются в прогрессе для открытия Бомбы с колючей проволокой через Книгу Оружия. Звук подожженного фитиля может зависать. Звук от ударов в ближнем бою может раздаваться дважды. Переключение между оружием может вызывать незначительные анимационные ошибки. Иногда тела Одержимых не отрисовываются и в воздухе может висеть только одна голова. Интерфейс. Расходуемые предметы у Охотников для обучающей миссии не отображаются, хотя они экипированы. Счет изгнания в режиме обучения отображается некорректно. На 100 ранге Наследия опыт за отправление охотника на покой не отображается в полоске прогресса. После перехода на престиж в некоторых случаях игроки могут столкнуться с некорректным отображением прогресса в Знаниях, хотя на самом деле все работает корректно. Во время отравления на экране может отображаться карта игры. Сворачивание игры может привести к отображению курсора на экране во время игрового процесса. Смена разрешения экрана может привести к зависанию курсора, в других случаях разрешение может даже не совпадать с экраном при запуске игры. Функция показывающая историю урона, которая привела к смерти игрока отображает количество урона нанесенного в секунду для урона полученного от монстра Улей и от огня. В случае, если один из напарников выходит из группы, у остальных игроков в группе автоматически нажимается готовность. Счет разломов показывает только 3 закрытых разлома. Информация на экране смерти может быть не верна, если игрок умер от колючей проволоки, которую можно встретить на игровой карте. В некоторых редких случаях не отображается иконка голосовой связи в игре, сам же VOIP при этом работает! В таблице лидеров имена игроков в топе 3 могут отображаться некорректно. Записи в таблице лидеров могут отображаться некорректно. В некоторых случаях на экране с информацией об испытаниях и на экране с информацией о последнем матче могут отображаться охотники напарников, которых вы пригласили через Steam. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  24. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Охотники и Охотницы! Вот и состоялся долгожданный релиз Hunt: Showdown. Примите мои поздравления, это был долгий путь, а сколько всего нас ждет впереди... Как и обещали разработчики - после релиза стоимость игры возросла. Ссылка на страницу игры в магазине Steam: https://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/ Hunt: Showdown - Legends of the Bayou В день релиза игры в Steam стало доступно DLC для Hunt: Showdown - Legends of the Bayou. DLC The Legends of the Bayou погружает вас в темноту самого сердца Болот, чтобы ознаменовать выход полной версии Hunt: Showdown и предоставить тем, кто верен делу, двух Легендарных Охотников, два уникальных Оружия и 500 Кровавых Облигаций. Две грозных фигуры выходят из тени. Эти эксклюзивные Легендарные Охотники выполняют контракты, как и все остальные, хотя их истинное призвание остается окутанным тайной. Первый из них – Костяной доктор, влиятельный последователь культа Вуду. Он предвидел, что зло выйдет из болот, задолго до того как это произошло. Теперь оно обрело силу и научилось бояться вида выбеленного черепа доктора и его ожерелья из пророческих костей, предвещающих падение зла. Таинственная сестра – одна из наиболее благочестивых последователей Костяного Доктора. Однажды названная Корой Бойкс, облик её весь в отметинах и талисманах, гарантирующих безопасность путешествий в этом и других мирах. Медноголовка – названный так в честь вездесущей местной змеи, легендарный Nagant M1895. Знак отличия, обладателями которого стали только самые первые Охотники, достигшие Болот. И это единственное доказательство, достаточное, чтобы показать всем, что вы здесь с самого начала. «Клятва на крови» украшена семейной клятвой печально известных близнецов МакГоуэн – «Связаны кровью, двое как один» – высказывание, с тех пор повторяемое многими опытными Охотниками, отголосок тех времён, когда они выходили на охоту только вдвоём. Ссылка на страницу DLC в магазине Steam: https://store.steampowered.com/app/1143840/Hunt_Showdown__Legends_of_the_Bayou/ Официальный плейлист Hunt: Showdown Официально стали доступны плейлисты с композициями из нашей любимой игры. Плейлисты Hunt: Showdown доступны на множестве сервисов: Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/8399258 YouTube: https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_nxEX6AGdFfOc98gjmc4-7_7IoIDMfVfBg iTunes: https://music.apple.com/album/1476688931?app=itunes&ls=1 Spotify: https://open.spotify.com/album/3T5icm0oPKHn4ykCIRxLsi?si=Fge8BJ1hS4KD1GSEpgMzoA Google Play, Pandora, Deezer, Napster, Shazam и на многих других! Релиз на Xbox Разработчики усердно трудились над полировкой версии для Xbox и с радостью хотят объявить, что релиз игры состоится 19 сентября. В релизную версию для Xbox войдут локализации на следующие языки: французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский и русский. Доступны будут 2 издания: обычное и легендарное. