HUNT: SHOWDOWN
РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО
15 сентября на PS-серверы Hunt: Showdown было установлено обновление 1.4.3.
ОСНОВНЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ
ПОМОЩЬ ПРИ ПРИЦЕЛИВАНИИ
-
Убран автоматический захват цели при прицеливании со всего арсенала оружия.
Но почувствовать действие этой механики все еще можно на короткий миг во время перехода с прицеливания от бедра/плеча на режим точного прицеливания.
В остальном механика помощи при прицеливании для всех режимов прицеливания осталась прежней.
Примечание разработчика:
Разработчики Hunt: Showdown получили массу отзывов сообщества о работе механики помощи при прицеливании, а также предложений, как по мнению игроков должна эта механика работать. В большинстве случаев сбор подобной информации показывает как она разнится в зависимости от того, опытный ли игрок играет в игру или новичок, используется ли человек данную функцию или нет. Но в случае с автоматическим захватом цели все куда проще, такая работа механики создавала проблемы всем игрокам. Разработчики пришли к выводу, что захват цели лучше убрать, чем пытаться настраивать его. Игрокам надо не забывать, что разработчики по-прежнему занимаются сбором идей и предложений от игроков по улучшению разнообразных аспектов игры.
НОВЫЕ МОДИФИКАЦИИ ОРУЖИЯ
Winfield M1873C Vandal и Winfield M1873C Vandal Deadeye "Меткий глаз".
Обрез винтовки Winfield M1873C, доступен обычный вариант и вариант с прицелом малой кратности. В данных модификациях на 1 патрон меньше - 6, оружие естественно занимает средний оружейный слот. По-прежнему можно использовать навык на быструю стрельбу - Levering - Рычажный механизм.
Примечание разработчика:
Почему же модификацию назвали Vandal, а не Mare's Leg? Все просто, словосочетание Mare’s Leg стало широко использоваться лишь после 1958 года, действия же игры у нас разворачиваются в 1895, и хоть сама модификация вдохновлена оружием из будущего, было принято решение придумать свое название.
НОВЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОНТЕНТ
Winfield M1873C Vandal - Gold Rush.
Nagant M1895 с глушителем - Mosquito.
Mosin-Nagant M1891 Obrez - Sinners Jezail.
Lemat Mark II - Last Resort.
НОВЫЕ МИССИИ ДЛЯ РЕЖИМА "ИСПЫТАНИЯ"
Карта "Дельта Лоусон".
Паркур.
- Локация Godard Docks - Пристань Годарда.
- Локация C&A Lumber - Лесопильня C&A.
Испытания для снайпера.
- Локация Arden Parish - Приход Арден.
- Локация Lawson Station - Станция Лоусон.
Волны монстров.
- Локация Salters Pork - Свинина Солтера.
- Локация Windy Run - Ветреный простор.
- Локация Hemlock and Hide - Дубильня Коварный дурман.
- Локация Nicholls Prison - Тюрьма Николлс.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Основным акцентом обновления 1.4.3 было исправление разнообразных ошибок, с которыми постоянно сталкиваются игроки.
"Гостинг".
Пример ошибки:
Иногда игрок при подключении к игровой карте застревал на точке появления игроков, он как бы парил в воздухе, мог или не мог взаимодействовать с окружением, для своих напарников модель игрока оставалась на точке появления, в то время как сам игрок мог перемещаться по карте. В некоторых случаях ошибка исправлялась если игрок пробовал взобраться по вертикальной деревянной лестнице. В этом случае игрока откидывалось обратно в свое тело на точке появления игроков и игрок мог продолжать играть нормально.
Ситуация с ошибкой:
Разработчики изучили репорты игроков, выпустили предварительное исправление ошибки, однако, поскольку воспроизвести ошибку крайне трудно, то нет никакой уверенности в том, что ошибка исправлена до конца.
Застревание игроков в текстурах при преодолении препятствий.
Пример ошибки:
Влезли в окно и все, кранты, капут, больше не можете двигаться.
Ситуация с ошибкой:
Было найдено 2 причины ошибки, обе ошибки были устранены.
- В первом случае после преодоления препятствия игра банально отбирала у игрока контроль над персонажем. Теперь контроль над персонажем пропадать не должен.
- Во втором случае игрок при преодолении препятствия оказывался внутри текстуры, и, соответственно, не мог выбраться из нее. В этом случае разработчики добавили дополнительное перемещение игрового персонажа в нужную позицию при преодолении препятствия. По словам разработчиков в большинстве случаев игроки не должны заметить этого дополнительного перемещения.
