
HUNT: SHOWDOWN
РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО
25 июня на основные PC-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.4.1. Обновление снова довольно небольшое, но содержит парочку весьма интересных функций.
Версия игры: 1.1083
Размер обновления: ~ 400 MB
Особо впечатлительным игрокам не советую листать статью до раздела с известными ошибками. В этот раз туда снова включили многое из того, что в игре работает не так, как нужно, но не все.
РЕКОМЕНДАЦИЯ!
После установки обновления по традиции рекомендую удалить папку User из каталога с игрой и запустить проверку целостности файлов. Помните, что данная папка содержит все настройки игры, а также сохраненные скриншоты. Удаление папки и проверка файлов игры решают такие проблемы как:
- Аварийное закрытие игрового клиента aka вылет aka краш.
- Разнообразные ошибки в работе клиента в меню игры. Пример - неработающие фильтры для сортировки предметов в магазине.
- Резкие скачки FPS во время игрового процесса.
- Некорректная работа некоторых функций во время игрового процесса. Пример - неработающий голосовой чат.
Это лишь несколько примеров ошибок, есть и другие.
ОСНОВНЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ
СТРЕЛЬБА С ДВУХ РУК
- Одна голова хорошо, а две уже мутация. Стоп, на самом деле тут речь о пистолетах и револьверах: один - хорошо, два - еще лучше! Долгожданная возможность стрельбы по-македонски наконец добавлена в игру. Тестируйте и делитесь впечатлениями.
PVE-РЕЖИМ
- Еще одна функция, которую долгое время ждали игроки. Нус - напросились! PvE-режим. Первой итерацией нового режима будут так называемые Испытания. У игроков появилась возможность исследовать игровые карты в спокойной обстановке, выполнять разнообразные задания и зарабатывать очки (Звезды), которые нужны для разблокировки эксклюзивных наград.
НОВЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОНТЕНТ
- Арсенал охотников пополнили 5 новых обликов для оружия, 3 можно приобрести за Кровавые облигации, 2 других доступны в качестве наград в новом режиме.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
СТРЕЛЬБА С ДВУХ РУК
Стрельба с двух рук или стрельба по-македонски.
Все просто - нововведение позволяет использовать 2 одинаковых (и это важно) пистолета или револьвера для стрельбы с двух рук. Взять одновременно Caldwell Pax и Lemat в обе руки нельзя. Только одно и то же оружие.
Список поддерживаемого оружия:
- Пара револьверов Nagant M1895.
- Пара револьверов Nagant M1895 с глушителем.
- Пара револьверов Caldwell Conversion.
- Пара револьверов Caldwell Conversion с патронной лентой.
- Пара револьверов Caldwell Conversion "Апперкат".
- Пара револьверов Caldwell Pax.
- Пара револьверов Caldwell Pax "Клык".
- Пара пистолетов Bornheim No.3
- Пара пистолетов Bornheim No.3 увеличенной емкости.
- Пара офицерских револьверов Nagant M1895.
- Пара офицерских револьверов Nagant M1895 "Боец".
- Пара револьверов Lemat Mark II.
- Пара пистолетов Dolch 96.
Как пользоваться новой функцией?
Для стрельбы с двух рук можно использовать любой пистолет или револьвер из списка выше. Экипируйте сначала одно оружие, а затем еще раз его копию. Оружие будет автоматически добавлено в слот к уже имеющемуся. Это действие превратит малый оружейный слот в средний.
Встречный вопрос относительно легендарного контента - Естественно у игроков есть возможность экипировать одновременно оружие с базовым обликом и точно такое же легендарное, ведь это просто скины. Стрельба с двух рук доступна с первого ранга Наследия. "Разбить" пару из двух пистолетов или револьверов во время матча нельзя. То есть сбросить одну пушку из пары не получится, но при обыске вражеского охотника игрок может заменить одну пару на другую, как это происходит с любым оружием для среднего оружейного слота.
Процесс стрельбы.
Стрельба из оружия ведется по очереди, сначала из одного оружия, затем из другого. Как именно стрелять из оружия будет решать сам игрок. Тут уже поле для экспериментов. Игроки могут либо пытаться стрелять прицельно, либо вести постоянный подавляющий огонь, либо пытаться делать несколько быстрых и четких выстрелов с паузами. Отдача при стрельбе выше, чем в случае, когда игрок использует один пистолет или револьвер, и чем мощнее оружие, тем она больше. Скорость стрельбы, конечно, увеличена, но все равно заметно ниже, чем в случае, когда игрок использует один револьвер с УСМ одинарного действия с навыком "Шквальный огонь"
Процесс прицеливания.
