• Авторизация  

    Исправление №2 для обновления #4.0 на тестовом сервере


    Lapin

    48e9666b0472070464e6ce8bf39ea25115d4b23a.jpg

    Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество

    Приветствую. 10 декабря обновление #4.0 на тестовом сервере получило второй набор исправлений. Подробный перевод ниже.

    Версия игры: v0.502
    Размер обновления: ~290MB

    Основные изменения

    Быстрая игра

    • Введен режим зрителя. Теперь игроки при желании могут следить за исходном матча даже после своей смерти переключаясь между оставшимися в живых оппонентами.
    • Охотники, которые были получены в следствии победы в быстрой игре теперь отображаются корректно. Ранее они все помечались как охотники первой категории.
    • Увеличена длительность передачи статуса "сборщика энергии" между двумя игроками.

    Исправлены ошибки

    • Исправлена ошибка из-за которой в игре то и дело исчезали и появлялись текстуры.
    • Исправлена ошибка которая позволяла игрокам подключаться в "Быструю игру" рекрутированными охотниками.
    • Теперь охотники доступные на экране рекрутирования "Быстрой игры" стираются после перехода на новый уровень престижа.
    • Поднятие оружия для малого слота с тела врага в обмен на оружие для большого слота больше не приводит к "поломке" оружия, если игрок в последствии будет воскрешен.
    • Исправлена ошибка с незавершенными испытаниями, которые отмечались как выполненные.
    • Исправлены ошибки с разнообразными неработающими анимациями.

    Известные ошибки

    • Соло игроки на данный момент могут следить за врагами после своей смерти в классическом режиме, но это некорректная работа режима зрителя, функция будет доступна только для "Быстрой игры".
    • Игроки-одиночки иногда могут не загружаться в матчи и будут получать сообщение о том, что произошла ошибка при подборе.
    • После смены разрешения экрана курсор мыши может не работать.
    • Курсор мыши может стать невидимым если при загрузке клиенты игры пользователь свернул игру.
    • Монстры могут застрять в двери если ее закрыть прямо перед ними.
    • Некоторые предметы могут отображаться с низким разрешением/малым количеством полигонов даже на высоких настройках графики.
    • Убийства зомби, Бронированных и Ульев уроном не от игрока, не будут засчитываться при выполнении испытаний.
    • Выполненные испытания не отображаются в данный момент как "выполненные" на экране карты.
    • Иногда пальто охотника после воскрешения отображается некорректно.
    • Быстрая игра : "Игрок-сборщик", который умер либо от монстров, либо от окружающий среды, либо совершивший самоубийство будет продолжать истощать общий ресурс "Источника", пока другой игрок не поднимет награду с его тела.
    • На экране контрактов в режиме "Охота за наградой" иногда можно увидеть контракт "Быстрой игры" отображаемый как режим для игроков-одиночек.
    • Быстрая игра: Значения отображаемые в левом верхнем углу во время миссии иногда могут быть не синхронизированы между собой.
    • Игрок не может обыскать тело убитого врага если враг не вышел из игровой сессии (То есть находится в режиме зрителя).

    Hunt: Showdown | Русскоязычное сообщество

    Изменено пользователем Lapin

    Авторизация