Ошибка, из-за которой игрок без причины мог выйти из режима точного прицеливания.
Пример ошибки:
Иногда оружие могло само по себе выйти из режима точного прицеливания и перейти в режим прицеливания от бедра/плеча.
Ситуация с ошибкой:
Эта ошибка, и ошибки подобные этой (например с тем, что при переключении с одного расходуемого предмета на другой по ошибке выбиралось оружие) заключались в конфликте историй - истории клиента и истории сервера (в одном из блогов разработчики уже описывали работу этой функции), в том какой именно предмет использовал пользователь, и что именно происходило с предметом. Разработчики внесли изменение, которое должно устранить появление подобных ошибок.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
ЗВУК
- Снова внесены изменения в звуковой эффект остановки кровотечения и горения.
ОРУЖИЕ
- Choke Bomb - Удушающая бомба теперь не является расходуемым предметом, перемещена в раздел инструментов. Имеет 2 заряда.
ОХОТНИКИ
Навык Serpent - Змей.
- Теперь навык позволяет запустить изгнание, та же механика используется и для поднятия награды.
ИГРОВАЯ КАРТА
Золотая касса.
- Теперь на игровых картах игроки могут найти золотую кассу, вместо долларов в ней будет 50 Кровавых облигаций. Предмет крайне редкий, может вообще не встретиться в игре, а может и 2 штуки найдете.
Режим зрителя.
- В режим "Охота за Наградой" уже на постоянной основе добавлена возможность наблюдать за другими командами. Функция становится доступна только после того, как ваша команда была полностью уничтожена.
Другое.
- На обеих игровых картах внесены мелкие незначительные исправления для некоторых текстур и объектов.
МАГАЗИН
Новое оружие.
- Winfield M1873C Vandal - стоимость $35.
- Winfield M1873C Vandal Deadeye "Меткий глаз" - стоимость $45.
Новое легендарное оружие.
- Winfield M1873C Vandal "Gold Rush" - стоимость 500 Кровавых облигаций.
- Mosin-Nagant M1891 Obrez "Sinners Jezail" - стоимость 600 Кровавых облигаций.
- Nagant M1895 "Mosquito" - стоимость 400 Кровавых облигаций.
Эксклюзивная награда в режиме "Испытания"
- LeMat Mark II "Last Resort" - доступен за 90 звезд.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Теперь на экране режима "Испытания" значки локаций с заданиями расположены в соответствии с игровой картой, а не в хаотичной манере.
РАЗНОЕ
- Внесены небольшие изменения в ветку разблокировки оружия семейства Nagant M1895.
- Внесены небольшие изменения в ветку разблокировки оружия семейства Springfield 1866.
- Снижены требования для разблокировки некоторого низкоуровневого оружия.
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ
ОБЩЕЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в текстурах при приодолении препятствия.
- Скажем "Нет" гостингу.
- Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве горящего игрока его в последствии нельзя было обыскать.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог подключиться к игровому серверу до тех пор, пока напарник находился в игровой сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок без причины мог выйти из режима точного прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой обманки никак не взаимодействовали с колоколами на игровой карте.
- Исправлено множество ошибок с тем, что труп охотника нельзя было поджечь, если он лежал на неровной поверхности или на ступеньках.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Hornskin - Дубовая кожа иногда не работал.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением модели винтовки Winfield M1873C.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок выживал даже после того, как у него сгорели все полоски здоровья.
- Исправлена ошибка с некорректной работой механики горения.
- Исправлены ошибки в анимации Bornheim "Поединок" при просмотре от третьего лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация оружия могла зацикливаться.
ЗВУК
- Внесены исправления в работу навыка Levering - Рычажный механизм для того, чтобы звук корректно совпадал с анимацией.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки на экране смерти могли слышать звуки установки меток напарниками.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время кровотечения и лечения набором первой помощи проигрывался некорректный звук.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки монстров могли мгновенно подрывать горящие бочки.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрыв бомбы-липучки не оказывал никакого воздействия на умирающую лошадку.
РЕЖИМ "ИСПЫТАНИЯ"
- Исправлена ошибка с некорректным появлением Адских гончих, которая не позволяла пройти испытание на высокой сложности.