Прицеливание от мушки (железного прицела) оружия полностью недоступно, использование режима точного прицеливания лишь немного уменьшает перекрестие, а оружие на экране смещается чуть ближе к центру. Приседание также оказывает незначительный положительный эффект на прицеливание.
Перезарядка.
Перезарядка оружия осуществляется опять же по очереди по одному патрону. Дополнительный боезапас оружия складывается, но были внесены некоторые общие изменения.
Новый навык: Ambidextrous - Амбидекстр.
Но лучше, как мне кажется, будет звучать амбидекстрия. Амбидекстрия - врождённое или выработанное в тренировке равное развитие функций обеих рук (хотя тут речь может идти и о ногах), без выделения ведущей, и способность человека выполнять двигательные действия и правой и левой рукой (ногой) с одинаковой скоростью и эффективностью.
- Стоимость навыка: 3 очка развития.
- Навык доступен на 44 ранга Наследия.
- Увеличивает скорость перезарядки используемой пары оружия, а полуавтоматическим пистолетам и вовсе позволяет снарядить новый магазин целиком весьма уникальной и интересной анимацией.
Примечание разработчика: Обновление 1.4.1 наконец добавляет в игру функционал, который находился в дорожной карте весьма продолжительное время. Стрельба с двух рук aka стрельба по-македонски. Идея заключается в том, что данная функция должна вдохнуть новую жизнь в револьверы и пистолеты дав игрокам возможность изменить способ их привычного применения. Если ранее игроки могли либо использовать револьверы и пистолеты для прицельной и не очень стрельбы, а также в совокупности с навыком "Шквальный огонь", то теперь появился еще один альтернативный вариант. Итак, нужна точность - берете один револьвер/пистолет и в путь, хотите колоссальную мощь - ваш выбор револьвер с навыком "Шквальный огонь" или полуавтоматический пистолет, а вот стрельба с двух рук занимает, можно сказать, свою отдельную нишу между двумя данными вариантами стрельбы. Не так точно, не так быстро, но все равно позволяет вести подавляющий огонь с равной боевой мощью, либо сражаться с ордами врагов, боезапас то удваивается!
Чем же так интересна стрельба с двух рук игрокам по мнению разработчиков? На этот счет есть несколько вариантов ответа. Во-первых, опция доступна с первого ранга Наследия и не требует никаких разблокировок, конечно, кроме оружия, и это хорошо. Пару пистолетов/револьверов можно комбинировать с другим оружием для среднего оружейного слота - обрез ружья или винтовки. Пара револьверов Nagant M1895 покажется весьма ощутимой огневой мощью для начинающих игроков. Во-вторых, парные пистолеты и револьверы отлично подойдут для сражения с ордами монстров и смогут вести длительные перестрелки. Удвоенный боезапас с легкостью позволит удерживать противника на месте, не позволяя ему высунуться в окно или из-за угла, а за это время ваши напарники возьмут инициативу в свои руки. Однако учитывайте, что точность стрельбы весьма невысока, но никто не отменяет случайные попадания в голову. В конце концов парные револьверы и пистолеты отлично подойдут для штурма зданий, к примеру, логова Босса. Они более гибки при использовании в помещениях разного размера в отличие от револьверов с навыком "Шквальный огонь"
Стрельба с двух рук вносит в игру дополнительное разнообразие. Одним нововведение может прийтись по душе, другие же будут считать его отвратительным, так как это противоречит их мете доминирования крупного калибра. Разработчики надеются, что каждый сможет найти в новой механике что-то полезное для себя. В общем - тестируйте и делитесь впечатлениями.
PVE-РЕЖИМ
PvE-режим, он же режим испытаний - это новый одиночный режим в игре, направленный как и на новичков Hunt: Showdown, так и на ветеранов. Режим позволит исследовать мир игры в спокойной обстановке, а также проходить разнообразные испытания.
Общие сведения.