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  25. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 27 августа Hunt: Showdown вышла в релиз, а основные серверы получили шестой набор исправлений для обновления 1.0. Основные изменения В игру было добавлено наградное легендарное оружие Caldwell Pax 'Vanguard'. Внесено еще одно исправление для ошибки, которая вызывает некорректное отображение информации на экране подведения итогов после миссии. Исправлены ошибки Исправлена ошибка с переключением режима прицеливания после перезарядки. В достижениях теперь корректно отображается прогресс. Исправлена ошибка с черным экраном в режиме зрителя. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  26. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество 26 августа основные серверы Hunt: Showdown получили пятый набор исправлений для обновления 1.0. Версия игры: 1.0.739 Размер обновления: 200MB Это обновление вносит еще несколько исправлений для ошибки, которая вызывает проблемы с некорректным отображением информации после матча. Ситуация все еще мониторится. Пожалуйста, проверьте, встречаете ли вы еще эту ошибку. Основные изменения В игру были добавлены локализации на следующие языки: немецкий, французский, итальянский, испанский, китайский (упрощенный), русский и португальский. Пожалуйста, обратите внимание, что это не финальные версии локализаций, в переводах могут содержаться ошибки. Качество перевода будет улучшаться со следующими обновлениями игры. Для всех транзакций проводимых с новой игровой валютой (Кровавые облигации) добавлены дополнительные оповещения. По умолчанию в графических настройках игры опция VSYNC отключена. В некоторых случаях она приводит к нестабильному ФПС. При желании вы, конечно, можете включить ее обратно. Увеличено количество опыта, которое дается за убийство вражеского охотника. Уменьшено количество опыта, которое дается за убийство монстра Waterdevil. Убрано оповещение, которое появлялось во время процесса подбора игроков. Оно появится снова тогда, когда будет найден матч. Добавлено оповещение о разблокировании легендарного оружия. Исправлены ошибки Исправлена ошибка с некорректным отображением стоимости наборов с Кровавыми облигациями. Исправлена ошибка с некорректным отображением информации о легендарном оружии ‘The Benefactor’ в магазине игры. Параметр общая чувствительность прицеливания для схемы управления (Наемник) был перенесен в параметр прицеливания от плеча. Исправлены характеристики легендарного приспособления Quad Derringer и револьвера Nagant Deadeye. Исправлена ошибка с некорректным изображением Winfield Augusta. Известные ошибки Игровой процесс. В некоторых случаях клиент игры может вылетать при завершении миссии. Схема управления Охотник: Иногда персонаж может застрять в режиме прицеливания от плеча, если он зажмет клавишу Shift во время процесса перезарядки. Для того, чтобы избавиться от ошибки, либо нажмите ПКМ, либо смените оружия, либо воспользуйтесь каким-либо предметом. В данный момент не отображается прогресс достижений. Вражеские игроки иногда некорректно подсвечиваются для игроков и для зрителей. Использование Flash Bomb и Concertina Trip Mine в данный момент не добавляют прогресс для Concertina Bomb в “Книгу Оружия”. Интерфейс. В таблице лидеров могут отображаться некорректные имена Записи в таблице лидеров могут отображаться некорректно. В некоторых случаях автоматическая расстановка предметов по слотам не работает корректно. В некоторых случаях на экране с информацией об испытаниях и на экране с информацией о последнем матче могут отображаться охотники напарников, которых вы пригласили через Steam. Звук/Графика. Иногда звук подожженного фитиля может зависать. Иногда звук от атак в ближнем бою может проигрываться дважды. Иногда при смене оружия возникают незначительные анимационные ошибки. Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "ВКонтакте" Русскоязычное сообщество Hunt: Showdown в социальной сети "Facebook" Русскоязычный Discord-сервер Hunt: Showdown Русскоязычная группа Hunt: Showdown в Steam
  1. Load more activity