- Исправлена ошибка с некорректным появлением Бронированных, которая не позволяла пройти испытание на высокой сложности.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена ошибка, из-за которой после использования расходуемого предмета и при переключении на другой расходуемый предмет по ошибке выбиралось оружие.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением характеристик для Четырехзарядного Derringer.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением информации на панели оружия при завершении испытания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в магазине игры отображалась кувалда.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке и экипировании расходуемого предмета или инструмента выбор предмета прыгал с одного на другой.
- Исправлена ошибка с отсутствующими кнопками на вкладке магазин.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением характеристик оружия со штыком.
ИГРОВАЯ КАРТА
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки с колючей проволокой не разрушали бочки с отравой.
- Исправлена ошибка, из-за которой пули, попавшие в колючую проволоку, пролетали сквозь нее.
- Исправлена ошибка, из-за которой попадание пулей по колоколу на локации Дельта Лоусон не производило ни звука.
- Исправлена ошибка, из-за которой лампы над клетками могли появляться снова и снова после того, как игрок вышел с локации и вернулся на нее.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывы не оказывали никакого влияния на звуковые капканы (лошади, вороны).
- Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении лампы над клеткой не все собаки умирали одновременно.
ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ
- Функция "скрыть статистику" может работать некорректно.
- Эффект удушающей гранаты в тумане отображается как-то не так.
- Встречаются разнообразные ошибки с прогрузкой текстур.
- Игроки могут столкнуться с разнообразными визуальными ошибками после того, как вражеские команды покинули игровую карту. Например, все текстуры становятся очень яркими или пропадают все тени.
- Встречаются разнообразные ошибки с регистрацией попаданий.
- Игра может банально просто вылететь и не выдать форму для отправки отчета об ошибке.
- Эффект отравления от монстров и Боссов не пропадает и висит постоянно.
- Встречаются разнообразные ошибки со скачками пинга, потерей пакетов.
- Встречаются разнообразные ошибки либо с легкими, либо с продолжительными подвисаниями игрового клиента.
- На аккаунте игрока может накапливаться огромное количество удушающих бомб.
- Наблюдаются ошибки с некорректным отображением элементов интерфейса при смене оружия или подборе предметов, если при этом на игроке висит кровотечение.
- Таблица лидеров иногда прогружается крайне, крайне долго.
- Иногда после сворачивания игры пользователь теряет контроль над игровым персонажем.
- Иногда во время запуска изгнания игра может зависнуть.
- Встречается ошибка с некорректной работой механики появления Пиявочников.
- Иногда при загрузке в игровую сессию не отображаются некоторые элементы интерфейса.
- Bornheim увеличенной емкости иногда перезаряжается не полностью.
- Иногда монстры могут напасть на игроков еще на моменте ожидания других игроков при загрузке сессии.
- Босс "Паук" может атаковать игрока больше трех раз в режиме бешенства, если в логове больше нет целей для атаки.
- Иногда игрок может победить в режиме "Быстрая игра" даже мертвым.
- При сочетании определенных клавиш игровой персонаж может встать, если находился в положении сидя.
- Иногда в режиме "Быстрая игра" у игрока при подборе инструмента он попадает не в новый слот, а заменяет собой не полностью использованный инструмент, в котором еще есть заряды.
- Босс "Мясник" может иногда перемещаться спиной вперед или боком.
- Если во время анимации прокрутки барабана на револьвере игрок одновременно нажмет ЛКМ и ПКМ, то произойдет атака в ближнем бою.
- Игрок иногда может быть воскрешен, даже если напарник был убит во время попытки воскрешения.
- После того, как клавиша "F" была назначена на какое-то другое действие невозможно восстановить настройки по умолчанию.
- Встречаются ошибки с рассинхронизацией между клиентом и серверов.
- Использование схемы управления "наемник" в режиме "переключения" прицеливания во время бега приводит к задержке активации бега.
- При использовании темного зрения сильно ухудшается качество теней.
- Иногда у игрока не отображается рука, а то и обе.
- Одно оружие из экипированной пары не очищается от грязи.
- Иногда игрокам не удается подобрать оружие, вместо этого выдается сообщение "Боезапас полон". Решается эта ошибка, кстати, легко - поджигаете тело врага, тушите и лутаете.
- Игрок может застрять в текстуре если одновременно попытался использовать подсказку и лестницу.
- Иногда после отмены перезарядки оружия игрок вместо выстрела совершает атаку в ближнем бою.
- Некоторые элементы оружия могут не прогружаться.
HUNT: SHOWDOWN
РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО
Изменено пользователем Lapin