Как и было сказано - режим позволяет исследовать обе игровые карты в спокойной обстановке. Перемещение осуществляется либо ножками, либо можно перемещаться по локациям путем телепорта через меню игры. Свобода действий предоставляет отличную возможно детально изучить интересующие участки карты. Попутно игроки могут выполнять разнообразные испытания. На данный момент их 15. В них входят испытания, связанные с паркуром, то есть перемещением по отдельным участкам локации, испытания для снайперов, где можно потренировать свои навыки стрельбы, а также испытания, в которых можно сразиться с волнами монстров. К каждому из таких испытаний при желании можно переместиться путем телепорта. За выполнение испытаний даются звезды, которые позволяют разблокировать награды - доллары, облигации, экипировка, особо старательные охотники смогут разблокировать и парочку новых легендарных обликов для оружия. Всего звезд 45, по 3 за каждое испытание (количество звезд зависит от сложности).
Испытания "Паркур".
- "Полный вперед" - локация Верфь Локбей - Перемещайтесь от точки к точке и не попадитесь в лапы Колючих бронированных.
- "Следуйте по маршруту" - локация Ранчо Даванта - Гонка на время, убивайте Улья и не дайте себя отравить.
- "Беглое исследование" - локация Разрушенный крематорий - Проберитесь по подземным коммуникациям, избегайте Инферно и не попадитесь в капканы.
- "Трансгрессия в ночи" - локация Порт-Рикер - Ваш путь пролегает по узким коридорам и помостам, будьте бдительны, ведь буквально за каждым углом вас поджидает опасность.
Испытания "Снайпер".
- "Кисельная отвага" - локация Кипарисовая роща - Уничтожьте монстров с помощью винтовки Lebel 1886 "Опытный стрелок", не дайте им умереть от огня.
- "По ком звонит колокол" - локация Церковь "Исцеляющие воды" - Попадите монстрам в голову как можно больше раз используя винтовку Mosin-Nagant M1891 "Снайпер" пока не вышло отведенное время.
- "Заготовка дров" - локация Лесопильня Рейнарда - Используя винтовку Mosin-Nagant M1891 "Снайпер" уничтожьте Инферно, и не дайте им сгореть.
Испытания "Волны монстров".
- "Чтобы у нас был труп нам нужен труп" - локация Скотобойня - Уничтожьте Пиявочников из винтовки с рычажным затвором отбиваясь от орд Одержимых.
- "Упал там, где упал" - локация Сомовая роща - Следите за тем, чтобы боезапас был всегда полон - уничтожьте орды Одержимых и Ульев с помощью автомата.
- "Тщетные усилия" - локация Излучина Стилуотер - Избегая Адских гончих уничтожьте Инферно с помощью "Карабина" и револьвера.
- "Пустую могилу не обчистишь" - локация Кладбище Бланшетт - Уничтожьте Колючих бронированных либо пулями, либо можете заколоть их штыком.
- "Охотник на крупную дичь" - локация Скотный двор Дэрроу - Винтовка Nitro Express специально создавалась с целью завалить даже слона, поэтому и для уничтожения Пиявочников тоже сгодится.
- "Порождения Улья" - локация Ферма Элис - Уничтожьте Одержимых и Улья, и не забудьте собрать все использованные болты.
- "Рыбацкая байка" - локация Гиблое озеро - Уничтожьте Колючих бронированных попутно сражаясь с Адскими гончими, и главное - не дайте себя укусить.
- "Пылающие кости" - локация Часовня Черной Мадонны - Уничтожьте Инферно на пепелище церкви и держитесь подальше от огня.
Уникальные награды:
- Specter 1882 со штыком - "Tartufai" становится доступен после того, как игрок заработает 20 звезд в режиме испытаний.

- Офицерский Nagant M1895 "Карабин" - "The Cordwainer" становится доступен после того, как игрок заработает 45 звезд в режиме испытаний.

Примечание разработчика: Некоторым новым игрокам трудно осваивать локации игры под постоянным напряжением от встречи с другими враждебными игроками. Режим испытаний отлично подойдет для тренировки разных аспектов игрового процесса перед путешествием в онлайн-составляющую Hunt: Showdown.
Для ветеранов же игры этот режим будет дополнительным уровнем проверки их умений. В качестве награды за выполнение испытаний можно получить уникальные награды.
Режим испытаний - это долгожданная PvE-составляющая Hunt: Showdown, которая должна заинтересовать игроков, увлеченных сеттингом игры, но не испытывающих привязанности к PvP-аспекту. Это только первая итерация PvE-режима, в будущих обновлениях он будет расширяться. На данный момент испытания доступны только на карте Болота Стилуотер, Дельта Лоусон ждет своей очереди.
ОРУЖИЕ
Дополнительный боезапас оружия.
- Дополнительный боезапас для Nagant M1895 снижен с 35 патронов до 21.
- Дополнительный боезапас для Nagant M1895 с глушителем снижен с 35 патронов до 21.
- Дополнительный боезапас для Nagant M1895 повышенной точности снижен с 35 патронов до 21.
- Дополнительный боезапас для Nagant M1895 "Меткий глаз" снижен с 35 патронов до 21.
- Дополнительный боезапас для Caldwell Conversion снижен с 30 патронов до 18.
- Дополнительный боезапас для Caldwell Conversion с патронной лентой снижен с 30 патронов до 18.
- Дополнительный боезапас для Bornheim No. 3 снижен с 15 патронов до 10.
- Дополнительный боезапас для Bornheim No. 3 увеличенной емкости снижен с 15 патронов до 10.
- Дополнительный боезапас для Bornheim No. 3 "Поединок" снижен с 15 патронов до 10.
- Дополнительный боезапас для Офицерского Nagant M1895 снижен с 21 патрона до 14.
- Дополнительный боезапас для Офицерского Nagant M1895 "Боец" снижен с 21 патрона до 14.
- Дополнительный боезапас для Офицерского Nagant M1895 "Карабин" снижен с 21 патрона до 14.
РЕЖИМ ОБУЧЕНИЯ
- В режим обучения добавлено еще больше подсказок для начинающих игроков.
- В меню игры добавлено новое всплывающее уведомление, которое появляется, когда игрок завершает режим обучения. Собственно, уведомление представляет собой экран с описанием всех трех режимов игры - Испытания - Быстрая игра - Охота за Наградой.
МАГАЗИН
Новое легендарное оружие.
Винтовка Mosin-Nagant M1891 "Автомат" - "Wolf's Mouth" - "Волчья пасть".
- Стоимость: 500 Кровавых облигаций.
|
|
Винтовка Lebel 1886 - "Spring Chicken" - "Новичок".
- Стоимость: 500 Кровавых облигаций.
|
|
Револьвер Caldwell Conversion "Апперкот" - "Lord's Prayer" - "Молитва Господня".
- Стоимость: 500 Кровавых облигаций.
|
|
ПОДБОР ИГРОКОВ
- Механика подбора игроков теперь будет пытаться найти для игрока случайного напарника с как можно более близким уровнем престижа.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Использование текстового чата теперь сопровождается звуковым уведомлением.
- Теперь на оружии, лежащем на земле, отображается количество боеприпасов. Подбирать и смотреть есть ли там патроны стало необязательным.
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ
ОБЩЕЕ
- Исправлена ошибка с разбросом у Romero 77 "Грубиян".
- Исправлена ошибка, из-за которой попадание любой зажигательной смесью во врага не сопровождалось хит-маркером.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением прицела у винтовки Martini-Henry "Опытный стрелок".
- Исправлены разнообразные мелкие ошибки в анимации оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой арбалет наносил меньше урона, чем должен был.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие для малого слота автоматически снималось с охотника после завершения сессии в режиме "Охота за Наградой" или после перезапуска клиента игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали сообщение с кодом ошибки 0x20007.
ЗВУК
- Исправлена ошибка, из-за которой граммофоны и пианино не могли доиграть песню до конца.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук горения проигрывался некорректно.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
- Исправлена ошибка, из-за которой из игры пропал Одержимый доктор.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушка с ядом не убивала монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бомба-липучка мгновенно детонировала, если Босс "Убийца" переходил в форму жуков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бомба-липучка оставалась висеть в воздухе, если Босс "Убийца" переходил в форму жуков.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена ошибка, из-за которой подобранное оружие не отмечалось как контрабанда.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция "скрыть статистику" работала некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране статистики некорректно отображалось значение собранной энергии Источника.
- Исправлена некоторые локализационные ошибки, добавлены новые.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением текста баннера эвакуации на немецкой локализации.
ИГРОВАЯ КАРТА
- Исправлена ошибка с некорректным появлением ящиков с боеприпасами на игровых картах.
ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- После завершения испытания на оружейном слоте игрок может увидеть подобное: "-1/-1".
- Испытания: В испытании "волна монстров" иногда некорректно выдается награда.
- Испытания: Испытание "волна монстров" может продолжаться и после того, как вышло отведенное время.
- Испытания: Текст для пройденного испытания отображается некорректно на некоторых языках.
- Испытания: Некоторый текст для испытаний еще до конца не переведен на другие языки.
- Испытания: На русской локализации текст "испытание провалено" отображается некорректно.
- Иконка парного оружия может отображаться и на других слотах в меню игры.
- Испытания: Задний фон карты не обновляется, если перед этим игрок играл на другой карте.
- Стрельба с двух рук: Второе экипированное оружие нельзя очистить от грязи, пока оно находится в оружейном слоте.
- Смена парного оружия на оружие для большого слота сопровождается ошибкой.
- Двойной клик по двум контрабандным пушкам приводит к экипировке одного контрабандного оружия и покупке+экипированию обычной копии.
- Стрельба с двух рук: В подобранном парном оружии отображается некорректное значение имеющихся боеприпасов.
- Стрельба с двух рук: Подсказка для функции парного оружия может отображаться некорректно, если одним из двух предметов будет легендарный.
- Смена пары револьверов Caldwell Pax на другое оружие сопровождается ошибкой.
- Некоторые пользователи частенько получают сообщение о сильной потере пакетов.
- Испытания: Текст для разных испытаний на время отображается обрезанным независимо от локализации.
- Игроку выдается некорректное уведомление в случае нарушения соединения с серверами по причине ошибки аутентификации в Steam.
- На экране подведения итогов после матча отсутствуют кнопки "назад" и "показать подробности".
- Полоски здоровья иногда слегка подсвечиваются оранжевым.
- Кнопку взаимодействия и темного зрения можно назначить на одну и ту же кнопку.
- Таблица лидеров некорректно собирает данные для режима "Охота за Наградой".
- Кнопка "назад" на экране испытаний отображается некорректно.
- Стрельба с двух рук: Если в одном из парных пистолетов/револьверов отсутствует патрон, то это приводит к отображению только одной полоски с боеприпасами.
- Иногда при загрузке в игровую сессию отображается не весь интерфейс.
- Таблице лидеров иногда требуется крайне много времени для обновления данных при переключении с вкладки "мир" на вкладку "друзья.
- Колонка с количеством убийств и помощью в убийстве в таблице лидеров отражает только количество убийств.
- Иногда при выставлении клавиши "F" на другое действие не удается вернуть исходные настройки.
- Попытка запустить поиск матча в режиме "Быстрая игра" сразу после выхода из группы приводит к ошибке.
- Фильтры для предметов работают некорректно.
- Иногда нажатие кнопки "купить" приводит к комбинации действий "купить+экипировать" после экипирования предмета двойным нажатием кнопки мыши.
- В 3D-просмотре предметов может отсутствовать кнопка выстрелить.
- В ежедневных испытаниях может отображаться неправильная награда.
- Оружие на экране смерти может быть расположено некорректно.
- Кнопка "снять предмет" в случае с парным оружие работает некорректно.
- Парное оружие автоматически снимается при покупке третьей копии предмета.
- Кнопка "очистить" все равно отображается активной даже если нет предметов для очистки.
- Экипированное оружие не всегда отображается наверху списка предметов на экране экипировки.
- На экране смерти есть ошибки с отображением теней для оружия и охотников.
- На экране смерти может отобраться иной PvP-рейтинг в отличие от экрана подведения статистики после матча.
- В случае получения награды за испытание, которое было выполнено до полуночи не выдается всплывающее уведомление.
- Функционал новостной ленты, который должен перенаправлять игрока на экран рекрутирования легендарного охотника не работает.
- При попытке снять контрабандное легендарное оружие не выдается всплывающее уведомление.
- На экране подведения итогов после миссии иногда не отображаются кнопки "назад" и "показать детали".
- Игрок не может экипировать заблокированный предмет попыткой заменить им другой, уже экипированный.
- Информация на экране статистики отображает некорректные данные для значения собранной энергии Источника.
- При попытке заменить один расходуемый предмет на другой не происходит автоматический переход на следующую ячейку для предмета.
- Кнопка "отправить жалобу" не исчезает после использования.
- В русской локализации кнопки отправки жалобы и просмотра профиля отображаются некорректно.
- В русской локализации текст на экране отправки жалобы отображается некорректно.
- При попытке заменить контрабандный предмет обычным не происходит автоматический переход на следующую ячейку.
- Смерть от ядовитой ловушки приводит к ошибкам на экране смерти.
- Текст испытаний отображается некорректно.
- Выход из обучающей миссии иногда приводит к ошибкам работы меню.
- Иногда при запуске подбора матча для режима "Быстрая игра" меню игры начинает работать с ошибками.
- Игроку, который находится в команде по ошибке доступны некоторые пункты меню.
- При экипировании парного оружия игроки могут встречать разнообразные ошибки в меню игры.
- При переходе на престиж в первый раз игра еще раз предлагает выбрать схему управления.
- Иногда оружие может упасть на землю поверх другого так, что становится сложно подобрать нужное.
- Блок новостей: Изображения могут отображаться некорректно.
- Сортировка по большинству параметров в таблице лидеров не работает.
- Переключение между вкладкой испытаний и вкладкой с наградами за испытания сопровождается ошибкой.
- В русской локализации на экране наград некорректно отображается текст для большой связки динамитных шашек.
- Испытания: В случае, если игрок забирает несколько наград одновременно, то отображается уведомление только для одной награды.
- Кнопка "перепройти обучение еще раз" приводит к повышению сложности обучающей миссии.
- Если в настройках игры включено постоянное отображение панели оружия, то это приводит к ошибкам отображения информации на этой панели в режиме испытаний
- Иногда индикатор боезапаса для револьвера LeMat отображается некорректно.
- Подбор оружия для малого слота во время анимации переключения между слотами оружия приводит к смене неправильного оружия.
- Подбор парного оружия в качестве замены оружию для большого слота сопровождается ошибкой.
- Индикатор боезапаса при подборе отравляющего ручного арбалета отображает несколько значений.
- Индикатор боезапаса для подбираемого оружия отображается некорректно.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
- Босс "Мясник" запросто может не получить вообще никакого урона от Бомбы-липучки.
- Испытания: Иногда в режиме испытаний на одной точке может появиться несколько монстров.
- Испытания: При изгнании монстра Инферно не проигрывается звук и визуальные эффекты.
- Испытания: "Ни один враг не должен умереть от огня" наблюдаются ошибки с работой этого условия.
- Испытания: Голубое свечение в Темном зрении иногда работает некорректно.
- На некоторых точках появления игроков монстры появляются слишком близко к игрокам и могут атаковать их еще на моменте ожидания других игроков.
- В некоторых случаях Адские гончие могут преодолевать препятствия на земле.
- Вместо того, чтобы атаковать источник шума, который побеспокоил монстра монстр атакует ближайшую цель.
- Иногда монстрам не удается попасть конкретно в голову.
- Босс "Мясник" иногда перемещается в несвойственной себе манере, то боком, то спиной вперед.
- Иногда рой монстра Улей исчезает сразу после смерти цели атаки.
- Босс "Убийца" запросто может не получить вообще никакого урона от Бомбы-липучки.
- Анимация поведения Одержимых работает некорректно.
- Одержимый с факелами все же может поджечь игрока вторым ударом если он был задет взрывом удушающей бомбы.
- Иногда Улей может выпустить сразу 2 роя.
- Инферно может взаимодействовать с уже убитыми монстрами.
- Инферно, который выбил дверь слишком долго стоит перед ней и не входит, у игрока есть масса времени, чтобы закрыть ее снова.
- Пиявочник иногда застревает около углов.
- Анимация смерти Пиявочника на каждом игровом клиенте отображается по-своему.
- Пиявочник иногда теряет своих пиявок и вообще не обращает внимание на игрока.
- Колючий бронированный иногда может атаковать игрока на дистанции или даже вовсе убить.
- Иногда атаки Пиявочника наносят крайне много урона.
- На локации Порт-Рикер Босс "Паук" может зависнуть на моменте анимации смерти.
- Иногда одинокого Одержимого может отвлечь что-то, и он вовсе не будет атаковать игрока, который находится рядом.
- Босс "Паук" может атаковать игрока больше трех раз в режиме Бешенства, если рядом нет других целей для атаки.
- Если игрок поджег сигнальной шашкой адскую гончую, которая находилась в глубокой воде, то по ошибке огонь на ней будет отображаться постоянно.
- Бочка, которая была мгновенно подорвана атакой монстра не наносит монстру никакого урона.
- Колючий бронированный иногда может наносить урон игрокам даже сквозь стены.
- В режим испытаний иногда не появляются некоторые виды монстров.
- Иногда в режиме испытаний Пиявочник ведет себя некорректно.
- Босс "Убийца" иногда не может выбрать цель для атаки, если она находится под или над ним.
ИГРОВОЙ ПЕРСОНАЖ
- Стрельба с двух рук: Прерывание перезарядки револьверов LeMat в режиме стрельбы патронами для ружья приводит к ошибкам.
- Стрельба с двух рук: У револьверов LeMat наблюдаются разные анимации выбрасывания гильз.
- Стрельба с двух рук: Перезарядка пистолетов Bornheim с одним патроном в обойме приводит к ошибкам.
- Наблюдаются визуальные ошибки в отрисовке пистолетов.
- Стрельба с двух рук: Отсутствует анимация прокрутки барабана у револьверов Lemat.
- Стрельба с двух рук: Иногда оружие остается на точке эвакуации и может быть подобрано другим игроком.
- В некоторых случаях модель Охотника может застыть на точке появления, хотя игрок при этом перемещается по игровой карте. (ошибка якобы лечится использованием лестницы)
- Положение камеры может зависнуть в некорректном положении над зоной, в которой есть подземные коммуникации при перезарядке ракетницы или оружия.
- Стрельба с двух рук: Bornheim увеличенной емкости иногда перезаряжается не полностью.
- Иногда при попытке подобрать оружие игроку выдается сообщение "Боезапас полон".
- Иногда во время игрового процесса не отображается прицел для метательных ножей.
- При переходе с экрана смерти на экран наблюдения за напарником звук горения может начать повторяться бесконечно.
- Режим испытаний: Звук стрельбы не заканчивается если во время провала испытания был произведен выстрел.
- Испытания: Иногда после перезапуска пользователю выдается игровой персонаж с неполным здоровьем.
- Эффект отравления от Босса "Паук" или от роя Улья иногда может не прекращаться.
- Иногда руки персонажа отображаются некорректно.
- Положение камеры может зависнуть в некорректном положении над зоной, в которой есть подземные коммуникации при прицеливании из оружия в совокупности с выполнением других действий.
- Во время использования винтовки Vetterli с прицелом игроки могут сталкиваться с ошибками.
- Использование схемы управления "наемник" в режиме "переключения" прицеливания во время бега приводит к задержке активации бега.
- Иногда в режиме "Быстрая игра" не отображается молния над игроком, который активировал сбор энергии.
- У револьвера LeMat mark II не меняется размер перекрестия при переключении режима стрельбы.
- В режиме "Быстрая игра" оружие может некорректно отображаться в руках игрока.
- Длительное удерживание бомбы Улей в руках не отменяет ее броска.
- Попадание снаряда копья со взрывчаткой в труп убитого вражеского охотника сопровождается хитмаркеромУбитый вражеский иDowned enemy gives hitmarkers for bomb lance bolt hits.
- В режиме точного прицеливания нажатие кнопк 'x' переводит игрока в режиме прицеливания от бедра/плеча.
- В режиме "Быстрая игра" игрок все равно может умереть от огня даже на моменте анимации победы при успешном завершении сессии.
- Иногда убитый игрок не сгорает несмотря на то, что на нем присутствует анимация горения. Забавно.
- Свет фонарика светит куда-то на бок.
- Иногда при сворачивании игры пользователь теряет управление над игровым персонажем.
- Иногда режим точного прицеливания отменяется сам по себе.
- Иногда при переключении с одного расходуемого предмета на другой происходит выбор оружейного слота.
- Убийства, которые были совершены полностью мертвым охотником (но который все еще находится в игровой сессии) не засчитываются.
- При перезарядке парных пистолетов Bornheim могут наблюдаться ошибки в заполнении оружия боеприпасами.
- Наблюдаются разнообразные ошибки в перезарядке оружия.
- Иногда огонь не удается потушить после отмены анимации перевязывания и активации анимации тушения.
- В схеме управления "Наемник" чувствительность при использовании огнестрельного и холодного оружия кардинально отличается.
- Обыск тела охотника в режиме "Быстрая игра" не дает ничего.
- Иногда при перелезании через какие-то объекты (например оконные рамы) игрок может застрять в текстуре из-за ошибок с соединением до сервера.
- Иногда на точках эвакуации игроки могут встретить части экипировки других охотников, которые просто висят в воздухе.
- Иногда при использовании лестницы меняется чувстительность мыши.
- Иногда приседание отменяется само по себе при нажатии некоторых сочетаний клавиш.
- Иногда в режиме "Быстрая игра" у игрока при подборе инструмента он попадает не в новый слот, а заменяет собой не полностью использованный инструмент в котором еще есть заряды.
- Если стоять очень близко к окну, то не удается разбить его атакой в ближнем бою.
- Иногда на руках игрового персонажа отображается тень от ранее использованного инструмента или расходуемого предмета.
- Если после перезарядки в пистолете Bornheim увеличенной емкости имеется только один патрон может произойти холостой выстрел.
- Анимация последовательных атак в ближнем бою при использовании офицерского Nagant "Боец" работает некорректно.
- Иногда при подборе оружия или смене режима стрельбы игрок не может войти в режим точного прицеливания.
- Иногда при стрельбе из оружия происходит атака в ближнем бою.
- Иногда игроку не удается поднять парное оружие.
- Стрельба с двух рук: Последовательные атаки в ближнем бою при использовании револьверов LeMat работают некорректно.
ОШИБКИ С АНИМАЦИЯМИ
- Стрельбы с двух рук - на данный момент встречается большое количество ошибок с анимациями.
- Анимация обычной и мощной атаки в ближнем бою при использовании предмета Бомба "Улей" работает некорректно.
- Анимация взаимодействия с подсказкой работает некорректно, если во время использования подсказки открыть меню клавишей ESC.
- Игроки не могут выстрелить из оружия при смене режима прицеливания.
- Игрок может выполнять атаку в ближнем бою при попытке выстрелить из пустого Четырехзарядного Derringer.
- Имеется ошибка с прицеливанием от бедра после того, как персонаж остановился во время выполнения атаки в ближнем бою.
- У револьвера Nagant M1895 с навыком "Шквальный огонь" некорректно работает звук, слышится 6 выстрелов, но тем не менее отстреляны все 7 патронов.
- Винтовки Winfield могут иногда оказаться без патронов (на стороне сервера) после оживления игрока или при смене оружия.
- Перезарядка Bornheim иногда работает некорректно.
- Иногда копье со взрывчаткой после перезарядки зависает в режиме прицеливания.
- При беге с открытой картой модель охотника может принимать причудливые формы.
- Анимация рук во время обычной атаки при использовании Romero Handcanon in third person.
- Анимация мощной атаки при использовании Romero "Коготь" отображается иначе для игрока, находящегося рядом.
- При просмотре реплея анимации игрока могут отображаться некорректно, если игрок взаимодействовал с предметом с игровой карты.
ИГРОВАЯ КАРТА
- Одна из трех собак в клетке может жить дольше остальных после уничтожения лампы над клеткой.
- В режиме "Быстрая игра" ящик с предметами может отображаться некорректно.
- Иногда в режиме испытаний по ошибке срабатывает условие "ни один монстр не должен умереть от огня".
ДРУГОЕ
- Игроки могут сталкиваться с зависаниями клиента во время игрового процесса.
- Функция "просмотр глазами убийцы" работает некорректно в случае смерти от рук напарника.
- Ошибка, из-за которой оружие нельзя подобрать может быть связана с тем, что на стороне клиента игрока оружие находится в другом месте.
- В случае вылета игрового клиента/зависания игрового клиента/отключения от игрового сервера персонаж продолжает идти вперед не останавливаясь.
- Игроки могут периодически сталкиваться с рассинхронизацией между игровым клиентом и игровым сервером.
- Облако газа удушающей бомбы в тумане может отображаться иначе.
- Иногда игровой клиент может вылетать после выхода из игровой сессии режима испытаний.
- Иногда модели охотников отрисовываются некорректно.
- Иногда у игрового персонажа не отрисовываются руки.
- Иногда на некоторых языковых раскладках блокируется ввод, игрок не может двигаться или выполнять другие действия.
- После завершения миссии в режиме испытаний не проигрывается звук.
- Опция глубина резкости иногда все равно включается даже если отключена в настройках игры.
- В некоторых случаях во время игрового процесса игроки могут испытывать разнообразные подвисания игрового клиента.
- При поиске матча для режима "Быстрая игра" игроки могут получать ошибку 0x20007.
- Функция "посмотреть глазами убийцы" работает некорректно в случае смерти от рук напарника.
HUNT: SHOWDOWN
РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО
Изменено пользователем Lapin
